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GAMIVU

Juegos de palabras

4 juegos

Palabras como rompecabezas: adivina una palabra oculta de cinco letras con pistas de color, caza palabras temáticas en una página que cae en el hueco de cada hallazgo, desliza una rueda de letras para llenar un pequeño crucigrama o elige letras en un ahorcado donde cada fallo se vuelve un saco de lastre que puedes convertir de nuevo en palabra. Cada uno tiene un reto diario igual para todos y una forma de jugar con un amigo online. Las listas de palabras existen en varios idiomas; el juego de la rueda de letras usa palabras en inglés en todas partes.

Kenning Adivina la Palabra es el puzle de cinco letras con seis intentos y pistas de color, y su giro son los tableros enlazados: resuelve uno con intentos de sobra y una letra por cada intento sobrante empieza el siguiente tablero ya colocada. Quire Sopa de Letras es una sopa de letras temática donde la palabra encontrada se despega de la página y las letras de encima caen al hueco; las palabras partidas alrededor de otra se cierran solas cuando encuentras la que queda en medio. Sorrel Juego de Palabras pone un puñado de letras en una rueda de madera: deslízalas para formar las palabras de un crucigrama pequeño, y cada palabra real que escribas y no esté en la cuadrícula suelta semillas que pagan pistas.

Ballast Ahorcado es el cuarto: un ahorcado en el que las letras falladas cuelgan de un globo como sacos de lastre y pueden soltarse convertidas en palabras. Los cuatro se juegan gratis en el navegador, en móvil, tableta u ordenador, sin cuenta.

Capítulos, páginas y jardines

Kenning Adivina la Palabra tiene una campaña de 29 tableros en seis capítulos: cuando el primero ha enseñado los enlaces llegan las palabras de seis letras, la niebla que oculta el color de una casilla en cada fila, un teclado con letras que faltan y dos palabras a la vez. Quire Sopa de Letras tiene 48 páginas temáticas en seis capítulos, de un herbario a un infolio, y cada capítulo añade una regla: palabras en diagonal y al revés, letras doradas, niebla, un reloj y páginas de hasta 13x14. Sorrel Juego de Palabras tiene 280 niveles en siete capítulos, de un huerto a un jardín helado, con celdas de semilla, palabras ocultas en la bruma, palabras maduras que valen doble, dos ruedas a la vez, una casilla estrella que vale por cualquier letra y ruedas de siete letras. Los tres tienen modo difícil, y el modo Clásico de Quire es la sopa de letras sencilla de 10x10, 12x12 o 15x15 en la que no cae nada.

Cómo se juega cada uno

En Kenning Adivina la Palabra escribes una palabra y pulsas Intro: el verde con barra significa que la letra está en su sitio, el ámbar con punto que está en otro lugar de la palabra y el gris que no está. Quire Sopa de Letras se juega arrastrando sobre una palabra de la página, de su primera letra a la última o al revés; los hallazgos seguidos con pocos segundos de diferencia suben el combo hasta x3, las cascadas puntúan doble y una Lupa rodea la primera letra de una palabra que aún no has encontrado. Sorrel Juego de Palabras admite deslizar el dedo por la rueda, tocar letra a letra o escribir con el teclado; las semillas compran una Letra, una Palabra entera o un Barrido que muestra una letra de cada palabra abierta, y si tocas antes una palabra de la cuadrícula, la ayuda va a esa.

Listas de palabras e idiomas

Kenning Adivina la Palabra tiene listas propias en inglés, turco, español, francés, portugués, ruso, italiano, polaco y ucraniano, con las letras de ese idioma en el teclado. Quire Sopa de Letras tiene listas temáticas propias en inglés, turco, español, francés, portugués, ruso, alemán, italiano, polaco, neerlandés, indonesio y ucraniano. Abre cualquiera de los dos en una página en uno de esos idiomas y juega con sus palabras; en cualquier otra página juega en inglés. Sorrel Juego de Palabras usa palabras en inglés en todas las páginas del sitio.

Retos diarios y carreras

Cada uno tiene un reto diario igual para todos ese día: la palabra del día en Kenning, la página del día en Quire y una rueda diaria de seis letras en Sorrel. Cada uno tiene además un modo con un amigo mediante un enlace de sala. En el duelo de palabras de Kenning Adivina la Palabra os turnáis para adivinar la misma palabra en un tablero, los dos veis todos los colores y quien la encuentra se la anota. La carrera de Quire Sopa de Letras dura tres minutos en una página, donde la palabra que encuentre cualquiera de los dos se despega para ambos y gana quien tenga más puntos. En la carrera de palabras de Sorrel Juego de Palabras los dos tenéis la misma rueda y la misma cuadrícula, quien forma antes una palabra de la cuadrícula la reclama con su color, y la carrera acaba con la cuadrícula llena o a los tres minutos.

Ballast Ahorcado, vuelo a vuelo

En Ballast Ahorcado una palabra oculta espera como casillas vacías con una pista de categoría, y cada letra fallada cuelga de un globo aerostático como un saco de lastre; el sexto lo posa en tierra. Cuando las letras de tus sacos forman una palabra de tres letras o más puedes soltarlos, y el globo vuelve a subir. Un vuelo son de tres a cinco palabras con los sacos acumulados, y la campaña tiene 48 vuelos en seis capítulos, de Feria del Prado a Noche Boreal, con marcas de viento, un cifrado de glifos, dos palabras a la vez y frases enteras. Hay modo difícil y una Larga travesía sin fin.

Ballast tiene un vuelo diario de cinco palabras igual para todos, y su modo con un amigo comparte una palabra mediante un enlace de sala, por turnos: un acierto conserva el turno y un fallo carga tu propio globo. Tiene listas de palabras propias en inglés, turco, español, francés, portugués, ruso, árabe, indonesio, alemán, italiano, polaco, neerlandés y ucraniano, y en una página en cualquier otro idioma juega con palabras en inglés.

Preguntas frecuentes

¿Se puede romper una palabra cuando cae la página de Quire?

No. Cada palabra de la lista se mantiene entera y en línea recta, sea cual sea el orden en que las encuentres; solo cambian las letras de alrededor.

¿En qué idioma se juegan los juegos de palabras?

Abre Kenning o Quire en una página de un idioma para el que tengan palabras y jugarás en ese idioma; en cualquier otra página usan palabras en inglés. Sorrel usa palabras en inglés en todas las páginas. Ballast tiene palabras propias en inglés, turco, español, francés, portugués, ruso, árabe, indonesio, alemán, italiano, polaco, neerlandés y ucraniano, y en cualquier otra página juega en inglés.

¿Qué es una palabra extra en Sorrel Juego de Palabras?

Una palabra real que escribes en la rueda y que no está en el crucigrama. Da semillas: una por tres o cuatro letras, dos por cinco, tres por seis y cuatro por siete.