Vijf shooters, vijf manieren om te schieten
- 5spelletjes
- 20talen
Voidwake Space Shooter is de klassieker: een eenzame onderscheppingsjager die zelf vuurt terwijl jij hem bestuurt, met een campagne van 50 levels in vijf sectoren die elk eindigen met een eindbaas, plus een eindeloze modus met een eindbaas elke vijf golven. Palinode Terugspoel-Shooter is die voor denkers: 12 kamers in drie bedrijven, acht seconden per poging, en een mislukte poging speelt naast je opnieuw af als echo dat een drukplaat kan vasthouden terwijl jij iets anders doet. Cinderhold Survival is die met de horde: jij loopt alleen, terwijl elk wapen zelf vuurt, en elk van de vijf stages is twaalf minuten tegen een groeiende horde, met een baas die om 12:00 wacht.
Flinder Asteroïden Spel is die van het driften en breken: een schip dat zijn vaart behoudt in een veld waarvan de randen op elkaar aansluiten, 30 sectoren in vijf werelden, waar elke rots die je breekt gloeiende stukken wegwerpt die alles breken wat ze raken.
Gabion Squad Shooter is die met de genummerde vaten: een squad schutters vuurt zelf recht vooruit over de weg terwijl jij het naar links en rechts schuift en vaten openschiet voor meer schutters en betere wapens, over 40 levels in vijf werelden.
Alle vijf zijn gratis te spelen in de browser op een telefoon, tablet of computer, met aanraking, muis of toetsenbord. Elk bewaart je scores en voortgang op het apparaat waarop je speelt, zonder account, en alle vijf speel je alleen.
Upgrades, eindbazen en wat je meeneemt
Na elk level of elke golf in Voidwake Space Shooter kies je een van drie upgrades uit spreidschot, doorboring, snelvuur, kracht, drones, zoekende raketten, schild, magneet en reparatie. Een level zonder treffer levert drie sterren op, en elke 15 kills zonder treffer verhogen de scoremultiplier, tot x8. Je begint met drie rompdelen, en level 10 of golf 10 uitspelen opent de moeilijke modus met twee rompdelen en taaiere vijanden.
Palinode Terugspoel-Shooter biedt na de bewakers in kamer 4 en 8 sneller vuren, één schade extra per schot of één leven extra, en de laatste bewaker wacht in kamer 12. Kamer 4 of 8 uitspelen bewaart een startpunt in kamer 5 of 9.
Cinderhold Survival biedt bij elk level drie kaarten: een nieuw wapen, een level erbij voor een wapen of passive die je draagt, of een evolutie. Je kunt zes wapens en zes passives dragen, en een wapen op level 6 evolueert zodra je ook de bijbehorende passive bezit. Elites komen om 4:00 en 8:00 en laten een kist vallen, hordenringen sluiten zich om 2:30, 6:30 en 10:30, en de stagebaas verschijnt om 12:00. Goud uit elke run, gewonnen of verloren, koopt permanente rangen in de kampwinkel, en zes helden ontgrendel je met prestaties.
Flinder Asteroïden Spel heeft één regel in de kern: een rots die je schot breekt splitst in stukken die langs de schotlijn doorvliegen en korter dan een seconde gloeien, en een gloeiend stuk breekt elke rots of schotel die het raakt. Elke breuk in dezelfde kettingreactie levert haar waarde maal haar plek in de ketting op, tot x10, dus de vraag is niet welke rots het dichtstbij is, maar van waar je schiet. Elk van de vijf werelden voegt een regel toe, van ijzeren rotsen die vier schoten nodig hebben tot de dode ster die alles aantrekt en gasrotsen die alles in de buurt breken. Rotsen die in een keten breken laten sintels vallen: elke 25 die je opvliegt geven een extra schip, en elke gehaalde wereld voegt er een toe.
In Gabion Squad Shooter draagt elk vat een getal: zoveel schade kan het nog hebben voordat het opengaat, en het deksel laat zien wat het oplevert, van meer schutters of een beter wapen tot een tank, een wachttoren, een vorstuitbarsting, een schild of schroot. Een geopend vat barst ook uit en raakt elk wezen eromheen, dus het moment waarop je het opent bepaalt hoeveel van de horde het meeneemt, en een uitbarsting die drie of meer wezens raakt geeft extra punten. Zes wapens lossen elkaar af als wapenvaten opengaan, en het schroot van elk level koopt tussen de levels acht upgrades. Elk van de vijf werelden heeft acht levels en eindigt met een eindbaas.
