Kestrel Poker
Texas Hold'em con gli amiciGioca con un amico
Categorie correlate
Informazioni sul gioco
- Giocatori
- Da solo o con un amico tramite il link di una stanza
- Categoria
- Tavolo e carte
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
- Giocato
- 4 volte
Informazioni su Kestrel Poker
Una ferrovia di montagna sale oltre otto sale da gioco, da un capanno in un frutteto di meli fino al Nido sopra l'ultima stazione. Ogni sala gioca il suo tipo di torneo e ha i suoi habitué, e la classifica in ognuna elenca gli stessi tredici nomi che devi superare.
Texas Hold'em no-limit contro il computer o gli amici. Solo fiches di gioco: nessun denaro reale, niente da comprare. Per adulti.
Come si gioca a Kestrel Poker
Ogni giocatore riceve due carte coperte. Altre cinque vengono scoperte al centro in tre passaggi: tre carte (il flop), una (il turn) e una (il river). La tua mano è la migliore combinazione di cinque carte tra quelle sette. Prima della distribuzione due giocatori mettono i bui: il piccolo buio a sinistra del bottone del mazziere e il grande buio accanto; heads-up il bottone mette il piccolo buio. C'è un giro di puntate dopo la distribuzione e dopo ogni passaggio. Al tuo turno passi (abbandoni la mano), fai check (resti in gioco se nessuno ha puntato), vedi (pareggi la puntata), oppure punti e rilanci: trascina il cursore o premi Min, Metà piatto, Piatto o All-in per scegliere l'importo, poi premi il pulsante di puntata. Un rilancio deve essere almeno pari all'ultima puntata o rilancio, e puoi puntare tutte le tue fiches in qualsiasi momento; una puntata pari a metà stack o più chiede una seconda pressione, così uno scivolone del pollice non ti manda mai all-in. Se tutti gli altri passano, prendi il piatto senza mostrare. Altrimenti le mani rimaste vengono confrontate allo showdown: scala reale, scala colore, poker, full, colore, scala, tris, doppia coppia, coppia, carta alta. Un giocatore all-in per meno può vincere solo quanto gli altri hanno pareggiato; il resto va in un side pot. Mani uguali dividono il piatto. I bui salgono ogni poche mani e un torneo finisce quando un giocatore ha tutte le fiches. Le fiches sono fiches di gioco: non si compra nulla, non si paga nulla e nulla passa da un torneo al successivo. Tasti: F passa, C fa check o vede, R punta o rilancia, meno e più cambiano l'importo, Invio distribuisce la mano successiva. Per giocare online con gli amici premi «Gioca con un amico», scegli da due a quattro giocatori, le fiches iniziali e la velocità dei bui, e invia il link; i bot occupano i posti vuoti.
Comandi
- Touch
- Trascina il cursore o tocca Min, Metà piatto, Piatto o All-in per impostare l'importo, poi tocca Passo, Check o Vedo, oppure il pulsante di puntata; una puntata grande richiede un secondo tocco.
- Mouse
- Trascina il cursore o clicca Min, Metà piatto, Piatto o All-in per impostare l'importo, poi clicca Passo, Check o Vedo, oppure il pulsante di puntata; una puntata grande richiede un secondo clic.
- Tastiera
- F passa, C fa check o vede, R punta o rilancia (due volte per una puntata grande), meno e più cambiano l'importo, Invio distribuisce la mano successiva.
Caratteristiche
Sei stili di avversario
Tredici habitué con un nome in sei stili: il principiante, il giocatore tight, la calling station, il rilanciatore largo, il bluffatore e l'habitué solido. Ognuno è descritto prima che ti sieda, e il tavolo tiene il conto di quante mani ha giocato e di quante volte ha passato davanti a una puntata.
Circuito di otto sale
Otto tornei sit-and-go, ognuno in un formato diverso: un duello heads-up, un tavolo a quattro, un turbo, un tavolo a taglie, una partenza short stack, una difesa dei bui in tre con ante, una serie di tre duelli di fila e un tavolo finale a sei con stack profondi.
Gioca con gli amici
Crea un tavolo per due, tre o quattro e invia il link. Scegli 1.000, 1.500 o 3.000 fiches iniziali e bui lenti, normali o veloci; vince l'ultimo giocatore con delle fiches e i bot occupano i posti vuoti.
Coach ed esercizi
Il coach dà un nome alla tua mano, stima la tua probabilità di vincere e mostra quante volte una chiamata deve vincere per valere il suo prezzo; dopo uno showdown perso dice cosa ti ha battuto. Due esercizi da dieci domande, scegliere il vincitore e contare gli out, tengono la tua precisione.
Distribuzione del giorno e classifica
Dieci mani al giorno con le stesse carte per tutti i giocatori e un percentile per il tuo risultato. I punti di ogni finale ti fanno salire in una classifica di tredici avversari, e venti missioni vanno dal primo torneo a una vittoria in modalità difficile.
Consigli
- Gioca più mani al bottone e meno nel primo posto a parlare: chi parla per ultimo vede prima cosa hanno fatto tutti gli altri.
- Confronta il prezzo di una chiamata con la tua probabilità di vincere: vedere 50 in un piatto da 150 deve vincere una volta su quattro per andare pari.
- Bluffa il giocatore che passa davanti alle puntate e mai la calling station; contro la station, punta più forte le mani buone.
- Con dieci grandi bui o meno, smetti di vedere: o vai all-in prima del flop o passi.
- Su un board con tre carte dello stesso seme o tre carte in fila, punta forte una mano solida: ogni carta gratis può completare il progetto di qualcuno.
Domande frequenti
Kestrel Poker si gioca con denaro reale?
No. Le fiches sono fiches di gioco. Non si può comprare nulla, non si paga nulla e non ci sono premi; ogni torneo fa partire tutti con uno stack nuovo, quindi puoi sempre sederti di nuovo.
Come evito di andare all-in per sbaglio su un telefono?
Il cursore imposta solo l'importo; non si punta nulla finché non premi il pulsante di puntata. Una puntata pari a metà stack o più, e ogni chiamata all-in, trasforma il pulsante in una conferma che chiede una seconda pressione entro tre secondi.
Cosa mostra il coach?
La tua mano attuale, una stima della tua probabilità di vincere e la quota di volte in cui una chiamata deve vincere per convenire. Non vede mai le carte degli altri giocatori. Puoi spegnerlo con il pulsante a forma di occhio, e la modalità difficile non ha coach.
Quali mani vengono mostrate alla fine?
L'ultimo che ha puntato o rilanciato mostra per primo e gli altri seguono a turno; una mano che non può vincere viene abbandonata senza essere mostrata. Se le puntate finiscono con un giocatore all-in, tutte le mani rimaste vengono scoperte prima che si distribuisca il resto del board.
Posso giocare a Texas Hold'em con gli amici?
Sì. Premi «Gioca con un amico», scegli da due a quattro giocatori, le fiches iniziali e la velocità dei bui, e invia il link. I bot occupano i posti che nessuno riempie e continuano a giocare al posto di chi se ne va. I tavoli online non contano per nessuna missione né sala del circuito.
Il gioco salva i miei progressi?
Sì. Sale completate, punti in classifica, precisione degli esercizi, dorsi delle carte e un torneo in corso vengono salvati su questo dispositivo. Per portarli su un altro telefono o computer, usa «Sincronizza i dispositivi» e inserisci il codice che ricevi; non serve un account.
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