Shardfall Pemecah Bata
Pemecah bata roguelite
Info game
- Kategori
- Arcade
- Kontrol
- Sentuh, mouse, keyboard
- Bahasa
- 20 bahasa
- Harga
- Gratis
Tentang Shardfall Pemecah Bata
Dinding glasir bakar tumbuh turun dari langit-langit aula tungku, baris demi baris, dan setiap baris yang mencapai garis putus-putus merenggut satu nyawamu. Kamu punya pemukul, satu bola, dan apa pun yang ditinggalkan setiap gelombang yang pecah. Setiap baris kelima ditahan oleh inti cair: retakkan dan seluruh formasi runtuh.
Pemecah bata dengan peningkatan: tuntaskan gelombang, pilih satu dari tiga peningkatan yang menumpuk, dan pecahkan inti bos tiap gelombang kelima.
Cara bermain Shardfall Pemecah Bata
Gerakkan jari atau mouse ke kiri dan kanan untuk mengarahkan pemukul; tombol panah juga bisa. Ketuk, klik, atau tekan Spasi untuk meluncurkan bola. Titik bola mengenai pemukul menentukan sudutnya: ujung pemukul melontarkannya melebar. Angka di bata adalah jumlah pukulan yang masih dibutuhkan. Bata baja hanya hancur oleh bola yang terbakar, bata merah meledak, dan bata putih melepaskan bola tambahan. Setelah tiap gelombang pilih satu dari tiga peningkatan; semuanya menumpuk sampai permainan berakhir. Setiap gelombang kelima, formasi bos berayun melintasi arena: selama intinya utuh, bata di sekitarnya tumbuh lagi, dan memecahkan inti meruntuhkan seluruh formasi. Bata turun perlahan seiring waktu; saat bata melewati garis putus-putus dinding terdorong naik tiga baris, dan kamu juga kehilangan satu nyawa kecuali yang melewatinya hanya baja. Kamu mulai dengan 3 nyawa dan bisa punya sampai 6; satu nyawa hilang saat bola terakhir di arena jatuh, dan permainan berakhir saat nyawa habis. Pengali skor naik satu untuk setiap 6 bata yang pecah di antara dua sentuhan pemukul, sampai x8. Menghancurkan inti bos pertama membuka mode sulit, di mana kamu mulai dengan satu nyawa saja.
Kontrol
- Layar sentuh
- Geser jari di mana saja di arena ke kiri atau kanan untuk menggerakkan pemukul, dan ketuk untuk meluncurkan bola yang menunggu di atasnya.
- Mouse
- Gerakkan mouse ke kiri atau kanan untuk mengarahkan pemukul, dan klik untuk meluncurkan bola yang menunggu.
- Keyboard
- Arahkan pemukul dengan tombol panah kiri/kanan atau A/D, dan luncurkan bola dengan Spasi, Enter, panah atas, atau W.
Fitur
Sebelas peningkatan untuk dipilih
Menuntaskan satu gelombang menawarkan tiga peningkatan dari sebelas: bola tambahan, pukulan menembus atau lebih berat, pemukul lebih lebar, peluang bola terbakar, magnet di pemukul, laser di kedua sisi, zona lambat dekat pemukul, nyawa tambahan, serpihan yang meledak, dan jaring pengaman. Apa pun yang kamu pilih bertahan sampai akhir permainan.
Bos setiap gelombang kelima
Setiap gelombang kelima, formasi bergerak dengan inti bercahaya berayun melintasi arena. Bata di sekitarnya terus tumbuh lagi selama intinya bertahan, jadi meretakkan inti adalah satu-satunya jalan.
Tidak ada jumlah gelombang yang tetap
Gelombang terus datang tanpa titik akhir yang pasti; bola makin cepat dan bata butuh lebih banyak pukulan seiring naiknya nomor gelombang, jadi seberapa jauh permainan berlanjut tergantung cara bermainnya.
Tantangan harian
Permainan harian memberi semua pemain tata letak gelombang dan pola bos yang sama hari itu, jadi skormu diukur melawan permainan semua orang di susunan yang identik.
Mode sulit
Menghancurkan inti bos pertama membuka mode sulit, yang memulai permainan dengan satu nyawa saja, bukan tiga.
Bisa dimainkan tegak dan miring
Pegang ponsel tegak untuk melihat arena sebagai kolom tinggi, atau putar layar dan arena pindah ke tengah dengan kartu peningkatan tersusun di sampingnya.
Tips
- Tangkap bola di dekat ujung pemukul agar melaju melebar; bagian tengah mengirimnya hampir lurus ke atas.
- Pengali naik satu untuk setiap 6 bata di antara dua sentuhan pemukul, sampai x8, jadi bola yang terus memantul di atas bata paling banyak memberi poin.
- Bata merah ikut meledakkan tetangganya: pecahkan saat berada di tengah kelompok bata keras.
- Bola biasa tidak pernah memecahkan baja dan gelombang selesai saat hanya baja yang tersisa, jadi bidik di sekitarnya kecuali bola sedang terbakar.
- Bata mulai turun setelah sepuluh detik; saat baris terbawah mendekati garis putus-putus, bersihkan itu lebih dulu.
Pertanyaan umum
Shardfall punya berapa level?
Tidak ada jumlah yang tetap. Gelombang datang terus-menerus dengan susunan bata baru tiap kali, dan bos muncul setiap gelombang kelima. Permainan hanya berakhir saat nyawa habis.
Apa yang membuat gelombang belakangan lebih sulit?
Bola makin cepat dan bata butuh lebih banyak pukulan seiring naiknya nomor gelombang, dan setiap gelombang kelima menambahkan formasi bos bergerak yang intinya terus menumbuhkan bata di sekitarnya sampai dihancurkan.
Kartu peningkatan itu sebenarnya berbuat apa?
Setelah tiap gelombang kamu memilih satu dari tiga di antara sebelas peningkatan: bola tambahan, pukulan menembus atau lebih berat, pemukul lebih lebar, peluang bola terbakar, magnet yang menahan bola di pemukul, laser di kedua sisi, zona lambat dekat pemukul, nyawa tambahan, serpihan berantai dari bata biasa, dan jaring pengaman yang memantulkan bola kembali sejumlah kali terbatas tiap gelombang.
Apakah Shardfall menyimpan progresku?
Statistik dan skor terbaikmu tersimpan di perangkat ini. Untuk membawanya ke perangkat lain, gunakan Sinkronkan perangkat dengan sebuah kode; tidak perlu akun.
Bisakah aku main Shardfall di ponsel?
Bisa. Permainan berjalan tegak saat ponsel dipegang berdiri, dan berpindah ke tata letak miring, dengan arena di tengah dan kartu peningkatan di sampingnya, saat layar lebih lebar daripada tingginya.
Apa itu tantangan harian di Shardfall?
Semua orang mendapat tata letak gelombang dan pola bos yang sama hari itu, jadi skor harian membandingkan permainanmu dengan pemain lain di susunan yang persis sama.
Kategori terkait
Komentar
Belum ada komentar. Komentar muncul di sini setelah ditinjau.











