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Giochi di macchine

5 giochi

Derapa e gareggia in 3D contro avversari su strade costiere, desertiche e cittadine, affronta una carriera e corri online con gli amici, derapa dall'alto e segui il nastro dorato che ogni scivolata dipinge, parcheggia in livelli che vanno da una strada tranquilla a un campo d’aviazione, oppure guida una slitta acrobatica con soli Salto e Turbo.

Arcline Corse è il veloce: tre giri contro cinque avversari su strade costiere, anelli nel deserto e circuiti cittadini al crepuscolo. L'auto accelera da sola e tu devi solo sterzare, tenendo premuta la metà sinistra o destra dello schermo, trascinando il dito per un controllo più fine o usando le frecce oppure A e D. Camber Corse Auto è il profondo: otto auto con peso e aderenza propri, cinque strade che si corrono anche al contrario e una carriera di 30 eventi con gare, sprint, eliminazioni, prove a tempo contro il tuo stesso fantasma e gare di drift. Snugbay Parcheggio è il tranquillo: 42 livelli in sette luoghi, dove l'unico obiettivo è fermarti dentro lo spazio illuminato, dritto e senza un graffio. Veltrun Corse Acrobatiche è quello dello slancio: 20 percorsi in quattro distretti, su una slitta che avanza da sola con soli due pulsanti, Salto e Turbo. Sillage Gioco Drift è quello che disegna le linee: visto dall'alto, ogni derapata lascia sulla strada un nastro dorato che percorri nei giri successivi per guadagnare velocità e aderenza.

Tutti e cinque sono giochi gratis nel browser, su telefono, tablet o computer, e le tue stelle, le tue medaglie e i tuoi migliori risultati restano sul dispositivo su cui giochi.

Drift, boost e guida

In Arcline Corse il drift è il modo per andare più forte: mantieni una curva ad alta velocità, resta nello scivolamento per riempire il misuratore del boost e esci pulito per ottenere una spinta che cresce con la durata del drift. Le placche arancioni sulla strada danno un boost gratis, e i muri ti rallentano ma non ti fermano mai. Ogni gara ha tre obiettivi (vincere, arrivare senza toccare un muro, fare tre drift perfetti in un giro), ogni vittoria porta un circuito nuovo con avversari un po' più veloci, e vincere una volta sblocca una modalità difficile in cui sono più veloci fin dalla prima curva.

Camber Corse Auto si guida come un'auto vera: il peso va in avanti in frenata e verso l'esterno in curva, le gomme tengono fino a un certo punto e poi scivolano, e una trazione posteriore scappa quando dai gas a metà curva. Tocca il freno a mano all'ingresso, sterza contro lo scivolamento e tieni il gas costante per mantenere il drift. I punti crescono con l'angolo e la velocità, e toccare un muro interrompe la catena. Sul telefono i pedali a destra accelerano e frenano, un pulsante rotondo è il freno a mano e sterzi con le frecce o inclinando il telefono.

In Sillage Gioco Drift la strada si vede dritta dall'alto, e la derapata è un pulsante che tieni premuto, non una soglia che l'auto supera. Tieni premuto Drift mentre sterzi dentro una curva: sterzare ancora di più verso lo scivolamento lo stringe, sterzare contro lo apre ampio. Rilascia e lo scivolamento finisce; uno scivolamento di oltre mezzo secondo si chiude con una spinta di velocità che cresce con la sua durata. Dove hai derapato, la strada tiene un nastro dorato fino alla fine della gara. Se lo percorri nel verso in cui è stato dipinto, l'auto guadagna velocità massima e aderenza e tiene l'arco dipinto a una velocità che altrove la manderebbe larga. Se derapi di nuovo sullo stesso tratto in un giro successivo, sale di un livello, al massimo tre: al primo giro dipingi le curve, al secondo percorri gli archi che ti sono piaciuti, e al terzo la linea migliore del tracciato è un binario che puoi usare solo tu. Gli avversari non possono percorrere il tuo nastro, e in una gara con amici ognuno percorre solo il proprio.

Parcheggio, percorsi in slitta, circuito del giorno e una gara con un amico

Snugbay Parcheggio dà tre stelle a livello: parcheggia entro il tempo, parcheggia senza toccare nulla, parcheggia dritto. I sensori suonano più veloci man mano che ti avvicini, una telecamera posteriore disegna linee guida in retromarcia, e i livelli successivi aggiungono traffico, rampe, notte, pioggia, furgoni, un camion e un pullman. Arcline Corse e Snugbay Parcheggio hanno ciascuno un livello del giorno uguale per tutti i giocatori, e Camber Corse Auto una prova a tempo giornaliera sulla stessa strada, con la stessa auto e lo stesso meteo per tutti.

