Cowrie Mancala
Main mancala lawan komputer
Info game
- Kategori
- Papan & Kartu
- Kontrol
- Sentuh, mouse, keyboard
- Bahasa
- 20 bahasa
- Harga
- Gratis
Tentang Cowrie Mancala
Dua baris lubang yang dipahat di papan kayu iroko, satu lumbung di tiap ujung, dan segenggam kerang cowrie. Permainan hitung dan sebar yang sama dimainkan dari halaman sekolah di Istanbul sampai pasar di Accra dengan tiga aturan; papan ini mengenal ketiganya.
Congklak dan mancala lawan komputer dengan tiga aturan: Kalah, Oware, dan Mangala Turki. Lima tingkat, tangga sepuluh lawan, dan 120 soal.
Cara bermain Cowrie Mancala
Di layar judul pilih Tanding, Tangga, atau Soal, lalu tekan Main. Kartu pengaturan terbuka dengan aturan Kalah, dan satu ketukan beralih ke Oware atau Mangala. Lubangmu ada di baris bawah dan lumbungmu di ujung kanan. Ketuk salah satu lubangmu, atau pindah ke sana dengan tombol panah lalu tekan Enter (atau 1 sampai 6): bijinya disebar satu per satu berlawanan arah jarum jam, dan dengan mouse lubang yang kamu tunjuk memperlihatkan di mana biji terakhir jatuh. Kalah: biji masuk ke lumbungmu tetapi melewati lumbung lawan; biji terakhir di lumbungmu memberi satu langkah lagi, dan biji terakhir di lubangmu yang kosong mengambil biji itu serta biji di seberangnya. Saat satu sisi habis, tiap pemain menyimpan biji di sisinya sendiri. Oware: tidak ada biji yang masuk lumbung saat menyebar, dan lubang berisi dua belas biji atau lebih melewati dirinya sendiri saat berputar; jika biji terakhirmu membuat lubang lawan berisi 2 atau 3, kamu mengambilnya beserta setiap lubang tepat sebelumnya di sisi lawan yang juga berisi 2 atau 3, tetapi langkah yang akan mengambil semua biji lawan tidak mengambil apa pun. Jika lawan tidak punya biji, kamu wajib memberinya; 25 biji menang. Mangala: biji pertama kembali ke lubang asalnya; biji terakhir di lumbungmu memberi langkah lagi, biji terakhir yang membuat lubang lawan genap mengambil lubang itu, dan biji terakhir di lubangmu yang kosong mengambil biji di seberangnya; pemain yang sisinya kosong lebih dulu mengambil semua biji yang tersisa di sisi lain. Tanding: jalan duluan atau kedua, tingkat 1 Pemula sampai 5 Master; Batal menarik giliran terakhirmu dan balasannya, Petunjuk menandai lubang yang akan dipilih komputer untukmu. Tangga: sepuluh lawan per aturan, dari Serampangan sampai Master. Soal: empat bab berisi sepuluh soal per aturan: menyimpan sejumlah biji dalam satu giliran, menangkap sebanyak mungkin dalam satu langkah, atau memenangkan akhir permainan melawan pertahanan terbaik. Soal harian sama untuk semua pemain. Menang di tingkat 3, mengalahkan lawan ketiga di tangga, atau memecahkan soal dari bab 2 membuka mode sulit: tanpa batal, tanpa petunjuk, tanpa pratinjau jatuhnya biji, dan satu langkah salah mengakhiri soal.
Kontrol
- Layar sentuh
- Ketuk salah satu lubangmu untuk menyebarnya, dan ketuk lagi pilihan pengaturan atau menu untuk mengonfirmasinya.
- Mouse
- Klik salah satu lubangmu untuk menyebarnya; tunjuk dulu dan akan terlihat di mana biji terakhirnya jatuh.
- Keyboard
- Tombol panah berpindah antar lubangmu, Enter atau angka 1 sampai 6 menyebar lubang yang dipilih, dan Tab dengan Enter menjalankan sisa antarmuka.
Fitur
Tiga aturan di satu papan
Kalah, Oware, dan Mangala Turki dimainkan di papan yang sama; kartu pengaturan terbuka dengan aturan yang biasa dipakai di bahasamu, dan satu ketukan beralih ke aturan lain.