Besturing, moeilijke modus en de dagelijkse run
In Voidwake Space Shooter sleep je op een telefoon met je vinger ergens over het scherm en het schip volgt zonder onder je vinger te zitten; met een muis volgt het de cursor, de pijltjestoetsen of WASD werken ook, en met Shift beweeg je fijn. Alleen de kleine heldere kern in het midden van het schip kan geraakt worden, dus je glipt door gaten die smaller zijn dan de vleugels. In Palinode Terugspoel-Shooter beweeg je met WASD, de pijltjestoetsen of een zwevende joystick, sprint je met spatie of Shift en beëindig je een poging eerder met R of de terugspoelknop. In Cinderhold Survival sleep je op een telefoon ergens over het scherm en de held loopt de kant op die je vinger beweegt; met een muis houd je de knop ingedrukt en loopt de held naar de aanwijzer, en ook de pijltjestoetsen of WASD werken. Cirkels en lijnen op de grond laten zien waar even later schade neerkomt, en alleen het kleine licht op de borst van de held kan geraakt worden.
In Flinder Asteroïden Spel draaien de pijltjestoetsen links en rechts of A en D het schip, omhoog of W geeft gas, omlaag of S remt en spatie of J schiet, met hooguit vier schoten tegelijk in de lucht. Op een telefoon schuif je linksonder een stick, een korte veeg draait en een langere geeft gas, en met je rechterduim houd je Vuur ingedrukt. In Gabion Squad Shooter sleep je op een telefoon ergens op het scherm naar links of rechts, beweeg je de muis of gebruik je de pijltjestoetsen of A en D om de squad te sturen, die zelf vuurt.
Alle vijf hebben een dagelijkse run die die dag voor alle spelers hetzelfde is, dus scores zijn direct te vergelijken. De moeilijke modus opent in Voidwake Space Shooter na level 10, in Palinode Terugspoel-Shooter na de eerste bewaker, in Cinderhold Survival na je eerste voltooide stage en in Flinder Asteroïden Spel na de eerste wereld, waar rotsen sneller vliegen, schotels sneller vuren en beter mikken en de richtlijn ontbreekt.
Gabion Squad Shooter opent de moeilijke modus na de eerste wereld: de horde heeft 60% meer gezondheid en loopt 12% sneller, en elk level heeft per modus zijn eigen drie sterren. De dagelijkse run is één eindeloze weg met voor alle spelers dezelfde uitrusting.
Veelgestelde vragen
Moet ik in deze shooters richten?
Meestal niet.
Voidwake Space Shooter,
Palinode Terugspoel-Shooter en
Cinderhold Survival vuren automatisch, dus jij bestuurt en ontwijkt, en Palinode kiest voor je de dichtstbijzijnde onbeschermde vijand. In Flinder Asteroïden Spel vuur je zelf, door het schip naar een rots te draaien, en de richtlijn laat zien waar het volgende schot raakt. In Gabion Squad Shooter stuur je alleen de squad, die zelf vuurt, en het kunnen zit in kiezen welk vat je wanneer opent.
Met welke shooter begin je het makkelijkst?
Met Voidwake Space Shooter. Het schip vuurt zelf, alleen de kleine kern in het midden kan geraakt worden, en elk nieuw vijandtype komt apart met een korte notitie over hoe je het verslaat. Cinderhold Survival is bijna even direct, want je loopt alleen en elk wapen vuurt zelf, maar een run duurt twaalf minuten. Palinode Terugspoel-Shooter vraagt de meeste planning, omdat alle platen in een kamer tegelijk ingedrukt moeten blijven, en Flinder Asteroïden Spel vraagt een schip te besturen dat blijft driften en zelf te vuren, waar je het langst aan moet wennen. Gabion Squad Shooter stuurt even makkelijk, met alleen links en rechts om te leren, maar lezen welk vat je eerst opent kost een paar levels.