In Camber Corse Auto puoi correre anche con un amico: premi Gioca con un amico, scegli una strada e il numero di giri e manda il link. Da due a quattro giocatori corrono sulla stessa strada in tempo reale, ognuno con un'auto che possiede, e la gara parte quando tutti i posti sono occupati.

In Veltrun Corse Acrobatiche non c’è volante né acceleratore da gestire. Tocca Salto per superare carichi e vapore, tieni premuto Turbo per una spinta e segui la scia di energia: ogni raccolta ricarica il Turbo e alimenta una catena di tre secondi il cui moltiplicatore di punti sale ogni sei ricompense, fino a x4. Ogni percorso dà fino a tre medaglie: una per averlo finito, una per i tre pezzi di rottame facoltativi sui binari alti e una per una corsa senza urti entro il tempo obiettivo. Tre punti scafo e checkpoint permettono di rimediare a un errore, un percorso completato sblocca il successivo e la modalità Difficile, e c’è un percorso del giorno uguale per tutti i giocatori.

Sillage Gioco Drift ha cinque coppe da tre gare: un porto al sole del mattino, Fernwood con la ghiaia, Redrock con dossi che ti fanno volare e sabbia soffice, Glacier con il ghiaccio, dove è l'aderenza del tuo nastro a reggere la traiettoria, e Lantern, una città vecchia di notte dopo la pioggia, con sampietrini bagnati e pozzanghere che solo il tuo nastro attraversa senza scivolare. Ogni gara è di tre giri contro cinque rivali, con 10, 7, 5, 3, 2 e 1 punti, e un podio in una coppa apre la coppa successiva e un'auto nuova: Vela, Brio, Mako e Tundra, da una roadster scattante a una familiare da rally che mantiene l'aderenza sul fondo sciolto. Missioni e stelle danno alle coppe un secondo obiettivo, la modalità difficile si apre dopo la prima coppa vinta, con rivali più veloci e nastri che svaniscono un giro dopo essere stati dipinti, e il tracciato del giorno è una gara al giorno con la stessa griglia per tutti e un percentile al traguardo.

Per correre con un amico in Sillage Gioco Drift, premi Gioca con un amico, scegli il tracciato, i giri e il numero di giocatori e manda il link. Da due a quattro giocatori corrono in tempo reale, ogni nastro compare nel colore del suo pilota e solo il proprietario può percorrerlo, e l'auto di chi si disconnette la guida il gioco finché non riapre il link e la riprende.

Domande frequenti

Posso giocare a un gioco di corse con un amico?

Sì, in Camber Corse Auto e in Sillage Gioco Drift: premi Gioca con un amico, scegli una strada o un tracciato e i giri e manda il link; entrambi ospitano da due a quattro giocatori. Arcline Corse e Snugbay Parcheggio si giocano da soli, ciascuno con un livello del giorno da confrontare con gli altri giocatori. Anche Veltrun Corse Acrobatiche si gioca da soli, con un percorso del giorno.

Con quale gioco di corse è più facile iniziare?

Con Arcline Corse. L'auto accelera da sola, quindi la prima gara è solo sterzare. Camber Corse Auto ha livelli di aiuto, da Completo, che aiuta a sterzare dentro uno scivolamento e aggiunge controllo di trazione e ABS, fino a Disattivato, che ti lascia solo con l'auto. Veltrun Corse Acrobatiche è altrettanto facile da iniziare: ci sono solo due pulsanti, Salto e Turbo, e la slitta mantiene da sola la sua velocità.

Quali comandi usa Veltrun Corse Acrobatiche?

Solo Salto e Turbo. Tocca Salto o premi Spazio, Freccia su o W; tieni premuto Turbo, Maiusc o E per una spinta. La slitta gestisce da sola la velocità di crociera e su telefono i due pulsanti si possono usare insieme con due dita.

A cosa serve il nastro dorato di Sillage Gioco Drift?

Segna dove hai derapato. Percorrerlo nel verso in cui è stato dipinto aggiunge velocità massima e aderenza, e derapare di nuovo sopra di esso in un giro successivo ne alza il livello, fino a tre. Solo l'auto che ha dipinto un nastro può percorrerlo.