Karnak Пасьянс Пирамида
Пирамида онлайн, 60 залов
Информация об игре
- Категория
- Настольные
- Управление
- Касание, мышь, клавиатура
- Языки
- 20 языков
- Цена
- Бесплатно
Об игре Karnak Пасьянс Пирамида
Шестьдесят залов под песком, и каждый закрыт стеной из карт, сложенной как сам храм. Путь вперёд всегда открывает пара, дающая тринадцать, а у дальних комнат свои замки: покровы, скарабеи, картуши и восковые печати.
Пасьянс «Пирамида» с 0, 1 или 2 пересдачами, путь из 60 этапов через шесть залов с новыми правилами в каждом и раздача дня. Любую раздачу можно пройти.
Как играть в Karnak Пасьянс Пирамида
Разберите пирамиду, убирая свободные карты парами с суммой 13: туз стоит 1, валет 11, дама 12, а король убирается один. Карта свободна, когда на ней не лежит ни одна карта. Нажмите на колоду, чтобы открыть одну карту в сброс; верхняя карта сброса составляет пару со свободной картой или со следующей открытой картой. Когда колода кончится, нажмите на неё ещё раз, чтобы перевернуть сброс обратно, столько раз, сколько позволяют пересдачи. Нажмите на одну карту, затем на её пару: карты, подходящие к выбранной, подсвечиваются. Раздача выиграна, когда уходит последняя карта пирамиды, и каждая карта, оставшаяся в колоде, и каждая неиспользованная пересдача приносят бонус. Если пар нет и колоду больше нельзя перевернуть, раздача окончена. Отмену и совет можно использовать по три раза за раздачу. Режим «Классика» раскладывает пирамиду из семи рядов; кнопка «Пересдачи» задаёт 2, 1 или 0 пересдач на раздачу (до первого хода она сразу пересдаёт). Режим «Путь»: 60 этапов в шести залах, и у каждого стола своя форма: карты рубашкой вверх, которые открываются, когда их ничто не накрывает; скарабеи, которые составляют пару с любой картой; картуши, в каждый из которых можно положить одну карту; печати, которые открываются, когда убрана карта их масти; и последний зал, где тройки карт с суммой 13 тоже уходят. За прохождение дают до трёх звёзд: за саму раздачу, за карты, сохранённые в колоде, и за длинное комбо. Клавиши: Tab и стрелки переходят между картами, Enter выбирает, пробел или D открывает карту из колоды, Z или Backspace отменяет ход, H показывает совет, Escape снимает выбор. Очки: 50 за карту пирамиды и 10 за карту сброса, умноженные на множитель комбо (на один больше за каждые четыре удаления подряд, до x5, сбрасывается при открытии карты из колоды), 500 за верхнюю карту пирамиды, 100 за каждый опустевший ряд, а в конце 100 за каждую карту в колоде и 250 за каждую неиспользованную пересдачу. Любая пройденная раздача открывает сложный режим: без отмены, без советов и без пересдач.
Управление
- Сенсорный экран
- Коснитесь колоды, чтобы открыть карту, затем коснитесь двух свободных карт с суммой 13, чтобы убрать их.
- Мышь
- Нажмите на колоду, чтобы открыть карту, затем нажмите на две свободные карты с суммой 13, чтобы убрать их.
- Клавиатура
- Tab и стрелки переходят между картами, Enter выбирает, пробел или D открывает карту из колоды, Z или Backspace отменяет ход, H показывает совет, а Escape снимает текущий выбор.
Особенности
Пары с суммой 13 разбирают пирамиду
Туз стоит 1, валет 11, дама 12, а король убирается один; любую раздачу в Karnak можно выиграть.
Выберите число пересдач
Режим «Классика» позволяет задать 2, 1 или 0 пересдач сброса перед началом, меняя, насколько раздача прощает ошибки.
Путь на 60 этапов через шесть залов
Столы каждого зала добавляют новое правило: карты рубашкой вверх, открывающиеся при освобождении, скарабеи, парные с любой картой, картуши на одну карту каждый, печати, открывающиеся при уборке карты их масти, и последний зал, где тройки с суммой 13 тоже уходят.
Три звезды за этап
Одна за разбор пирамиды, одна за карты, оставленные в колоде, и одна за длинное комбо.
Задача дня
Одна и та же выигрышная раздача для всех игроков, раз в день.
Сложный режим
Открывается победой в любой раздаче: без отмены, без подсказок и без пересдач.
Советы
- Смотрите на два хода вперёд: пара, которая открывает карту с уже видимой парой, продлевает комбо.
- Короля убрать ничего не стоит, поэтому сначала уберите свободного короля; часто он освобождает сразу две карты.
- Прежде чем открыть карту из колоды, проверьте, нет ли пары для карты сброса; накрытая, она будет ждать следующей пересдачи.
- Считайте нужные пары: каждого достоинства в колоде по четыре карты, так что если ушли три шестёрки, последней семёрке нужна последняя шестёрка.
- Берегите картуш для карты, которая закрывает больше всего карт под собой, а не для первой карты без пары.
Частые вопросы
Как работают пары с суммой 13 в Karnak Пирамида Пасьянс?
Нажмите на свободную карту, затем на вторую свободную карту, которая в сумме с первой даёт 13: туз стоит 1, валет 11, дама 12, а король убирается один. Карта свободна, когда на ней не лежит ни одна карта.
Karnak Пирамида Пасьянс бесплатна?
Да, режим «Классика», режим «Путь» и задача дня бесплатны, аккаунт не нужен.
Сохраняет ли Karnak Пирамида Пасьянс прогресс?
Да, ваш этап в режиме «Путь» и звёзды сохраняются на этом устройстве автоматически. Чтобы перенести тот же прогресс на другой телефон или компьютер, используйте Синхронизацию устройств и введите выданный код, аккаунт не нужен.
Можно ли играть в Karnak Пирамида Пасьянс на телефоне?
Да, касание колоды открывает карту, а касание карты и её пары убирает пару.
Можно ли играть только клавиатурой?
Да, Tab и стрелки переходят между картами, Enter выбирает, пробел или D открывает карту из колоды, Z или Backspace отменяет ход, H показывает совет, а Escape снимает текущий выбор.
Сложна ли Karnak Пирамида Пасьянс?
Любую раздачу можно выиграть, а отмену и совет можно использовать по три раза за раздачу для помощи. Режим «Путь» повышает сложность зал за залом новыми формами стола, а сложный режим, открывающийся после любой победы, полностью убирает отмену, совет и пересдачи.
Похожие категории
Комментарии
Комментариев пока нет. Они появляются здесь после проверки.











