Yarrow Puzzle di Frecce
Fuga di frecceGioca con un amico
Categorie correlate
Informazioni sul gioco
- Giocatori
- Da solo o con un amico tramite il link di una stanza
- Categoria
- Rompicapo
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
- Giocato
- 7 volte
Informazioni su Yarrow Puzzle di Frecce
Sul tavolo di un frecciaio, al margine di un prato di achillea, ogni freccia aspetta il suo turno. Manda per prima quella giusta e le altre la seguono sull'erba, una dopo l'altra.
Fai uscire le frecce dalla tavola con un tocco. Ogni lancio illumina quelle che libera: lanciale gratis e crea catene. 40 livelli del Viaggio e gare.
Come si gioca a Yarrow Puzzle di Frecce
Ogni freccia sulla tavola punta in una direzione. Tocca una freccia e vola fuori dalla tavola in quel verso, finché nulla le sbarra la strada fino al bordo; se c'è un'altra freccia in mezzo, ci sbatte contro e resta dov'è. Quando una freccia se ne va, tutte quelle che bloccava si illuminano d'oro. Le frecce illuminate partono gratis e tengono viva la catena, e quelle che liberano si illuminano a loro volta. Ogni altro tocco costa una mossa: una freccia già libera prima che la catena iniziasse, oppure uno scontro. Ogni terza freccia in catena restituisce una mossa, fino a dieci. Libera la tavola e la prossima arriva con due mosse in più; le tavole crescono e si complicano man mano che la partita avanza. La partita finisce quando le mosse sono finite e nulla è illuminato. Tieni premuto il dito o il mouse su una freccia per vederne il percorso; una scintilla dorata segna le frecce che il suo lancio libererebbe. La modalità Viaggio ha 40 tavole singole in cinque luoghi, ciascuna con un numero fisso di mosse; finisci con mosse avanzate per ottenere più stelle. Con la tastiera, i tasti freccia passano da una freccia all'altra e Invio o Spazio lancia quella selezionata.
Comandi
- Touch
- Tocca una freccia per lanciarla; tieni premuto per vedere il percorso e scivola via per annullare.
- Mouse
- Clicca una freccia per lanciarla; passaci sopra per vedere il percorso.
- Tastiera
- Passa da una freccia all'altra con i tasti freccia e lancia con Invio o Spazio.
Caratteristiche
Catene che ricaricano le tue mosse
Il lancio di una freccia illumina ogni freccia che libera, e le frecce illuminate partono gratis. Ogni terza freccia di una catena restituisce una mossa, fino a dieci.
Anteprima del percorso, non la soluzione
Tieni premuta una freccia per vedere il suo percorso fino al bordo e una scintilla su ogni freccia che il suo lancio libererebbe. Leggere se la strada è libera resta compito tuo.
Tavole senza fine
Le tavole crescono da 5x5 a 10x9 con fino a circa 40 frecce, e una tavola libera aggiunge due mosse. La partita dura quanto le tue mosse.
Viaggio: 40 livelli
Cinque luoghi dal Prato di Achillea alla Notte delle Lanterne, otto tavole ciascuno: quadrate, con tacche, rombi, anelli e croci. Ogni livello dà un numero fisso di mosse; finisci con più mosse avanzate per tre stelle.
Gara con un amico
Invia un link e sfidatevi sulle stesse 4 o 8 tavole nello stesso momento, ognuno sulla propria copia, con la tavola dell'amico mostrata accanto alla tua. Le mosse avanzate alla fine si sommano al punteggio.
Frecce del giorno e modalità difficile
Una volta al giorno tutti giocano le stesse tavole. Una catena di 12 sblocca la modalità difficile: niente anteprima a scintille, una prima tavola più grande e una mossa per tavola libera.
Consigli
- Prima di toccare, cerca la freccia il cui lancio ne libera di più: le scintille dorate dell'anteprima del percorso te le mostrano.
- Libera prima gli angoli piccoli e lascia per ultima la freccia che scioglie il grosso nodo: una catena lunga vale molto più di diverse corte.
- Una freccia illuminata non costa nulla: finché qualcosa brilla, continua a toccare quelle illuminate; un tocco su una spenta chiude la catena.
- Ogni terza freccia in catena ricarica una mossa, quindi una catena di 7 ne restituisce due.
- All'ultima mossa, tocca solo una freccia che sai libera: uno scontro senza nulla di illuminato chiude la partita.
Domande frequenti
Perché il mio tocco è costato una mossa?
Solo le frecce illuminate sono gratis. Toccare una freccia già libera prima dell'inizio della catena in corso, o una che sbatte contro un'altra freccia, costa una mossa e chiude la catena.
Che cosa significa una freccia illuminata?
Era bloccata finché la freccia davanti non se n'è andata, e ora la strada è libera. Le frecce illuminate restano tali finché dura la catena, quindi puoi lanciarle in qualsiasi ordine.
Come recupero le mosse?
Ogni terza freccia in catena ricarica una mossa, e ogni tavola liberata in una partita infinita ne aggiunge due. Il contatore ne tiene al massimo dieci.
Quando finisce la partita?
Quando non hai più mosse e nessuna freccia è illuminata. Senza mosse puoi comunque lanciare qualsiasi freccia illuminata.
Come funzionano le stelle del Viaggio?
Superare un livello dà una stella. Finire con al massimo una mossa in meno del miglior finale possibile ne dà due, e pareggiare il miglior finale ne dà tre. Un luogo si apre quando vinci cinque livelli del precedente.
Posso giocare dal telefono?
Sì. Tocca una freccia per lanciarla; tienila premuta per vedere prima il percorso e fai scivolare il dito via per annullare. Funziona in verticale e in orizzontale.
Altri Giochi rompicapo
Commenti
Ancora nessun commento. I commenti compaiono qui dopo la revisione.











