Portolan Affari
Gioco da tavolo immobiliareGioca con un amico
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Informazioni sul gioco
- Giocatori
- Da solo o con un amico tramite il link di una stanza
- Categoria
- Tavolo e carte
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
- Giocato
- 14 volte
Informazioni su Portolan Affari
Il porto di Portolan affitta le sue strade a chi paga per primo: il mercato del pesce, la corderia, le saline, il colle dei banchieri. Quattro commercianti percorrono le banchine con una borsa ciascuno, e la mappa sul tavolo ricorda chi possiede cosa.
Tira i dadi, compra lotti, costruisci quartieri e riscuoti l'affitto su un tabellone di porto. Aste a busta chiusa, scambi, 12 concessioni e gioco online.
Come si gioca a Portolan Affari
Nel tuo turno tocca Tira: la pedina percorre l'anello di caselle e la casella d'arrivo viene risolta. Un lotto libero si può comprare al suo prezzo o mandare a un'asta a busta chiusa, in cui ogni commerciante fa un'offerta segreta e la più alta paga e si prende il lotto. Sul lotto di un rivale paghi l'affitto. Se possiedi tutti i lotti di un quartiere, il loro affitto base raddoppia; tocca uno di essi per costruire magazzini, in modo uniforme su tutto il quartiere, fino a un emporio. I moli rendono di più quanti più ne possiedi, e le opere portuali chiedono un multiplo dei dadi. Le caselle Notizie e Carico fanno pescare una carta. La Pattuglia del Porto ti manda in quarantena: fai un doppio, paga 50 o aspetta tre tiri. Se ti mancano i contanti, tocca i tuoi lotti per vendere edifici o ipotecarli. Prima di tirare puoi anche proporre a qualsiasi rivale uno scambio di lotti e contanti. Una partita rapida finisce dopo 24 round e vince il commerciante più ricco; una standard finisce quando metà tavolo è fallita; una classica va avanti fino all'ultimo commerciante.
Comandi
- Touch
- Tocca Tira per muoverti, tocca Compra o Asta su un lotto libero e tocca una casella qualsiasi per leggerne la carta e costruire, vendere o ipotecare.
- Mouse
- Clicca su Tira per muoverti, su Compra o Asta su un lotto libero e su una casella qualsiasi per leggerne la carta e costruire, vendere o ipotecare.
- Tastiera
- Spazio o Invio premono il pulsante principale, T apre uno scambio, Tab e le frecce si spostano tra caselle e pulsanti e Esc chiude un pannello.
Caratteristiche
Tre tabelloni
Il porto ha 36 caselle con 7 quartieri, 4 moli e 2 opere portuali. L'isola è un anello compatto di 24 caselle. Il tabellone dei fiumi aggiunge due ponti a pedaggio che fanno pagare ogni rivale che li attraversa.
Dodici concessioni
Una campagna di 12 tavoli, ciascuno con una regola tutta sua: solo aste, lotti distribuiti, traghetti attraverso il tabellone, quote di quartiere, un dado del vento, un prestito da rimborsare. Ogni concessione ha tre stelle da conquistare.
Rivali con uno stile
Otto rivali giocano in quattro modi: il costruttore, l'accumulatore, lo squalo delle aste e il prudente. Tengono contanti per gli affitti che li aspettano, offrono alle aste e propongono scambi che completano i loro quartieri.
Scambi e aste a busta chiusa
Offri a qualsiasi rivale lotti e contanti nei due sensi; accetta, rifiuta o risponde con una controfferta. Un lotto che nessuno compra va a un'asta a busta chiusa con un'offerta segreta per commerciante.
Tre durate
Rapida finisce dopo 24 round per patrimonio, Standard quando metà tavolo è fallita, Classica con l'ultimo commerciante rimasto. Le regole di casa impostano aste, affitto in quarantena e contanti iniziali.
Gioca con gli amici
Da due a quattro giocatori in una stanza tramite link, con bot nei posti vuoti. Dadi e carte sono gli stessi per tutti, e nessuno vede un'offerta finché non sono arrivate tutte.
Consigli
- Un quartiere completo vale molto più dei suoi lotti: tre magazzini su ciascuno moltiplicano l'affitto per circa quaranta, quindi scambia per completare un quartiere prima di comprare caselle sparse.
- Tieni contanti per il tratto davanti alla tua pedina: guarda gli affitti delle prossime dodici caselle prima di costruire l'ultimo magazzino che puoi permetterti.
- In un'asta a busta chiusa il vincitore paga la propria offerta: offri quanto il lotto vale per te, non quanto pensi serva per vincere.
- Un lotto che blocca il quartiere di un rivale è una carta da scambio: tienilo finché non te ne offre uno che ti serve.
- In una partita rapida vince il più ricco per patrimonio e i lotti ipotecati contano a metà prezzo, quindi riscattali prima degli ultimi round.
Domande frequenti
Quanto dura una partita?
Una partita rapida dura 24 round e circa 10 minuti contro tre rivali. Le partite standard e classica durano di più, finché i commercianti non falliscono. I turni dei rivali si possono accelerare in qualsiasi momento.
Come si costruiscono i magazzini?
Possiedi tutti i lotti di un quartiere, tocca uno di essi nel tuo turno e premi Costruisci. Il quartiere si costruisce in modo uniforme: nessun lotto può superare di più di un livello un altro. Quattro magazzini si possono trasformare in un emporio.
Cosa succede se non posso pagare?
Il turno aspetta mentre trovi il denaro: vendi edifici a metà del loro costo o ipoteca i lotti a metà del prezzo, a mano o con Trova contanti. Se tutto ciò che possiedi non basta, sei fallito e i tuoi lotti passano al commerciante a cui devi.
Come funziona l'asta?
Ogni commerciante ancora in gioco fa un'offerta senza vedere le altre. L'offerta più alta paga quella cifra e si prende il lotto. Se tutti passano, il lotto resta libero.
Posso giocare con amici su telefoni diversi?
Sì. Scegli Gioca con un amico, imposta durata, contanti iniziali e numero di giocatori e condividi il link. I posti vuoti si possono riempire con bot, e un bot subentra al giocatore che se ne va.
I miei progressi vengono salvati?
Stelle di concessione, missioni e record restano su questo dispositivo, nel browser, senza account. Il pulsante Sincronizza i dispositivi del sito può trasferirli su un altro dispositivo.
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