Altura Torre di Blocchi
Impila con un tocco
Informazioni sul gioco
- Categoria
- Arcade
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
Informazioni su Altura Torre di Blocchi
Un basamento di pietra spoglio aspetta al tramonto qualcuno con la mano ferma. Ogni lastra che posi resta per sempre e sposta un po' più in là il colore della guglia, dal verde mare alla sabbia fino al mattone; ogni caduta distratta la assottiglia, finché non resta più nulla su cui costruire.
Fai cadere lastre mobili sulla torre con un tocco. La parte che sporge cade e la torre si stringe; un colpo preciso salva la lastra, una serie la allarga.
Come si gioca a Altura Torre di Blocchi
Una lastra scorre avanti e indietro sopra la torre, prima lungo un lato, poi lungo l'altro. Tocca, fai clic o premi la barra spaziatrice per farla cadere. Ogni parte che sporge oltre il piano sotto viene tagliata e cade, quindi la lastra successiva è più piccola. Falla cadere esattamente sul piano sotto per un colpo perfetto: la lastra mantiene la sua misura e suona un rintocco. Dal terzo colpo perfetto di fila, ogni perfetto fa ricrescere un po' la lastra, fino alla misura iniziale. La lastra accelera man mano che la torre sale. La partita finisce quando una lastra manca del tutto la torre; il punteggio è il numero di piani impilati. La sfida del giorno confronta la tua torre con quelle degli altri giocatori del giorno. Impilando 25 piani si sblocca la modalità difficile, dove le lastre partono alla velocità del piano 40 e un colpo perfetto le fa ricrescere la metà.
Comandi
- Touch
- Tocca ovunque sullo schermo per far cadere la lastra.
- Mouse
- Clicca ovunque per far cadere la lastra.
- Tastiera
- Premi Spazio per far cadere la lastra.
Caratteristiche
Impilare con un tocco
Tocca, clicca o premi Spazio per far cadere la lastra scorrevole sulla torre. Ogni piano posato conta per il punteggio, e la partita finisce solo quando una lastra manca del tutto la torre.
Serie perfetta
Fai tre colpi esatti di fila, poi ogni colpo perfetto successivo fa ricrescere un po' la lastra fino alla dimensione iniziale.
Modalità difficile
Si sblocca al piano 25. Le lastre partono già alla velocità del piano 40, e un colpo perfetto le fa ricrescere solo della metà.
Sfida del giorno
Un seme di torre condiviso ogni giorno, confrontato con tutti quelli che l'hanno giocato, rinnovato ogni 24 ore.
Consigli
- Guarda il bordo del piano sotto, non il centro della lastra in movimento, e tocca quando il bordo anteriore si allinea.
- Un taglio accorcia la lastra solo nella direzione in cui scorreva. La lastra successiva scorre nell'altra direzione, dove quel taglio non ha tolto nulla: usa quel passaggio per iniziare una nuova serie di perfetti.
- Dal terzo colpo perfetto di fila, ogni perfetto in più allarga un po' la lastra: è l'unico modo per recuperare la larghezza persa con i tagli.
- La lastra torna indietro da sola alla fine di ogni corsa: se perdi il momento, aspetta il passaggio successivo invece di toccare in ritardo.
- La lastra accelera man mano che la torre cresce; tocca seguendo il ritmo della corsa invece di inseguire la lastra con gli occhi.
Domande frequenti
Quanti piani posso impilare in Altura?
Non c'è un tetto fisso. La torre continua a salire finché una lastra non la manca del tutto, e il punteggio è il numero di piani posati.
Altura è difficile, e cosa cambia la modalità difficile?
La partita base è questione di tempismo, non di difficoltà. La modalità difficile si sblocca al piano 25 e fa partire le lastre già alla velocità del piano 40, con colpi perfetti che le fanno ricrescere solo della metà.
Come evito che la torre diventi troppo stretta?
Ogni colpo fuori dalla finestra esatta accorcia la lastra. Fai tre colpi perfetti di fila, poi ogni colpo perfetto successivo fa ricrescere la lastra verso la larghezza iniziale.
Altura salva i miei progressi?
La tua partita migliore e le statistiche restano su questo dispositivo. Usa Sincronizza dispositivi per portarle su un nuovo telefono o browser con un codice monouso; non serve un account.
Posso giocare ad Altura sul telefono?
Sì, è pensato per il touch. Tocca ovunque sullo schermo per far cadere la lastra, in verticale o in orizzontale.
C'è una sfida del giorno in Altura?
Sì, un nuovo seme di torre ogni giorno, confrontato con tutti quelli che l'hanno giocato, rinnovato ogni 24 ore.
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