Onyx Reversi
Reversi online contro il computer
Informazioni sul gioco
- Categoria
- Tavolo e carte
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
Informazioni su Onyx Reversi
Ogni pedina qui è d'onice da un lato e d'alabastro dall'altro, posata sul panno verde in una cornice di pietra nera. Sessantaquattro caselle, una sola regola e un vantaggio che può ribaltarsi in una mossa.
Reversi contro il computer: cinque livelli da Principiante a Maestro, una scala di dieci avversari, 60 problemi di finale e un problema del giorno.
Come si gioca a Onyx Reversi
Nella schermata iniziale scegli Partita, Scala o Problemi, poi premi Gioca. Tocca una casella vuota per posare una pedina: tra la nuova pedina e una delle tue deve restare chiusa almeno una linea retta di pedine dell'altro colore (in orizzontale, in verticale o in diagonale), e ogni linea chiusa si gira. I punti mostrano dove puoi giocare; passa col mouse su un punto per vedere quali pedine si girerebbero, oppure spostati tra i punti con Tab e le frecce e gioca con Invio. Chi non ha mosse valide passa, e la partita finisce quando nessuno dei due può muovere. Vince chi ha più pedine; le caselle vuote vanno al vincitore. Partita: scegli il nero (muove per primo) o il bianco, un livello da 1 Principiante a 5 Maestro e un inizio classico o vario (una posizione equilibrata dopo qualche mossa). Annulla ritira la tua ultima mossa e la risposta, Aiuto segna la mossa che il computer sceglierebbe per te. Scala: dieci avversari da Gazza a Maestro, ognuno col suo modo di giocare; battine uno per aprire il successivo. Problemi: sei capitoli da dieci finali, da 4 a 12 caselle vuote, dove devi vincere o chiudere con un numero stabilito di pedine contro la difesa migliore; funziona una sola prima mossa e una mossa sbagliata viene ritirata. Il problema del giorno è uguale per tutti. Vincere al livello 3, battere il terzo avversario della scala o risolvere un problema del capitolo 2 apre la modalità difficile: niente annulla, niente aiuti, niente punti di mossa, e una mossa sbagliata chiude il problema.
Comandi
- Touch
- Tocca una casella vuota per posarvi una pedina.
- Mouse
- Punta su un punto per vedere quali pedine si girerebbero, poi clicca la casella per posare una pedina.
- Tastiera
- Tab e le frecce si spostano tra i punti di mossa, e Invio gioca quello selezionato.
Caratteristiche
Regole complete del reversi
Posa una pedina che chiuda almeno una linea retta dell'altro colore tra sé e una delle tue, in orizzontale, verticale o diagonale; ogni linea chiusa si gira.
Cinque livelli, ogni colore
Gioca nero o bianco dal livello 1 Principiante al 5 Maestro, con inizio classico o vario. Annulla ritira la tua ultima mossa e la risposta, Aiuto segna la mossa che il computer sceglierebbe per te.
Scala di dieci avversari
Da Gazza a Maestro, ognuno col suo modo di giocare; battine uno per aprire il successivo.
60 problemi di finale
Sei capitoli da dieci finali, da 4 a 12 caselle vuote, dove una sola prima mossa vince o tiene un numero stabilito di pedine contro la difesa migliore. Il nuovo problema del giorno è uguale per tutti.
Modalità difficile
Vincere al livello 3, battere il terzo avversario della scala o risolvere un problema del capitolo 2 la sblocca: niente annulla, niente aiuti, niente punti di mossa, e una mossa sbagliata chiude il problema.
Gioca su telefono o computer
Tocca una casella per posare una pedina, o passa col mouse sui punti per vedere cosa si girerebbe, oppure spostati tra loro con Tab e le frecce e gioca con Invio.
Consigli
- Un angolo non si può più girare: prendilo quando puoi e stai lontano dalla casella in diagonale accanto a un angolo vuoto, che di solito lo regala all'avversario.
- All'inizio della partita spesso conviene girare meno pedine: all'avversario restano meno mosse e a te di più.
- Conta le risposte dell'avversario prima di muovere; una mossa che gli lascia solo caselle cattive vale più di una che gira molte pedine.
- Una pedina sul bordo è al sicuro solo se non può essere attaccata da entrambi i lati; una pedina isolata sul bordo spesso viene rigirata subito.
- Nelle ultime dodici mosse circa, cerca di fare l'ultima mossa in ogni zona vuota della scacchiera: spesso vale diverse pedine.
Domande frequenti
Come funzionano le regole in Onyx Reversi?
Posa una pedina su una casella vuota in modo che chiuda almeno una linea retta dell'altro colore, in orizzontale, verticale o diagonale, tra la nuova pedina e una delle tue; ogni linea chiusa si gira. Chi non ha mosse valide passa, e la partita finisce quando nessuno dei due può muovere; vince chi ha più pedine.
Onyx Reversi è gratis?
Sì, Partita, Scala e Problemi si giocano tutti gratis, senza account.
Onyx Reversi salva i miei progressi?
Sì, le tue vittorie in Scala e i capitoli dei problemi si salvano automaticamente su questo dispositivo. Per tenere gli stessi progressi su un altro telefono o computer usa Sincronizza i dispositivi e inserisci il codice che ti dà, senza bisogno di account.
Posso giocare a Onyx Reversi sul telefono?
Sì, toccare una casella vuota vi posa una pedina, e i punti mostrano tutte le caselle valide.
Posso giocare solo con la tastiera?
Sì, Tab e le frecce si spostano tra i punti di mossa, e Invio gioca quello selezionato.
Onyx Reversi è difficile?
Partita ha cinque livelli, da 1 Principiante a 5 Maestro, e Scala mette dieci avversari di forza crescente in ordine fisso. La modalità difficile, sbloccata vincendo al livello 3, battendo il terzo avversario della scala o risolvendo un problema del capitolo 2, toglie annulla, aiuti e punti di mossa, e chiude un problema alla prima mossa sbagliata.
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