Cowrie Манкала
Манкала проти комп'ютера
Інформація про гру
- Категорія
- Настільні та карткові
- Керування
- Дотик, миша, клавіатура
- Мови
- 20 мов
- Ціна
- Безкоштовно
Про гру Cowrie Манкала
Два ряди лунок, вирізаних у дошці з іроко, по коморі на кожному кінці й жменя черепашок каурі. У ту саму гру «рахуй і сій» грають від шкільних дворів Стамбула до ринків Аккри, за трьома різними правилами; ця дошка знає всі три.
Манкала проти комп'ютера за трьома правилами: Калах, Оваре й турецька Мангала. П'ять рівнів, драбина з десяти суперників і 120 задач.
Як грати в Cowrie Манкала
На титульному екрані виберіть Партію, Драбину або Задачі й натисніть Грати. Картка налаштувань відкривається з Калахом, один дотик перемикає на Оваре чи Мангалу. Ваші лунки в нижньому ряду, ваша комора на правому краю. Торкніться своєї лунки або дійдіть до неї стрілками й натисніть Enter (чи від 1 до 6): її камінці розкладаються по одному проти годинникової стрілки, а з мишею лунка під вказівником показує, куди впаде останній камінець. Калах: камінці потрапляють у вашу комору, але оминають комору суперника; останній камінець у коморі дає ще один хід, а останній камінець у вашій порожній лунці забирає її та камінці навпроти. Коли в одного боку закінчуються камінці, кожен залишає собі камінці зі свого боку. Оваре: під час посіву в комори нічого не кладуть, а лунка з дванадцятьма й більше камінцями на колі оминає саму себе; якщо ваш останній камінець робить у лунці суперника 2 або 3, ви забираєте її та кожну лунку прямо перед нею на його боці, де теж 2 або 3, але хід, що забрав би всі його камінці, не забирає нічого. Якщо в суперника немає камінців, ви мусите дати йому камінці; 25 камінців приносять перемогу. Мангала: перший камінець кладуть назад у лунку, з якої його взято; останній камінець у коморі дає ще один хід, останній камінець, що робить лунку суперника парною, забирає цю лунку, а останній камінець у вашій порожній лунці забирає камінці навпроти; той, чий бік спорожніє першим, забирає всі камінці, що лишилися на іншому боці. Партія: ходіть першим або другим, рівні від 1 Новачка до 5 Майстра; Скасувати повертає ваш останній хід і відповідь, Підказка позначає лунку, яку комп'ютер вибрав би за вас. Драбина: десять суперників на кожні правила, від Розсіяного до Майстра. Задачі: чотири розділи по десять на кожні правила: покласти в комору задану кількість камінців за один хід, забрати якомога більше за один хід або виграти закінчення проти найкращого захисту. Задача дня однакова для всіх. Перемога на рівні 3, перемога над третім суперником драбини або розв'язана задача з розділу 2 відкривають складний режим: без скасування, без підказок, без показу, куди впаде камінець, а один хибний хід завершує задачу.
Керування
- Сенсорний екран
- Торкніться однієї зі своїх лунок, щоб посіяти її, і торкніться варіанту налаштувань чи меню ще раз для підтвердження.
- Миша
- Клацніть одну зі своїх лунок, щоб посіяти її; спершу наведіть вказівник, і побачите, куди впаде останній камінець.
- Клавіатура
- Стрілки рухаються між вашими лунками, Enter або цифри від 1 до 6 сіють обрану, а Tab з Enter керують рештою інтерфейсу.
Особливості
Три правила на одній дошці
Калах, Оваре й турецька Мангала грають на одній дошці; картка налаштувань відкривається з правилами, звичними для вашої мови, один дотик перемикає на інші.
П'ять рівнів, будь-який бік
Грайте від рівня 1 Новачок до 5 Майстер і виберіть, ходити першим чи другим. Скасувати повертає ваш останній хід і відповідь, Підказка позначає лунку, яку комп'ютер вибрав би за вас.
Драбина з десяти суперників
Десять суперників на кожні правила, від Розсіяного до Майстра, у фіксованому порядку.
120 задач
Чотири розділи по десять на кожні правила: покласти в комору задану кількість камінців за один хід, забрати якомога більше за один хід або виграти закінчення проти найкращого захисту. Задача дня однакова для всіх гравців.
Складний режим
Відкривається перемогою на рівні 3, перемогою над третім суперником драбини або розв'язаною задачею з розділу 2: без скасування, без підказок, без показу, куди впаде камінець, а один хибний хід завершує задачу.
Грайте на телефоні чи комп'ютері
Торкніться або клацніть лунку, щоб посіяти її, або рухайтеся між лунками стрілками й грайте клавішею Enter чи цифрами від 1 до 6.
Поради
- Рахуйте перед посівом: кількість камінців у лунці точно каже, куди впаде останній, а від цього залежать додаткові ходи й взяття.
- У Калаху й Мангалі лунка, у якій рівно стільки камінців, щоб дійти до комори, це додатковий хід; спершу грайте найближчу до комори, щоб решта теж доходили.
- У Калаху ваша порожня лунка навпроти повної лунки суперника це загроза: тримайте її порожньою, доки взяття не готове, і стежте за такою самою загрозою на його боці.
- В Оваре ряд лунок суперника з 1 або 2 камінцями це ціль: один посів, що закінчується на останній з них, може забрати весь ряд.
- У Мангалі той, хто першим спорожнить свій бік, забирає всі камінці на іншому: наприкінці партії худий бік може виявитися виграшним.
Поширені запитання
Яка різниця між Калахом, Оваре й Мангалою?
Усі три сіють камінці проти годинникової стрілки на одній дошці, але взяття різні. У Калаху порожня лунка забирає лунку навпроти, коли туди падає ваш останній камінець, а останній камінець у коморі дає ще один хід. В Оваре забирається лунка суперника, де залишилося 2 або 3 камінці, разом із рядом таких самих лунок перед нею, але хід, що забрав би в суперника всі камінці, не забирає нічого. У Мангалі перший посіяний камінець повертається у свою лунку, а лунка суперника забирається, коли ваш останній камінець робить її парною.
Чи безкоштовна Cowrie Манкала?
Так, Партія, Драбина й Задачі безкоштовні, без облікового запису.
Чи зберігає Cowrie Манкала прогрес?
Так, ваші перемоги на драбині й розділи задач зберігаються на цьому пристрої автоматично. Щоб перенести той самий прогрес на інший телефон чи комп'ютер, скористайтеся Синхронізацією пристроїв і введіть виданий код, обліковий запис не потрібен.
Чи можна грати в Cowrie Манкала на телефоні?
Так, дотик до лунки сіє її, а якщо спершу вказати на лунку, буде видно, куди впаде останній камінець.
Чи можна грати лише клавіатурою?
Так, стрілки рухаються між вашими лунками, Enter або цифри від 1 до 6 сіють обрану, а Tab з Enter керують рештою інтерфейсу.
Чи складна Cowrie Манкала?
Партія має п'ять рівнів, від 1 Новачка до 5 Майстра, а Драбина вибудовує десять суперників зростаючої сили у фіксованому порядку для кожних правил. Складний режим, який відкривається перемогою на рівні 3, над третім суперником драбини або розв'язанням задачі з розділу 2, прибирає скасування, підказки й показ падіння камінця та завершує задачу на першому ж хибному ході.
Схожі категорії
Коментарі
Коментарів поки немає. Вони з'являються тут після перевірки.











