Clave Gioco di Ritmo
Con pedale loopGioca con un amico
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Informazioni sul gioco
- Giocatori
- Da solo o con un amico tramite il link di una stanza
- Categoria
- Arcade
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
- Giocato
- 11 volte
Informazioni su Clave Gioco di Ritmo
Clave si svolge in una sola serata attraverso una città: una terrazza bagnata di pioggia al tramonto, un club in uno scantinato sotto lampade d'ottone, una strada costiera di notte, una piazza di terracotta sotto fili di luci e un tunnel ferroviario piastrellato. Ogni posto ha la sua band e due brani, e tu ti siedi a suonare con loro. Infine arriva una sala da concerto, dove la band suona sei classici.
Colpisci le note a tempo su dieci brani originali e sei classici come l'Inno alla gioia. Riempi il pedale, manda in loop la tua parte e suona l'overdub.
Come si gioca a Clave Gioco di Ritmo
Le note scendono lungo quattro corsie verso i pad in basso. Tocca una corsia, o premi D, F, J o K, quando una nota arriva al suo pad; più sei vicino al battito, migliore è il colpo (Perfect, Great, Good). Tieni premute le note lunghe fino alla fine della coda, segui le scivolate fino alla corsia successiva, colpisci insieme le due note di una doppia e suona veloce sulle rullate. Dieci colpi di fila alzano il moltiplicatore, fino a quattro volte. I colpi Perfect e Great riempiono il pedale loop: toccalo o premi Spazio, e dalla battuta successiva la tua parte suona da sola mentre scendono lungo le corsie note dorate di overdub per un secondo strumento. Le note di overdub valgono il doppio. Se sbagli, la parte che stai suonando esce dal brano fino al tuo prossimo colpo.
Comandi
- Touch
- Tocca le corsie quando le note arrivano ai pad, tieni il dito sulle note lunghe, spostalo sulla corsia successiva nelle scivolate e tocca il pulsante largo del pedale per avviare un loop.
- Mouse
- Clicca una corsia quando una nota arriva al suo pad e tieni premuto il pulsante sulle note lunghe; clicca il pedale per il loop. Scegli brani e difficoltà con i clic.
- Tastiera
- D, F, J e K (o le frecce, o A, S, K e L scelte in Sincronia) suonano le corsie, Spazio pesta il pedale loop, Esc mette in pausa, e una rullata si suona alternando i due tasti di una mano.
Caratteristiche
Dieci brani in cinque luoghi
Terrazza (lo-fi), Scantinato (funk), Guida notturna (synthwave), Piazza (latin) e Tunnel (drum and bass) hanno due brani ciascuno, da due a due minuti e mezzo, tutti composti per questo gioco.
Un nuovo tipo di nota in ogni capitolo
Prima note a tocco, poi note tenute, scivolate tra le corsie, note doppie sugli accordi e rullate da suonare il più veloce possibile.
Il pedale loop
I colpi Perfect e Great riempiono il pedale. Pestalo e la tua parte si ripete per circa quattordici secondi mentre suoni un overdub su un secondo strumento per il doppio dei punti.
48 mappe, stelle e modalità difficile
Ogni brano ha mappe Facile, Normale ed Esperto con tre stelle ciascuna, 144 in tutto, e le stelle aprono i capitoli successivi. La modalità difficile stringe i tempi e aggiunge un misuratore di groove che può far finire il brano.
Mappa del giorno e gara con un amico
La mappa del giorno è un brano uguale per tutti, a volte speculare. Manda un link per sfidare un amico sulla stessa mappa nello stesso momento; vince il punteggio più alto.
Sei classici
Ode to Joy, Canon in D, In the Hall of the Mountain King, Rondo alla Turca, The Entertainer e la William Tell Overture, suonati dalla band in una sala da concerto aperta fin dall'inizio.
Consigli
- Fai il test di sincronia una volta su ogni dispositivo: misura quanto sono in ritardo i tuoi tocchi e gli altoparlanti e lo toglie da ogni colpo.
- Pesta il pedale subito prima di un passaggio difficile: il loop suona la tua parte in Great mentre tu ti prendi le note dorate, più facili.
- Guarda quale parte suoni in alto sullo schermo: le strofe possono seguire il basso o le tastiere, e le loro note cadono su battiti diversi da quelli della melodia.
- Su una scivolata, tieni il dito premuto e spostalo sulla corsia successiva prima che il nastro finisca; con la tastiera, premi il tasto della corsia successiva tenendo ancora il primo.
- Le stelle arrivano dalla precisione (70% e 90%) e dalle note di overdub, quindi un brano che conosci bene è il posto giusto per puntare a tutte e tre.
Domande frequenti
I miei colpi sembrano in ritardo o in anticipo. Che faccio?
Apri Sincronia nella schermata del brano e batti a tempo con dodici clic. Il gioco misura il ritardo di schermo e altoparlanti e corregge ogni colpo di conseguenza. Lì puoi anche regolare lo scarto a passi di 5 ms.
Posso giocare da telefono?
Sì. Ogni corsia è una zona tattile larga quanto lo schermo, funzionano più dita insieme e il pedale loop è il pulsante largo in basso.
Cosa succede se sbaglio?
La combo si azzera e la parte che suoni esce dalla musica finché non colpisci di nuovo. In modalità normale il brano arriva sempre in fondo; in modalità difficile gli errori svuotano il misuratore di groove, e un misuratore vuoto fa finire il brano.
Come apro gli altri capitoli?
Raccogli stelle. Ogni mappa ne ha tre: finire con il 70% di precisione, finire con il 90% e suonare abbastanza note di overdub. Lo Scantinato si apre a 6 stelle, la Guida notturna a 14, la Piazza a 24 e il Tunnel a 36. La Sala da concerto con i sei classici è aperta fin dall'inizio.
I miei progressi vengono salvati?
Sì, su questo dispositivo: stelle, punteggi migliori, il tuo scarto di sincronia e la velocità delle note. La sincronizzazione dei dispositivi del sito può portarli su un altro.
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