Lima tingkat, sisi mana pun
Main dari tingkat 1 Pemula sampai 5 Master, dan pilih jalan duluan atau kedua. Batal menarik giliran terakhirmu dan balasannya, Petunjuk menandai lubang yang akan dipilih komputer untukmu.
Tangga sepuluh lawan
Sepuluh lawan per aturan, dari Serampangan sampai Master, dengan urutan tetap.
120 soal
Empat bab berisi sepuluh soal per aturan: menyimpan sejumlah biji dalam satu giliran, menangkap sebanyak mungkin dalam satu langkah, atau memenangkan akhir permainan melawan pertahanan terbaik. Soal harian sama untuk semua pemain.
Mode sulit
Menang di tingkat 3, mengalahkan lawan ketiga di tangga, atau memecahkan soal dari bab 2 membukanya: tanpa batal, tanpa petunjuk, tanpa pratinjau jatuhnya biji, dan satu langkah salah mengakhiri soal.
Main di ponsel atau komputer
Ketuk atau klik sebuah lubang untuk menyebarnya, atau pindah antar lubang dengan tombol panah dan main dengan Enter atau angka 1 sampai 6.
Tips
- Hitung sebelum menyebar: jumlah biji di lubang menunjukkan tepat di mana biji terakhir jatuh, dan itu menentukan giliran tambahan dan tangkapan.
- Di Kalah dan Mangala, lubang yang bijinya pas untuk mencapai lumbungmu adalah giliran tambahan; mainkan yang paling dekat lumbung lebih dulu agar yang lain tetap pas.
- Di Kalah, lubangmu yang kosong di depan lubang lawan yang penuh adalah ancaman: biarkan kosong sampai tangkapan siap, dan waspadai ancaman yang sama di sisi lawan.
- Di Oware, deretan lubang lawan berisi 1 atau 2 biji adalah sasaran: satu sebaran yang berakhir di lubang terakhirnya bisa mengambil seluruh deretan.
- Di Mangala, yang lebih dulu mengosongkan sisinya mengambil semua biji yang tersisa di seberang: di akhir permainan, sisi yang tipis bisa jadi sisi yang menang.
Pertanyaan umum
Apa bedanya Kalah, Oware, dan Mangala?
Ketiganya menyebar biji berlawanan arah jarum jam di papan yang sama, tetapi aturan menangkapnya berbeda. Di Kalah, lubangmu yang kosong mengambil lubang di seberangnya saat biji terakhirmu jatuh di situ, dan biji terakhir di lumbung memberi giliran lagi. Di Oware, lubang lawan yang berisi 2 atau 3 biji diambil bersama deretan lubang sebelumnya yang sama keadaannya, tetapi langkah yang akan menghabiskan semua biji lawan tidak mengambil apa pun. Di Mangala, biji pertama yang disebar kembali ke lubang asalnya, dan lubang lawan diambil saat biji terakhirmu membuatnya genap.
Apakah Cowrie Mancala gratis?
Ya, Tanding, Tangga, dan Soal semuanya gratis tanpa akun.
Apakah Cowrie Mancala menyimpan progresku?
Ya, kemenangan tanggamu dan bab soal tersimpan otomatis di perangkat ini. Untuk menyimpan progres yang sama di ponsel atau komputer lain, gunakan Sinkronkan perangkat dan masukkan kode yang diberikan, tanpa perlu akun.
Bisakah aku main Cowrie Mancala di ponsel?
Bisa, mengetuk sebuah lubang akan menyebarnya, dan menunjuknya dulu memperlihatkan di mana biji terakhirnya akan jatuh.
Bisakah aku main hanya dengan keyboard?
Bisa, tombol panah berpindah antar lubangmu, Enter atau angka 1 sampai 6 menyebar lubang yang dipilih, dan Tab dengan Enter menjalankan sisa antarmuka.
Apakah Cowrie Mancala sulit?
Tanding punya lima tingkat, dari 1 Pemula sampai 5 Master, dan Tangga menyusun sepuluh lawan dengan kekuatan meningkat dalam urutan tetap per aturan. Mode sulit, yang terbuka dengan menang di tingkat 3, mengalahkan lawan ketiga di tangga, atau memecahkan soal dari bab 2, menghilangkan batal, petunjuk, dan pratinjau jatuhnya biji, serta mengakhiri soal pada langkah salah pertama.
Kategori terkait
Komentar
Belum ada komentar. Komentar muncul di sini setelah ditinjau.











