Merlon Difesa delle Torri
Unisci, difendi la portaGioca con un amico
Categorie correlate
Informazioni sul gioco
- Giocatori
- Da solo o con un amico tramite il link di una stanza
- Categoria
- Azione
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
- Giocato
- 19 volte
Informazioni su Merlon Difesa delle Torri
La fortezza di Merlon ha quindici basamenti nel cortile e una sola strada tutto intorno. Predoni a molla salgono per quella strada da sei terre, ognuna con il suo boss, e le torri che alzi sui basamenti sono tutto ciò che li separa dal portone.
Difesa di torri con unione: evoca torri su 15 basamenti, unisci le gemelle per farle salire e allineale per far cascare un'unione. 30 tappe, 6 boss.
Come si gioca a Merlon Difesa delle Torri
I predoni percorrono una strada che sale lungo il lato sinistro del cortile, attraversa la parte alta e scende fino al tuo portone; le torri sparano da sole. Premi Evoca per mettere su un basamento libero una torre a caso dal mazzo della tappa; ogni evocazione costa 5 mana più della precedente. Trascina una torre su una gemella, dello stesso tipo e dello stesso livello, e si uniscono in una torre di un livello più alto, fino al livello 7. Se la torre unita si ritrova accanto a un'altra gemella del suo nuovo livello, anche questa si fonde e fa partire una scarica che colpisce ogni predone sulla strada, e la catena va avanti finché trova una gemella. Trascina una torre su un basamento libero per spostarla. Le carte sotto il campo potenziano un tipo: ogni sua torre colpisce il 30% più forte, per quattro volte. I predoni pagano mana quando cadono e il mana arriva a goccia mentre le ondate corrono. Un predone che arriva al portone costa un cuore, un boss tutti e tre; vinci una tappa resistendo a dieci ondate e al suo boss.
Comandi
- Touch
- Tocca Evoca per piazzare una torre; trascina una torre sulla sua gemella per unire, o su un basamento libero per spostarla.
- Mouse
- Clicca Evoca; trascina una torre sulla sua gemella o su un basamento libero, oppure clicca una torre e poi un'altra.
- Tastiera
- Spazio evoca, le frecce si spostano tra i basamenti, Invio prende una torre e la posa, e da 1 a 5 potenziano i tipi del mazzo.
Caratteristiche
Unioni a cascata
Lascia una torre sulla sua gemella e la torre unita assorbe a turno ogni gemella accanto, con una scarica lungo la strada a ogni anello della catena.
Sei capitoli, 30 tappe
Prato, salina, cava, passo di montagna, forgia e una fortezza notturna, ognuno con una torre nuova, un predone nuovo e un boss con una mossa tutta sua.
Otto torri, sette livelli
Quadrello, Brace, Gelo, Veleno, Scintilla, Mortaio, Zecca e Frantume, ognuna sale da una base di legno a una d'oro unendosi fino al livello 7.
Infinita, giornaliera e difficile
Una strada infinita con un boss ogni dieci ondate, una partita del giorno con un mazzo di cinque torri uguale per tutti quel giorno e una modalità difficile con un solo cuore.
Consigli
- Metti una torre accanto a una gemella del livello superiore prima di unire la sua coppia: l'unione trascina dentro anche quella vicina e fa partire una scarica lungo tutta la strada.
- Costruisci le cascate come scale: un livello 3, un livello 2 e un livello 1 in fila diventano un livello 4 con due scariche quando metti un altro livello 1 in fondo.
- Non riempire tutti i basamenti di torri di livello 1 prima di un boss: una torre unita colpisce 2,4 volte più forte di ciascuna delle due che ha assorbito e libera un basamento.
- Potenzia il tipo di cui hai più livelli; il bonus vale per ogni torre di quel tipo, comprese quelle che unirai dopo.
- Contro il Golem tieni da parte 20 mana per togliere i suoi massi, e contro lo Yeti rompi prima il ghiaccio sulla tua torre più forte.
Domande frequenti
Che cos'è una cascata in Merlon?
Quando un'unione lascia la torre nuova accanto a un'altra torre dello stesso tipo e del suo nuovo livello, anche quella si unisce, e così via. Ogni anello in più fa partire una scarica che colpisce ogni predone sulla strada e restituisce mana.
Quali torri si possono unire?
Due torri dello stesso tipo e dello stesso livello. Trascina una sull'altra; il risultato è una torre di un livello più alto sul basamento dove l'hai lasciata. Il livello 7 è il massimo.
Posso giocare a Merlon dal telefono?
Sì. Il cortile riempie un telefono tenuto in verticale; trascina le torri con il dito, oppure tocca una torre e poi la sua gemella.
Merlon salva i miei progressi?
Sì. Stelle per tappa, capitoli aperti, missioni e punteggi migliori restano su questo dispositivo senza account; il codice di sincronizzazione del sito li porta su un altro dispositivo.
Come batto un boss?
Unisci prima della decima ondata, così le tue torri migliori sono alte il più possibile, e tieni pronta una coppia di gemelle per la cascata quando il boss è sulla strada: la scarica colpisce anche lui.
Altri Giochi d'azione
Commenti
Ancora nessun commento. I commenti compaiono qui dopo la revisione.











