Glimwick Menyeberang Jalan
Lompati jalan dan rel
Info game
- Kategori
- Arcade
- Kontrol
- Sentuh, mouse, keyboard
- Bahasa
- 20 bahasa
- Harga
- Gratis
Tentang Glimwick Menyeberang Jalan
Pada malam festival lentera, seseorang harus membawa api dari Kota Tua ke mercusuar di ujung jalan pantai. Kegelapan datang di belakang siapa pun yang berhenti, jadi para pembawa lentera terus melompat: melewati gerobak pasar dan kereta malam, air beku dan lantai pengecoran, lalu menyusuri pantai sebelum air pasang.
Lompatkan pembawa lentera melewati jalan, rel, dan sungai di delapan wilayah, dari Kota Tua sampai Pasang Badai. Sepuluh karakter dan rute harian.
Cara bermain Glimwick Menyeberang Jalan
Ketuk atau tekan panah atas untuk melompat satu petak ke depan; usap atau pakai tombol panah (atau WASD) untuk melompat ke kiri, kanan, atau mundur. Kendaraan dan kereta menjatuhkanmu sekali tabrak; air dan logam cair mengakhiri permainan kecuali kamu mendarat di rakit, bongkah es, perahu, atau daun teratai. Rakit membawamu ke samping, jadi turunlah sebelum melewati tepi. Lonceng berbunyi dan sinyal berkedip tepat sebelum setiap kereta. Kalau terlalu lama diam atau mundur terlalu jauh, Kegelapan menyusul. Rute berganti wilayah setiap 36 baris dan tiap wilayah menambah aturan: es membuatmu meluncur satu petak lagi, embusan di Bukit Berangin menggeser pendaratan, Pasar Malam hanya diterangi lampu dan lampu kendaraan, daun teratai di Rawa Tenggelam bergoyang lalu tenggelam, Pengecoran punya ban berjalan yang membawamu dan mesin pres yang turun, dan di Pasang Badai laut mengejar dari belakang. Skormu adalah baris terjauh; koin di jalan dan tiga koin untuk tiap wilayah baru membuka karakter baru.
Kontrol
- Layar sentuh
- Ketuk untuk melompat maju, usap ke kiri, kanan, atau bawah untuk melompat ke arah itu.
- Mouse
- Klik untuk melompat maju; pakai keyboard untuk melompat ke samping dan mundur.
- Keyboard
- Tombol panah atau WASD melompat ke arah itu, Spasi melompat maju, Tab dan Enter menjangkau tombol Karakter dan Perjalanan.
Fitur
Delapan wilayah, satu rute
Kota Tua, Stasiun Langsir, Danau Beku, Bukit Berangin, Pasar Malam, Rawa Tenggelam, Pengecoran, dan Pasang Badai bergantian setiap 36 baris, masing-masing dengan aturan atau bahayanya sendiri.
Sepuluh pembawa lentera
Koin membuka karakter baru, dari Sumbu di awal sampai Fajar Kutub di 850 koin. Tiap karakter punya jejak, suara lompatan, dan gerakan diamnya sendiri.
Nyaris kena dihitung
Keluar dari lajur tepat sebelum gerobak atau kereta lewat dan game menghitungnya sebagai nyaris kena, dengan target dan misi yang dibangun di atasnya.
Mode sulit
Terbuka setelah kamu mencapai Danau Beku. Lalu lintas 30% lebih cepat dan jalur aman di antara lajur hilang.
Rute harian
Satu rute per hari, sama untuk semua pemain, dan hanya satu percobaan. Jarakmu dibandingkan dengan semua yang memainkannya hari itu.
Catatan perjalanan
Halaman Perjalanan menyimpan kemajuan terjauhmu di setiap wilayah dan menandai wilayah yang sudah selesai.
Tips
- Melompatlah dalam rentetan pendek dan berhenti di jalur aman: Kegelapan hanya mendekat saat kamu diam atau tertinggal.
- Perhatikan lampu sinyal di samping setiap rel: saat berkedip dan lonceng berbunyi, kereta lewat dalam sekitar satu detik.
- Rakit dan bongkah es membawamu ke tepi, jadi lompat maju atau melangkah melawan arus sebelum hanyut terlalu jauh.
- Di Danau Beku setiap pendaratan di es meluncur satu petak lagi, jadi injak es hanya jika lajur setelahnya juga kosong.
- Di Bukit Berangin bendera menegang dan menunjuk arah tepat sebelum embusan; mendarat saat embusan, kamu terdorong satu petak.
Pertanyaan umum
Bagaimana cara main Glimwick Menyeberang Jalan di ponsel?
Ketuk di mana saja untuk melompat maju. Usap ke kiri, kanan, atau bawah untuk melompat ke arah itu. Jarimu boleh tetap di layar: karakter berjongkok selama ditahan dan melompat saat dilepas.
Kenapa aku kalah padahal diam saja?
Kegelapan mengikuti rute di belakangmu. Ia makin cepat saat kamu maju dan tidak pernah tertinggal lebih dari enam baris dari baris terjauhmu, jadi menunggu terlalu lama atau mundur mengakhiri permainan.
Bagaimana membuka karakter baru?
Setiap koin masuk ke total yang tidak pernah dibelanjakan. Karakter bergabung pada total tertentu, dari 20 koin untuk Lilin sampai 850 untuk Fajar Kutub. Setiap wilayah baru yang dicapai dalam satu permainan juga memberi tiga koin.
Apa yang berubah di mode sulit?
Kendaraan, kereta, dan rakit bergerak lebih cepat dan jalur aman di antara kelompok lajur diganti jalan, jadi hampir tidak ada pijakan aman. Mode ini terbuka setelah mencapai Danau Beku di permainan biasa atau harian.
Bisakah rute harian dimainkan lebih dari sekali?
Tidak, rute harian hanya satu percobaan. Keluar di tengah jalan juga menghabiskannya. Rute baru dibuka pada tengah malam UTC.
Apakah game menyimpan kemajuanku?
Koin, karakter, jarak terbaik, dan misi tersimpan di perangkat ini. Gunakan Sinkronkan perangkat di situs untuk memindahkannya ke ponsel atau browser lain dengan kode sekali pakai; tanpa akun.
Kategori terkait
Komentar
Belum ada komentar. Komentar muncul di sini setelah ditinjau.











