Marram Conquista Territorio
Arcade di recinzioniGioca con un amico
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Informazioni sul gioco
- Giocatori
- Da solo o con un amico tramite il link di una stanza
- Categoria
- Arcade
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
- Giocato
- 15 volte
Informazioni su Marram Conquista Territorio
Le dune riconquistano terreno sul mare, una recinzione di sabbia alla volta. Le onde corrono libere nei bassi fondali e spezzano ogni recinzione ancora aperta. Chiudi la tua per prima e l'acqua dietro diventa sabbia e ammofila.
Tendi recinzioni sul mare e conquista ogni sacca senza onde. Intrappola un'onda in una sacca piccola per domarla. 40 livelli su 5 coste e duello.
Come si gioca a Marram Conquista Territorio
Parti dalla riva che circonda il mare. Quando la lasci, il tuo tagliatore stende una recinzione dietro di sé; sull'acqua continua nell'ultima direzione scelta, puoi svoltare ma non invertire. Quando raggiungi di nuovo la terra la recinzione si chiude: ogni parte di mare senza onde diventa terra, e una conquista più grande vale più punti per ogni quadrato. Se un'onda tocca la recinzione aperta o il tagliatore, o se ti scontri con la tua stessa recinzione, perdi una vita e la recinzione sparisce. Una sacca con un'onda che non supera il quadrato dorato nell'angolo viene conquistata comunque, e l'onda al suo interno diventa docile: per dieci secondi balza dorata nel mare aperto, e ogni onda che tocca resta ferma per sei. Le onde ferme non danneggiano la recinzione, non tengono aperta una sacca e vengono raccolte con un bonus dalla conquista successiva. Conquista la quota di mare richiesta per superare il livello.
Comandi
- Touch
- Trascina ovunque sullo schermo nella direzione che vuoi; trascina di nuovo per girare.
- Mouse
- Tieni premuto il pulsante e trascina nella direzione che vuoi; trascina di nuovo per girare.
- Tastiera
- Le frecce o WASD muovono il tagliatore, Esc mette in pausa.
Caratteristiche
40 livelli su 5 coste
Banco di sabbia, Barena, Scogli, Costa dei Groppi e Piane di marea hanno otto livelli ciascuna, e ogni costa porta un proprio scenario e una propria regola.
Doma un'onda
Chiudi attorno a un'onda una sacca non più grande del quadrato dorato e diventa docile per dieci secondi, fermando per sei secondi ogni onda che tocca.
Conquiste che crescono con le dimensioni
Ogni quadrato conquistato vale di più quando una sola recinzione ne conquista di più: un decimo del mare in una volta raddoppia i punti, un terzo li quadruplica.
Granchi, isolotti, groppi e trivellatori
I granchi camminano sulla terra, gli isolotti chiudono la recinzione che li raggiunge, i groppi girano verso la tua recinzione e i trivellatori rosicchiano la terra conquistata riportandola al mare.
Marea del giorno e modalità difficile
La marea del giorno sono gli stessi sei livelli per tutti quel giorno. Conquistare la prima costa apre la modalità difficile, con onde più veloci e sacche di doma più piccole.
Gioca con un amico
Due giocatori sullo stesso mare corrono per conquistarlo, al meglio di tre maree. Un'onda che domi passa dalla tua parte e spezza la recinzione del rivale. Condividi un link per iniziare; niente account, e se qualcuno se ne va, subentra un bot.
Consigli
- Inizia con recinzioni corte lungo la riva. Il moltiplicatore fa valere una recinzione grande più di tante piccole, ma solo quando sai leggere dove rimbalzeranno le onde.
- Un'onda vicino a un angolo o a un isolotto è la più facile da domare: due lati corti di recinzione chiudono una sacca attorno a lei.
- Quando un'onda domata ferma due o tre altre onde, attraversa subito il mare: le onde ferme non spezzano la recinzione e la conquista le raccoglie.
- Sulla terra i granchi seguono la riva. Scendi in acqua per seminarne uno: lì non può seguirti.
- I groppi girano verso la fine della tua recinzione, quindi taglia in direzione opposta e tienila corta finché ce n'è uno vicino.
Domande frequenti
Quale lato della mia recinzione diventa terra?
Ogni parte di mare senza onde. Se la recinzione divide l'acqua in tre parti e solo una contiene onde, le altre due diventano terra.
Come domo un'onda?
Chiudi una recinzione in modo che l'onda resti in una sacca non più grande del quadrato dorato mostrato accanto al campo. La sacca diventa terra e l'onda balza nel mare aperto come onda domata per dieci secondi.
Come si gioca da telefono?
Appoggia un dito ovunque sullo schermo e trascinalo nella direzione che vuoi; trascina di nuovo per girare. A terra il tagliatore si ferma quando sollevi il dito, sull'acqua continua.
Perché non posso tornare indietro mentre taglio?
Il tagliatore si scontrerebbe con la sua stessa recinzione. Gira a sinistra o a destra, poi dirigiti verso la riva.
I miei progressi vengono salvati?
Sì, su questo dispositivo. Ogni costa conquistata si apre come punto di partenza per le partite successive, e restano anche le missioni e i punteggi migliori.
Posso giocare a Marram contro un amico?
Sì. Scegli Gioca con un amico dalla schermata iniziale, seleziona un mare e condividi il link. Tendete entrambi recinzioni sullo stesso mare e correte per conquistarne il 40%; vince la partita chi si aggiudica due maree su tre. Un'onda che domi combatte per te e spezza la recinzione del rivale, e attraversare la sua recinzione aperta la taglia. Non serve un account, e se un giocatore se ne va, un bot prende il suo posto fino alla fine della partita.
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