Starjar Merge
Puzzle di fusione dei pianeti
Informazioni sul gioco
- Categoria
- Rompicapo
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
Informazioni su Starjar Merge
Un barattolo ai confini della galassia raccoglie sassi vaganti. Premine due uguali l'uno contro l'altro e diventano un mondo; fai crescere i mondi abbastanza e il barattolo avrà un sole tutto suo.
Lascia cadere i pianeti in un barattolo. Due uguali si fondono in uno più grande, undici misure dal ciottolo al sole. Tieni la pila sotto la linea.
Come si gioca a Starjar Merge
Muovi il dito o il mouse per mirare e rilascia per far cadere il pianeta; funzionano anche le frecce e la barra spaziatrice. Nel barattolo cadono solo i cinque pianeti più piccoli: ogni pianeta più grande si ottiene fondendo. Quando due pianeti uguali si toccano si fondono nella misura successiva e danno punti. Le fusioni che si susseguono in fretta formano una catena e moltiplicano i punti. Finché la pila supera la linea tratteggiata si riempie un timer di due secondi e la linea lampeggia in rosso; quando il timer è pieno la partita finisce. Se la pila torna sotto la linea il timer non si azzera: si svuota una volta e mezza più veloce di come si è riempito.
Comandi
- Touch
- Muovi il dito per mirare, rilascia per far cadere.
- Mouse
- Muovi il mouse per mirare, clicca per far cadere.
- Tastiera
- Usa le frecce per mirare e Spazio per far cadere.
Caratteristiche
Undici dimensioni di pianeta
Da Ciottolo a Sole, solo le cinque più piccole cadono nel barattolo; ogni dimensione più grande va creata unendo due dello stesso tipo.
Punteggio a catena
Le unioni che si susseguono rapidamente formano una catena e moltiplicano il punteggio, quindi un lancio che innesca due unioni vale molto più di due separate.
Orologio del pericolo che si svuota
Un orologio di due secondi si riempie mentre la pila supera la linea. Scendere di nuovo sotto non lo azzera; l'orologio si svuota solo a una volta e mezza la velocità di riempimento.
Modalità difficile
Si sblocca unendo un pianeta Laguna e accorcia il barattolo con una linea di pericolo più bassa.
Consigli
- Tieni i pianeti più piccoli da un lato e lascia che quelli grandi si posino dall'altro, così le fusioni non restano sepolte.
- Guarda il prossimo pianeta prima di lasciar cadere quello attuale: mettilo dove il prossimo troverà il suo gemello.
- Le catene moltiplicano i punti: prepara due fusioni che si innescano a vicenda con un solo lancio.
- Il tempo sopra la linea si somma: quando la pila scende, il timer di due secondi non si azzera ma si svuota 1,5 volte più veloce di come si è riempito, quindi una seconda salita poco dopo la prima chiude la partita prima.
- I pianeti grandi rotolano: lascia cadere quelli piccoli negli spazi che lasciano, non sopra.
Domande frequenti
Come ottengo un punteggio alto in Starjar?
Prepara catene: posiziona un lancio che inneschi due unioni insieme, perché le unioni consecutive moltiplicano il punteggio. Tieni i pianeti piccoli da un lato e lascia che quelli grandi si sistemino dall'altro, così le unioni non restano sepolte.
Starjar è difficile, e cosa cambia la modalità difficile?
La modalità difficile si sblocca unendo un pianeta Laguna (la nona dimensione) e ti dà un barattolo più corto con una linea di pericolo più bassa, quindi la pila ha meno margine prima che l'orologio parta.
Quante dimensioni di pianeta ci sono in Starjar?
Undici, da Ciottolo a Sole. Solo le cinque più piccole cadono dal tuo dito o cursore; ogni dimensione più grande appare solo unendo due pianeti della dimensione sottostante.
Starjar salva i miei progressi?
Il tuo punteggio migliore, la modalità difficile sbloccata e le statistiche restano su questo dispositivo. Usa Sincronizza dispositivi per portarli su un nuovo telefono o browser con un codice monouso; non serve un account.
Posso giocare a Starjar sul telefono?
Sì. Muovi il dito per mirare e rilascia per far cadere il pianeta.
Cosa succede se la pila resta troppo a lungo sopra la linea?
Un orologio di due secondi si riempie finché sei sopra la linea, e la partita finisce quando si riempie del tutto. Scendere di nuovo lo svuota solo a una volta e mezza la velocità di riempimento, non si azzera subito.
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