Cowrie Mangala
Bilgisayara karşı mangala oyna
Oyun bilgileri
- Kategori
- Masa ve Kart
- Kontrol
- Dokunmatik, fare, klavye
- Diller
- 20 dil
- Fiyat
- Ücretsiz
Cowrie Mangala hakkında
İroko tahtasına oyulmuş iki sıra kuyu, iki uçta birer hazine ve bir avuç deniz kabuğu. Aynı say ve dağıt oyunu İstanbul okul bahçelerinden Akra pazarlarına kadar üç ayrı kuralla oynanır; bu tahta üçünü de bilir.
Bilgisayara karşı mangala, üç kural setiyle: Türk Mangalası, Kalah ve Oware. Beş seviye, on rakipli merdiven ve 120 bulmaca.
Cowrie Mangala nasıl oynanır
Başlık ekranında Maç, Merdiven ya da Bulmaca'yı seç ve Oyna'ya bas. Kurulum kartı Mangala kurallarıyla açılır, tek dokunuşla Kalah ya da Oware'e geçersin. Senin kuyuların alt sırada, hazinen sağ uçta. Kuyularından birine dokun ya da ok tuşlarıyla gelip Enter'a bas (veya 1'den 6'ya bir tuş): taşları saat yönünün tersine birer birer dağıtılır; fareyle üzerine geldiğin kuyu son taşın nereye düşeceğini gösterir. Mangala: ilk taş çıktığı kuyuya bırakılır; son taş hazinene düşerse bir daha oynarsın, rakibin bir kuyusunu çift yaparsa o kuyuyu alırsın, kendi boş kuyuna düşerse karşıdaki taşları alırsın; tarafı önce boşalan oyuncu karşı taraftaki bütün taşları alır. Kalah: taşlar kendi hazinene girer, rakibinkini atlar; son taş hazinende bir hamle daha, kendi boş kuyunda o taşı ve karşıdakileri alır. Bir taraf boşalınca herkes kendi tarafındaki taşları alır. Oware: dağıtırken hazinelere taş girmez, on iki ya da daha fazla taşlı kuyu turda kendini atlar; son taşın rakip kuyuyu 2 ya da 3 yaparsa onu ve rakip tarafta hemen öncesindeki 2'li, 3'lü kuyuları alırsın, ama rakibin bütün taşlarını alacak hamle hiçbir şey almaz. Rakibin taşı yoksa ona taş vermek zorundasın; 25 taş kazandırır. Maç: önce ya da sonra oyna, 1 Acemi'den 5 Üstat'a seviyeler; Geri al son elini ve cevabı geri alır, İpucu bilgisayarın senin yerine seçeceği kuyuyu gösterir. Merdiven: her kural setinde Dağınık'tan Üstat'a on rakip. Bulmaca: her kural setinde onar bulmacalık dört bölüm: tek elde belli sayıda taşı hazineye koy, tek hamlede en çok taşı al ya da en iyi savunmaya karşı bir oyun sonunu kazan. Günün bulmacası herkes için aynı. 3. seviyede kazanmak, merdivende üçüncü rakibi yenmek ya da 2. bölümden bir bulmaca çözmek zor modu açar: geri alma yok, ipucu yok, düşüş önizlemesi yok ve tek yanlış hamle bulmacayı bitirir.
Kontroller
- Dokunmatik
- Kuyulardan birine dokunarak taşları dağıt, kurulum ya da menü seçimini onaylamak için tekrar dokun.
- Fare
- Kuyulardan birine tıklayarak taşları dağıt; önce üzerine gelirsen son taşın nereye düşeceğini gösterir.
- Klavye
- Ok tuşları kuyular arasında gezer, Enter ya da 1'den 6'ya bir tuş seçili kuyuyu oynatır, Tab ve Enter arayüzün geri kalanını çalıştırır.
Özellikler
Tek tahtada üç kural seti
Kalah, Oware ve Türk Mangalası aynı tahtada oynanır; kurulum kartı dilinin genelde oynadığı kuralla açılır, tek dokunuşla diğerine geçersin.
Beş seviye, iki taraf da
1 Acemi'den 5 Üstat'a kadar seviyelerde oyna, önce ya da sonra oynamayı seç. Geri al son elini ve cevabı geri alır, İpucu bilgisayarın senin yerine seçeceği kuyuyu gösterir.
