Floe سومو
ادفع الخصوم عن الجليداللعب مع صديق
معلومات اللعبة
- اللاعبون
- بمفردك أو مع صديق عبر رابط غرفة
- الفئة
- أكشن
- التحكم
- اللمس، الفأرة، لوحة المفاتيح
- اللغات
- 20 لغة
- السعر
- مجانًا
- مرات اللعب
- 11 مرة
عن Floe سومو
في كل شتاء تحسم قطعان البحيرات الشمالية فوق الجليد نفسه من ينال أفضل مرعى. ثمانية ألواح، من بركة طاحونة هادئة إلى سفح نهر جليدي، والماء شديد البرودة.
عراك سومو io على لوح جليدي يتقلّص: ادفع ثيران المسك إلى الماء، واجرف الثلج لتثقل، وتخلَّ عنه لتندفع أو ترمي. وحدك أو مع الأصدقاء.
طريقة لعب Floe سومو
وجّه ثور المسك على اللوح وادفع الآخرين إلى الماء؛ آخر ثور على الجليد يربح النزال، وإن انتهى الوقت ربح الباقي على الجليد صاحب أكثر الإسقاطات. انزلق فوق كومة ثلج فيلتصق بفروك: كل كتلة (حتى ثلاث) تجعلك أكبر وأثقل، فتحرّك دفعاتك أي خصم ولا تكاد دفعاتهم تحرّكك، لكنك تدور أبطأ وتنزلق أبعد. أنفق كتلة لتندفع إلى الأمام وتصدم بضعف الوزن، أو لترمي كرة ثلج تُرجع الخصم إلى الوراء وتبعدك عن الحافة. وإن لم يبقَ معك ثلج فلديك دفعة قصيرة بمهلة انتظار. تنكسر الحافة حلقة بعد حلقة، ويسبقها شقّ بلحظة، فيصغر اللوح مع تقدّم النزال.
التحكم
- اللمس
- اسحب إبهامًا في أي مكان على الشاشة للتوجيه؛ واضغط اندفاع أو رمي بالإبهام الآخر.
- الفأرة
- اضغط زر الفأرة باستمرار فيتجه ثورك نحو المؤشر؛ وانقر اندفاع أو رمي.
- لوحة المفاتيح
- مفاتيح الأسهم أو WASD للتوجيه، والمسافة أو Shift للاندفاع، وE أو K للرمي.
المزايا
ثمانية ألواح، 24 نزالًا
بركة الطاحونة والماء الأسود وعاصفة الفيورد والميناء والبوابة الدوّارة واللوح التوأم والذوبان وواجهة النهر الجليدي، لكل منها ثلاثة نزالات وقاعدة خاصة: جليد يتشقق، ريح، أعمدة رباط، جدار يدور، لوح ينقسم، وحل ثلجي وبقع تنهار.
الثلج هو الوزن
كل كومة تجرفها تضيف كتلة، حتى ثلاث، وتجعل ثورك أكبر وأثقل. أنفق كتلة لتندفع بضعف الوزن أو لترمي كرة ثلج.
ثلاثة أنواع من الخصوم
المصارعون يثقلون ويدفعون، والمنزلقون يبقون خفافًا ويندفعون، والرماة يرمون. ينتهي كل لوح ببطل يبدأ بكتلتين.
وضع بلا نهاية ولوح اليوم
يواصل الوضع بلا نهاية إرسال الخصوم بينما يغيّر اللوح قاعدته كل 45 ثانية. لوح اليوم واحد للجميع ويُظهر كم لاعبًا تفوّقت عليهم.
العب مع الأصدقاء
من شخصين إلى ستة يتشاركون لوحًا واحدًا، ويكمل الخصوم العدد إلى ثمانية ثيران، على ثلاث جولات. أرسل رابطًا لتبدأ؛ ويحلّ خصم محل من ينقطع.
مظاهر تكسبها
سبع بطانيات منسوجة، وأطراف قرون نحاسية أو بشرائط، وأربعة ألوان للفرو، تُفتح كلما أنهيت ألواحًا وأسقطت ثيرانًا ولعبت جولات بلا نهاية.
نصائح
- اقترب من الخصم من وسط اللوح، فتدفعه دفعتك نحو الحافة لا إلى ما وراءك على الجليد المفتوح.
- ثلاث كتل تجعلك عصيًّا على الدفع لكن بطيئًا في التوقف: قرب الحافة، تخلَّ عن واحدة برمية بعيدًا عن الماء لترتدّ إلى الخلف.
- الاندفاع يصدم بضعف الوزن للحظة، فيستطيع حتى الثور الخفيف إسقاط ثور ثقيل عن الحافة.
- راقب خط الشق: الحلقة خارجه تنكسر بعد لحظة، ومعها كل من يقف عليها.
- في الماء الأسود واصل الحركة وأنت ثقيل: الوقوف في مكانك يشقّ الجليد تحتك.
الأسئلة الشائعة
من يفوز عند انتهاء الوقت؟
الثور الباقي على الجليد صاحب أكثر الإسقاطات. وعند التعادل يفوز الأقرب إلى وسط اللوح.
لمن يُحسب الإسقاط؟
لمن لمس الثور آخر مرة في الثواني الثلاث قبل سقوطه، بدفعة أو بكرة ثلج. الثور الذي ينزلق وحده لا يمنح النقطة لأحد.
لماذا لا أستطيع التوقف قرب الحافة؟
الثلج يثقّلك، والثور الثقيل يحمل سرعته أبعد على الجليد. تخلَّ عن كتلة برمية نحو وسط اللوح، فترتدّ بعيدًا عن الماء.
كيف ألعب على الهاتف؟
ضع إبهامًا في أي مكان على الشاشة واسحبه نحو الاتجاه الذي تريده، كعصا التحكم. واضغط اندفاع أو رمي بالإبهام الآخر.
هل يُحفظ تقدّمي؟
النزالات المربوحة والألواح المفتوحة والمظاهر وأفضل النتائج تبقى على هذا الجهاز، ويمكن لمزامنة الأجهزة في الموقع نقلها إلى جهاز آخر.
المزيد من ألعاب الأكشن
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. تظهر التعليقات هنا بعد مراجعتها.











