Fathom Морський бій
Сховані флоти, соло чи онлайнГрати з другом
Схожі категорії
Інформація про гру
- Гравці
- Наодинці або з другом за посиланням на кімнату
- Категорія
- Настільні та карткові
- Керування
- Дотик, миша, клавіатура
- Мови
- 20 мов
- Ціна
- Безкоштовно
- Зіграно
- 10 разів
Про гру Fathom Морський бій
Ваші карти відкриті, карти супротивника порожні. Двадцять чотири адмірали чекають на шести морях, від порту до відкритого океану, і кожен полює, ховається та блефує по-своєму: цей стиль ви навчитеся читати до останнього пострілу.
Морський бій із прихованими флотами: кампанія з 24 адміралів на шести морях, правила «Класика», «Залп» і «Командування», онлайн-партії з другом.
Як грати в Fathom Морський бій
Спершу розставте флот: перетягніть кожен корабель у свої води, торкніться поставленого корабля, щоб повернути його, або натисніть «Авто», а потім «Готово». Потім ви по черзі стріляєте по карті суперника: білий сплеск означає промах, вогонь означає влучання, а корабель оголошується, коли уражено всі його клітинки. Потопіть увесь ворожий флот раніше, ніж потоне ваш. Правила обирають на титульному екрані. «Класика»: один постріл за хід, а за ввімкненої опції «Стріляти знову» влучання дає ще один постріл. «Залп»: ви обираєте по одній клітинці для кожного свого корабля на плаву й стріляєте з усіх одразу. «Командування»: кожен корабель має вміння, яке можна використати замість пострілу, доки він на плаву. Літак-розвідник авіаносця читає чотири клітинки поспіль, лінкор виставляє буй-принаду, що приймає на себе один постріл, крейсер стріляє зі спарених гармат, торпеда підводного човна йде від краю вздовж ряду чи стовпця, доки в щось не влучить, а сонар есмінця рахує клітинки кораблів в області 3 на 3. У кампанії шість морів по чотири бої, у кожному на вас чекає адмірал зі своїм стилем; вигравайте бій, щоб відкрити наступний. Острови перегороджують шлях кораблям і зупиняють торпеди, корабель, що затонув у тумані, не оголошується, міна повертає свій вибух у ваші води на тій самій клітинці, а пізніші карти мають неправильну форму. У кожному бою три зірки: перемога, перемога з влучністю 40% і перемога за двох кораблів на плаву. Щоб зіграти з другом, оберіть «Грати з другом», задайте правила й море та надішліть посилання.
Керування
- Сенсорний екран
- Перетягуйте кораблі у свої води або торкайтеся їх, торкніться поставленого корабля, щоб повернути його, і торкніться клітинки у ворожих водах, щоб вистрелити.
- Миша
- Перетягуйте кораблі у свої води, клацніть по поставленому кораблю, щоб повернути його, і клацніть по клітинці у ворожих водах, щоб вистрелити; клітинка під вказівником показує, що накриє постріл чи вміння.
- Клавіатура
- Стрілки рухають курсор картою, Enter ставить або стріляє, R повертає корабель чи лінію торпеди, цифрові клавіші обирають вміння за правил «Командування», а Tab з Enter керують кнопками.
Особливості
Кампанія з 24 адміралів
Шість морів по чотири бої, у кожного адмірала свій стиль стрільби й свій спосіб ховати флот: від безтурботного мічмана до адмірала флоту, що читає кожну підказку.
У кожному морі нова небезпека
Острови, що перегороджують шлях кораблям і торпедам, смуги туману, де потоплення не оголошуються, міни, що вибухають у ваших водах, атоли неправильної форми та океан 12 на 12 із сімома кораблями.
Класика, Залп і Командування
Один постріл за хід, залп по пострілу на кожен корабель на плаву або правила «Командування», де кожен клас кораблів має одноразове вміння: літак-розвідник, принада, спарені гармати, торпеда й сонар.
Зірки, завдання та бій дня
Три зірки за бій, 20 завдань, складний режим після проходження Коралового архіпелагу й бій дня, однаковий для всіх гравців.
Онлайн-партія з другом
Створіть гру, оберіть правила й одне з п'яти морів та надішліть посилання: флоти лишаються прихованими одне від одного, доки їх не знайдуть.
Поради
- Під час пошуку стріляйте шаховим візерунком: кожен корабель займає щонайменше дві клітинки, тож половина клітинок покриває всю карту.
- Після влучання стріляйте по чотирьох клітинках навколо; після другого влучання на одній лінії йдіть далі вздовж неї в обидва боки.
- Подумки викреслюйте клітинки, куди не вміститься найменший корабель на плаву: просвіт в одну клітинку між промахами порожній, коли есмінців уже немає.
- У тумані потонулий корабель не оголошується: стріляйте вздовж лінії влучань, доки обидва кінці не стануть промахами чи островами.
- За правил «Командування» топіть есмінець і авіаносець якомога раніше: їхній сонар і літак-розвідник йдуть на дно разом із ними, якщо ними не скористалися.
Поширені запитання
Як розставити кораблі?
Перетягніть кожен корабель із пристані у свої води або торкніться його, а тоді клітинки. Торкніться поставленого корабля, щоб повернути його, або натисніть «Авто», щоб розставити весь флот одразу. Кораблі не можна ставити на острови й один на одного.
Чим відрізняються «Класика», «Залп» і «Командування»?
«Класика» дає один постріл за хід. «Залп» дає по пострілу на кожен ваш корабель на плаву, усі здійснюються одночасно. «Командування» дає один постріл за хід, а кожен корабель може один раз використати вміння замість пострілу, доки він на плаву.
Чому корабель не було оголошено, коли я його потопив?
У смугах туману корабель, у якого бодай одна клітинка в тумані, тоне без оголошення. Усі потоплені кораблі показуються, коли бій завершується.
Що буде, якщо я вистрелю в міну?
Її вибух повернеться у ваші води на тій самій клітинці: якщо там стоїть ваш корабель, він отримає влучання.
Чи можна грати з другом?
Так. Оберіть на титульному екрані «Грати з другом», задайте правила й море, створіть гру та надішліть посилання. Кожен гравець бачить флот іншого лише там, де його знайдено.
Чи зберігає Fathom Морський бій мій прогрес?
Так, зірки кампанії та завдання зберігаються на цьому пристрої. Щоб перенести їх на інший телефон чи комп'ютер, скористайтеся «Синхронізація пристроїв», обліковий запис не потрібен.
Ще: Настільні та карткові ігри
Коментарі
Коментарів поки немає. Вони з'являються тут після перевірки.











