Rondo Palla che Cade
Gioco della palla nella torre
Informazioni sul gioco
- Categoria
- Arcade
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
Informazioni su Rondo Palla che Cade
Rondo è una torre di piani ad anello senza scale, con una palla che non riesce a smettere di rimbalzare. Tu ruoti la torre e la palla scende piano dopo piano; ogni anello che supera si rompe dietro di lei, e i blocchi rossi cedono solo a una palla caricata da una lunga caduta.
Ruota una torre di anelli perché la palla che rimbalza cada nei varchi. I blocchi rossi chiudono la partita; tre anelli di fila frantumano il prossimo.
Come si gioca a Rondo Palla che Cade
Trascina a sinistra o a destra, o tieni premute le frecce, per ruotare la torre. La palla continua a rimbalzare sul posto; porta un varco sotto di lei e cade sull'anello successivo. Toccare un blocco rosso chiude la partita, e dal livello 4 arrivano anche blocchi rossi che scorrono lungo l'anello. Attraversare tre anelli senza rimbalzare carica la palla: il prossimo anello che colpisce va in pezzi, blocchi rossi compresi. Ogni anello superato vale il numero del livello per la sua posizione nella caduta, quindi il terzo anello di una caduta vale il triplo del primo. Raggiungi la piattaforma in fondo per superare il livello, e la palla prosegue dritta nel successivo. Raggiungere il livello 10 sblocca la modalità difficile, in cui ogni torre, già dal livello 1, è costruita cinque livelli più difficile. Una nuova partita riparte dal livello più alto che hai raggiunto. La sfida del giorno dà a tutti le stesse torri a partire dal livello 1.
Comandi
- Touch
- Trascina a sinistra o a destra in un punto qualsiasi dello schermo per ruotare la torre.
- Mouse
- Clicca e trascina a sinistra o a destra per ruotare la torre.
- Tastiera
- Tieni premuta la freccia sinistra o destra, oppure A e D, per ruotare la torre.
Caratteristiche
Scala di livelli senza fine
I livelli non hanno un tetto: ogni torre superata porta dritto alla successiva, e una nuova partita riparte sempre dal livello più alto che hai raggiunto.
Meccanica della carica della palla
Attraversa tre anelli in una sola caduta senza rimbalzare e la palla si carica: il prossimo anello che colpisce va in pezzi completamente, blocchi rossi compresi.
Blocchi scorrevoli dal livello 4
Dal livello 4, alcuni anelli portano un blocco rosso che scorre avanti e indietro invece di restare fermo, e diventano più frequenti salendo di livello.
Modalità difficile
Raggiungere il livello 10 sblocca la modalità difficile, in cui ogni torre, già dal livello 1, è costruita cinque livelli più difficile del normale.
Sfida del giorno
La sfida del giorno parte sempre dal livello 1 con le stesse torri per tutti, così i punteggi si possono confrontare direttamente.
Gioca su qualsiasi schermo
Rondo ha un vero layout verticale per il telefono e uno orizzontale separato per schermi più larghi, non solo una copia allungata.
Consigli
- Allinea il prossimo varco mentre la palla sta ancora salendo: un rimbalzo ti lascia più tempo per ruotare di una caduta.
- Tre anelli in una caduta caricano la palla, quindi se un anello più in basso è pieno di blocchi rossi, arrivaci passando per una serie di varchi sopra di lui.
- Gli anelli superati in fondo a una caduta valgono di più: il secondo anello di una caduta vale il doppio del primo, il terzo il triplo, e ogni livello li alza tutti.
- I blocchi rossi mobili oscillano avanti e indietro su un tratto fisso dell'anello; atterra dal lato da cui si stanno allontanando.
- La sfida del giorno parte sempre dal livello 1 con le stesse torri per tutti, quindi è il posto giusto per confrontare i punteggi.
Domande frequenti
C'è un ultimo livello in Rondo?
No, la torre continua finché continui ad attraversare anelli. Una nuova partita riparte sempre dal livello più alto che hai raggiunto, quindi non rigiochi mai un livello già superato.
Come funzionano i blocchi rossi scorrevoli?
Dal livello 4, alcuni blocchi rossi scorrono avanti e indietro su un tratto fisso di un anello invece di restare fermi. Scendi dal lato da cui si stanno allontanando.
A cosa serve caricare la palla?
Attraversare tre anelli di fila senza rimbalzare carica la palla. Il prossimo anello che colpisce va in pezzi completamente, blocchi rossi compresi, così una palla carica apre un anello che altrimenti non passeresti.
Cosa cambia in modalità difficile?
La modalità difficile si sblocca al livello 10. Al suo interno riparti dal livello 1, ma ogni torre è già costruita difficile quanto una torre cinque livelli più in alto.
Rondo salva i miei progressi?
Sì, su questo dispositivo: il tuo livello più alto resta salvato e una nuova partita riparte sempre da lì. Per portarlo su un altro dispositivo usa Sincronizza i dispositivi nel menu del sito e inserisci il codice sull'altro dispositivo, senza bisogno di un account.
Posso giocare a Rondo sul telefono?
Sì. Ha un layout verticale dedicato per tenerlo dritto e uno orizzontale separato se lo giri di lato.
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