Cosa sono qui i giochi di abilità e da dove conviene partire?
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I giochi di abilità qui sono giochi che impari in pochi secondi e in cui continui a migliorare: un solo tocco, tieni e rilascia, ritmo e salti di precisione. Si giocano tutti gratis nel browser. Parti da Altura se vuoi la prova a un tocco più pura, o da
Lanthorn Platform se vuoi una lunga avventura.
Vuoi un gioco a un solo pulsante?
Altura lascia cadere lastre scorrevoli su una torre, e tre rilasci precisi di fila fanno ricrescere la lastra. In
Heartwood spacchi un tronco che gira senza colpire un coltello già conficcato nel legno. Rondo Palla che Cade ruota una torre di anelli perché una palla che rimbalza cada negli spazi.
Volant Gioco di Salto ha una sola regola: gira attorno a un rotore e tocca per lasciarti andare verso l'anello successivo.
Brask Tiro di rimbalzo spara sfere d'acciaio rimbalzanti da un cannone oscillante contro bersagli in movimento e barili di polvere.
Roundel Salto a Colori fa saltare una perla di vetro su una torre di porte a vetrata che girano, e ogni porta si attraversa solo dai pannelli del tuo colore. Sei luoghi salgono da una serra notturna a un osservatorio, ognuno con nuovi tipi di porte. Dalla fase 2 un prisma girevole ti lascia scegliere il colore successivo: prendi la faccia rivolta verso il basso nel momento in cui lo tocchi. Le porte superate di fila alzano un moltiplicatore fino a x5.
Fledge Volo è un volo a un tocco: tocca per battere le ali di un passero tra rastrelliere di fieno, casse del frutteto, fienili e pale di mulino. I punti mostrano dove planerà se non fai nulla, sfiorare un bordo è uno sfioramento e non uno schianto, e dal frutteto in poi tieni premuto dopo un battito per planare.
Preferisci scorrere il dito?
Kerf Taglia la Frutta lancia la frutta in aria da una bancarella di mercato e tu la tagli con uno scorrimento di un dito. Una metà tagliata continua a volare, quindi puoi tagliarla ancora, e un quarto una volta di più. Ogni dieci tagli di fila il moltiplicatore sale fino a cinque. Tre frutti caduti chiudono la partita, una bomba la chiude subito.
Le sue 36 fasi attraversano sei bancarelle, dal mercato del mattino a una notte di lanterne e a un bazar piastrellato, e ogni bancarella aggiunge una regola: gusci che chiedono due tagli, vento, bacche di gelo che rallentano il tempo, un giackfruit che resta sospeso mentre lo tagli, grappoli d’uva e pesche dorate.
Entrambi hanno una modalità infinita, una partita giornaliera e una modalità difficile. Roundel Salto a Colori ti fa anche gareggiare con un amico sulla stessa torre, e Kerf Taglia la Frutta è un duello di 60 o 90 secondi sugli stessi lanci.
Pipkin Lancio nei Bicchieri si gioca con uno scorrimento: tocca ovunque, scorri verso l’alto in direzione di un bicchiere e rilascia. La direzione dello scorrimento mira e la sua velocità decide la distanza. Tre bicchieri di fila caricano una Palla Splash, e il bicchiere in cui cade porta via tutti quelli che lo toccano, fino a sette in una piramide piena da dieci.
La corsa delle piramidi ti dà dieci palline, e ogni piramide svuotata ti porta al luogo successivo su sei, ciascuno con la sua regola, come il vento o un vassoio scorrevole. La carriera conta 18 duelli, tre avversari per luogo, dall’officina alla terrazza. Ci sono anche una corsa giornaliera, una modalità difficile e duelli online con un amico.
Tieni e rilascia, o a ritmo?
In
Lanyard tieni premuto per agganciare una fune e rilasci sull'arco dorato per lanciarti in avanti, consegnando pacchi su 32 percorsi.
Glimwick Attraversa la Strada fa saltare un portatore di lanterna tra strade, binari e fiumi, e conta anche scamparla per un soffio.
Clave Gioco di Ritmo ha dieci brani e un pedale loop che ripete la tua parte per circa quattordici secondi.
Tantara Gioco di Salto salta a ritmo di otto canzoni.
Platform, picchiaduro o cucina?
Lanthorn Platform ha 60 livelli e 5 nascosti in cinque mondi, e
Rovik Gioco Platform attraversa 24 percorsi sui tetti con stivali a rinculo.
Lintel Puzzle a Portali conserva la tua velocità attraverso due portali collegati, e
Palinode Sparatutto Temporale ripete le tue partite passate come echi.
Mettle Picchiaduro è un duello di arti marziali con nove combattenti, e in
Cassia giri, rosoli e impiatti ogni ordine prima che il cliente se ne vada.
Domande frequenti
Come si sbloccano le modalità difficili?
Raggiungendo un obiettivo nel gioco stesso: 25 strati in
Altura, il livello 5 in
Volant Gioco di Salto, il livello 10 in
Rondo Palla che Cade, o spaccando il primo tronco boss in Heartwood. In Roundel Salto a Colori si apre arrivando alla fase 4, in Kerf Taglia la Frutta dopo la fase 6 della bancarella Mercato. In Pipkin Lancio nei Bicchieri si apre battendo il campione dell’Officina o svuotando tre piramidi in una corsa delle piramidi.
A quali giochi di abilità posso giocare con un amico?
Cassia ha una sfida ai fornelli, Lanyard e Clave Gioco di Ritmo hanno gare, e Mettle Picchiaduro gira con due giocatori su una tastiera o online. Roundel Salto a Colori è una corsa sulla stessa torre, Kerf Taglia la Frutta un duello sugli stessi lanci. Pipkin Lancio nei Bicchieri offre un duello online uno contro uno su uno qualsiasi dei suoi sei tavoli.
I giochi di abilità hanno una sfida del giorno?
Sì. Tutti tranne Fledge Volo, uguale per tutti i giocatori quel giorno, con azzeramento alle 00:00 UTC.


