On rakipli merdiven
Her kural setinde Dağınık'tan Üstat'a sabit sırayla on rakip.
120 bulmaca
Her kural setinde onar bulmacalık dört bölüm: tek elde belli sayıda taşı hazineye koy, tek hamlede en çok taşı al ya da en iyi savunmaya karşı bir oyun sonunu kazan. Günün bulmacası herkes için aynıdır.
Zor mod
3. seviyede kazanmak, merdivende üçüncü rakibi yenmek ya da 2. bölümden bir bulmaca çözmek açar: geri alma yok, ipucu yok, düşüş önizlemesi yok, tek yanlış hamle bulmacayı bitirir.
Telefonda ya da masaüstünde oyna
Bir kuyuya dokun ya da tıkla, taşları dağıt; ok tuşlarıyla kuyular arasında gezip Enter'a ya da 1'den 6'ya bir tuşa basarak oyna.
İpuçları
- Dağıtmadan önce say: kuyudaki taş sayısı son taşın tam olarak nereye düşeceğini söyler, ek hamleyi ve alışı da o belirler.
- Mangala ve Kalah'ta hazineye tam yetecek kadar taşı olan kuyu bir ek hamledir; önce hazineye en yakın olanı oyna ki diğerleri de tutsun.
- Kalah'ta rakibin dolu kuyusuna bakan boş kuyun bir tehdittir: alış hazır olana kadar boş tut, rakibin tarafındaki aynı tehdide de dikkat et.
- Oware'de rakibin 1 ya da 2 taşlı kuyularından oluşan bir sıra hedeftir: sonuncusunda biten tek bir dağıtım bütün sırayı alabilir.
- Mangala'da tarafını önce boşaltan karşıda kalan bütün taşları alır: oyunun sonunda ince bir taraf kazanan taraf olabilir.
Sık sorulan sorular
Kalah, Oware ve Mangala arasındaki fark ne?
Üçü de aynı tahtada saat yönünün tersine taş dağıtır, ama alış kuralları farklıdır. Kalah'ta son taşın düştüğü boş kuyu karşısındaki taşlarla birlikte alınır, hazineye düşen son taş bir hamle daha kazandırır. Oware'de son taşın rakip kuyuyu 2 ya da 3'e getirmesiyle o kuyu ve öncesindeki aynı durumdaki kuyular alınır, ama rakibin bütün taşlarını alacak hamle hiçbir şey almaz. Mangala'da dağıtılan ilk taş çıktığı kuyuya geri döner, son taşın rakip kuyuyu çift yapması o kuyuyu kazandırır.
Cowrie Mangala ücretsiz mi?
Evet, Maç, Merdiven ve Bulmaca hesap gerekmeden ücretsiz oynanır.
Cowrie Mangala ilerlemeyi kaydediyor mu?
Evet, merdiven kazanımların ve bulmaca bölümlerin bu cihazda otomatik kaydedilir. Aynı ilerlemeyi başka bir telefon ya da bilgisayarda görmek için Cihazları eşitle'yi kullan ve verdiği kodu gir, hesap gerekmez.
Cowrie Mangala'yı telefonda oynayabilir miyim?
Evet, bir kuyuya dokunmak taşları dağıtır, önce üzerine dokunduğunda son taşın nereye düşeceğini gösterir.
Sadece klavyeyle oynayabilir miyim?
Evet, ok tuşları kuyular arasında gezdirir, Enter ya da 1'den 6'ya bir tuş seçtiğin kuyuyu oynatır, Tab ve Enter arayüzün geri kalanını çalıştırır.
Cowrie Mangala zor mu?
Maç'ta 1 Acemi'den 5 Üstat'a beş seviye var, Merdiven'de her kural setinde sabit sırayla güçlenen on rakip bulunur. 3. seviyede kazanmak, merdivende üçüncü rakibi yenmek ya da 2. bölümden bir bulmaca çözmek açtığı zor modda geri alma, ipucu ve düşüş önizlemesi olmaz, bulmacada ilk yanlış hamle oyunu bitirir.
İlgili kategoriler
Yorumlar
Henüz yorum yok. Yorumlar incelendikten sonra burada görünür.











