Bastide Тактика
Пошаговый рогалик на поле
Информация об игре
- Категория
- Настольные
- Управление
- Касание, мышь, клавиатура
- Языки
- 20 языков
- Цена
- Бесплатно
Об игре Bastide Тактика
Терновник проснулся в верховьях долины и спускается вниз по реке колючими тварями. Три стража выходят из Bastide, последнего города за стенами, чтобы удержать деревни поле за полем, до самого Сердца, что его питает.
Удержите долину тремя стражами на поле 8x8. Каждый враг показывает, куда ударит: сдвиньте его с цели и берите 1 улучшение из 3 за победу.
Как играть в Bastide Тактика
Выберите трёх стражей и пройдите долину через четыре региона: в каждом из первых трёх три боя и босс, затем Лощина. Перед каждым боем вы выбираете одно из двух полей, у каждого есть доп. цель и награда за её выполнение. Бой длится четыре хода на поле 8x8. Коснитесь стража, чтобы выбрать его: синие клетки показывают, куда он может пойти, затем его действие подсвечивает клетки, куда можно целиться. На телефоне первое касание подсвеченной клетки показывает результат, второе выполняет; мышью наведите для просмотра и щёлкните для действия. Красные клетки показывают, куда ударит каждый враг, когда вы закончите ход, а число на враге означает его место в очереди атак. Враги сохраняют прицел, когда их сдвигают, поэтому толчок, рывок, заморозка или обмен местами заставляют их промахиваться или бить друг друга. Всё, что врезается в камень, хижину или другого бойца, получает 1 урона, как и то, во что оно врезалось. Каждая разрушенная хижина стоит 1 Очага; забег заканчивается, когда Очаг гаснет или выбывают все три стража. Бой, выигранный без потери хижин, возвращает 1 Очаг. Норы показывают, где появятся новые враги; встаньте на нору, чтобы помешать, ценой 1 урона. Бой с боссом заканчивается, когда босс повержен. После каждой победы вы берёте 1 улучшение из 3, а боссы и некоторые доп. цели дают реликвию, которая меняет правило до конца забега. Слава за каждый забег открывает ещё пять стражей, восемь реликвий и два региона. Забег сохраняется после каждого хода. Победа в забеге открывает сложный режим; в забеге дня у всех один отряд и одна долина. Клавиши: 1-3 выбирают стража, стрелки двигают курсор, Enter действует, F целится, Z отменяет шаг, E заканчивает ход.
Управление
- Сенсорный экран
- Коснитесь хранителя, чтобы выбрать его, коснитесь подсвеченной клетки один раз для предпросмотра и ещё раз, чтобы выполнить.
- Мышь
- Кликните хранителя, чтобы выбрать его, наведите на подсвеченную клетку для предпросмотра и кликните, чтобы выполнить.
- Клавиатура
- Нажмите 1-3, чтобы выбрать хранителя, стрелки для перемещения курсора, Enter для действия, F для прицеливания, Z для отмены хода и E для завершения хода.
Особенности
Кампания на четыре региона
Удерживайте долину на протяжении четырёх регионов. В первых трёх по три битвы и боссу, а забег заканчивается финальной битвой в Пустоши.
Предсказанные атаки
Каждый враг показывает красную клетку и номер своей очереди атаки. Толкните, притяните, заморозьте или поменяйте его местами до конца хода, чтобы атака промахнулась или задела другого врага.
Ветвящийся путь
Перед каждой битвой вы выбираете одно из двух полей, у каждого своя бонусная цель и награда за неё.
Улучшения и краеугольные камни
После каждой победы выбирайте 1 из 3 улучшений. Боссы и некоторые бонусные цели дают краеугольный камень, меняющий правило до конца забега.
Открытия за славу
Слава, накопленная за забеги, открывает ещё пять хранителей, восемь краеугольных камней и два региона.
Сложный режим и ежедневный забег
Сложный режим открывается после первой победы и добавляет двух врагов в каждую битву плюс 2 очка здоровья боссам. Ежедневный забег даёт всем одинаковый отряд и долину.
Советы
- Смотрите на числа над врагами: они бьют в этом порядке, и если толкнуть раннего на линию удара позднего, Терновник ударит сам себя.
- Враг, врезавшийся в камень, хижину или другого бойца, получает 1 урона, как и то, во что он врезался: никогда не толкайте врага в свою хижину.
- Поставьте стража на нору, чтобы враг не вылез: это стоит стражу 1 ОЗ и избавляет от целого противника.
- Враги сохраняют прицел, когда двигаются: Плевун, сдвинутый на клетку вбок, бросит камень на клетку вбок.
- Сохраняйте все хижины, когда можете: чистый бой возвращает 1 Очаг, а погасший Очаг заканчивает забег, каким бы сильным ни был отряд.
Частые вопросы
Сколько регионов и битв в Bastide?
Всего четыре региона. В первых трёх по три битвы и боссу, забег заканчивается финальной битвой в Пустоши.
Bastide сложная игра, и что меняет сложный режим?
Сложный режим открывается после первой победы в забеге. Он добавляет двух врагов в каждую битву и даёт боссам 2 очка здоровья сверху.
Как не дать врагу ударить по моим хижинам?
Каждый враг показывает красную клетку и номер своей очереди атаки. Толкните, притяните, заморозьте или поменяйте его местами до конца хода, чтобы удар прошёл мимо или задел другого врага.
Bastide сохраняет прогресс?
Забег сохраняется после каждого хода, а слава переносится между забегами. Синхронизация устройств переносит сохранение на новый телефон или браузер по одноразовому коду; аккаунт не нужен.
Можно играть в Bastide на телефоне?
Да. Коснитесь хранителя, чтобы выбрать его, коснитесь подсвеченной клетки один раз для предпросмотра действия и ещё раз, чтобы выполнить его.
Есть ли в Bastide ежедневный забег?
Да, в этот день у всех одинаковый отряд и долина, так что забеги можно честно сравнивать.
Похожие категории
Комментарии
Комментариев пока нет. Они появляются здесь после проверки.











