Karnak Пасьянс Піраміда
Пари на суму 13, 60 зал
Інформація про гру
- Категорія
- Настільні та карткові
- Керування
- Дотик, миша, клавіатура
- Мови
- 20 мов
- Ціна
- Безкоштовно
Про гру Karnak Пасьянс Піраміда
Шістдесят зал під піском, і кожна замкнена за стіною з карт, складених, як сам храм. Шлях далі завжди лежить через пару, що дає тринадцять, а глибші кімнати мають власні замки: завіси, скарабеїв, картуші й воскові печатки.
Пасьянс Піраміда: 0, 1 або 2 перездачі, мандрівка на 60 рівнів через шість зал із новими правилами і щоденна роздача. Будь-яку роздачу можна виграти.
Як грати в Karnak Пасьянс Піраміда
Розберіть піраміду, прибираючи вільні карти парами, що в сумі дають 13: туз рахується як 1, валет 11, дама 12, а король прибирається сам. Карта вільна, коли на ній не лежить жодна інша. Натисніть на колоду, щоб перекласти одну карту в скид; верхня карта скиду утворює пару з вільною картою або з наступною картою, яку ви відкриєте. Коли колода скінчиться, натисніть на неї ще раз, щоб перевернути скид назад, стільки разів, скільки дозволяють перездачі. Натисніть на одну карту, а потім на її пару: карти, що підходять до вибраної, підсвічуються. Роздачу виграно, коли зникає остання карта піраміди, а кожна карта, що лишилася в колоді, і кожна невикористана перездача дають бонус. Якщо пар немає, а колоду вже не перевернути, роздачу завершено. Скасування й підказку можна використати по три рази за роздачу. Режим «Класика» розкладає піраміду із семи рядів; кнопка «Перездачі» задає 2, 1 або 0 перездач для роздачі (до першого ходу вона одразу перездає). Режим «Мандрівка» має 60 рівнів у шести залах, і кожен стіл має власну форму: закриті карти, що перевертаються, коли звільняються, скарабеї, що утворюють пару з будь-якою картою, картуші, кожен з яких тримає одну відкладену карту, печатки, що відкриваються, коли прибрано карту їхньої масті, і остання зала, де три карти на суму 13 теж прибираються. Кожне проходження дає до трьох зірок: одну за проходження, одну за карти, збережені в колоді, і одну за довге комбо. Клавіші: Tab і стрілки переміщують між картами, Enter вибирає, Space або D відкриває колоду, Z або Backspace скасовує хід, H показує підказку, Escape знімає вибір. Очки: 50 за карту піраміди і 10 за карту зі скиду, помножені на множник комбо (плюс один за кожні чотири прибирання поспіль, до x5, скидається, коли відкривається колода), 500 за верхню карту піраміди, 100 за кожен спорожнілий ряд, а наприкінці 100 за кожну карту в колоді і 250 за кожну невикористану перездачу. Проходження будь-якої роздачі відкриває складний режим: без скасування, без підказок і без перездач.
Керування
- Сенсорний екран
- Торкніться колоди, щоб відкрити карту, потім торкніться двох вільних карт із сумою 13, щоб прибрати їх.
- Миша
- Клацніть колоду, щоб відкрити карту, потім клацніть дві вільні карти із сумою 13, щоб прибрати їх.
- Клавіатура
- Tab і стрілки переходять між картами, Enter вибирає, Space або D відкриває колоду, Z або Backspace скасовує хід, H показує підказку, а Escape знімає поточний вибір.
Особливості
Пари на суму 13 розбирають піраміду
Туз рахується як 1, валет 11, дама 12, а король прибирається сам; кожну роздачу в Karnak можна виграти.
Виберіть кількість перездач
Режим «Класика» дає змогу задати 2, 1 або 0 перездач скиду перед початком, змінюючи, наскільки поблажлива роздача.
Мандрівка на 60 рівнів через шість зал
Столи кожної зали додають нове правило: закриті карти, що перевертаються, коли звільняються, скарабеї, що утворюють пару з будь-якою картою, картуші на одну карту кожен, печатки, що відкриваються при прибиранні їхньої масті, і остання зала, де трійки на суму 13 теж прибираються.
Три зірки за рівень
Одна за розбір піраміди, одна за карти, залишені в колоді, і одна за довге комбо.
Задача дня
Та сама переможна роздача для всіх гравців, раз на день.
Складний режим
Перемога в будь-якій роздачі відкриває його: без скасування, без підказок і без перездач.
Поради
- Дивіться на два ходи вперед: пара, яка відкриває карту, чия пара вже на виду, не дасть комбо обірватися.
- Король прибирається задарма, тож спершу приберіть вільного короля; часто він звільняє відразу дві карти.
- Перш ніж відкрити колоду, перевірте, чи утворює карта зі скиду пару з чимось; щойно її накриють, вона чекатиме наступної перездачі.
- Рахуйте потрібні пари: кожного рангу в колоді чотири карти, тож якщо три шістки вже пішли, останній сімці потрібна остання шістка.
- Бережіть картуш для карти, що блокує найбільше карт під собою, а не для першої карти без пари.
Поширені запитання
Як працюють пари на суму 13 у Karnak Пірамідний Пасьянс?
Торкніться вільної карти, потім другої вільної карти, яка разом з першою дає 13: туз рахується як 1, валет 11, дама 12, а король прибирається сам. Карта вільна, коли на ній не лежить жодна інша.
Чи безкоштовна Karnak Пірамідний Пасьянс?
Так, режим «Класика», режим «Мандрівка» і задача дня безкоштовні, без облікового запису.
Чи зберігає Karnak Пірамідний Пасьянс прогрес?
Так, ваш рівень у «Мандрівці» та зірки зберігаються на цьому пристрої автоматично. Щоб перенести той самий прогрес на інший телефон чи комп'ютер, скористайтеся Синхронізацією пристроїв і введіть виданий код, обліковий запис не потрібен.
Чи можна грати в Karnak Пірамідний Пасьянс на телефоні?
Так, дотик до колоди відкриває карту, а дотик до карти і її пари прибирає пару.
Чи можна грати лише клавіатурою?
Так, Tab і стрілки переходять між картами, Enter вибирає, Space або D відкриває колоду, Z або Backspace скасовує хід, H показує підказку, а Escape знімає поточний вибір.
Чи складна Karnak Пірамідний Пасьянс?
Кожну роздачу можна виграти, а скасування й підказку можна використати по три рази за роздачу як допомогу. Режим «Мандрівка» підвищує складність зала за залою новими формами столу, а складний режим, що відкривається після будь-якої перемоги, повністю прибирає скасування, підказку й перездачі.
Схожі категорії
Коментарі
Коментарів поки немає. Вони з'являються тут після перевірки.











