Bastide Tattica
Roguelite a turni su griglia
Informazioni sul gioco
- Categoria
- Tavolo e carte
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
Informazioni su Bastide Tattica
Il Rovo si è svegliato in cima alla valle e scende lungo il fiume in forma di bestie spinose. Tre guardiani partono dalla Bastide, l'ultima città murata, per difendere i villaggi un campo alla volta, fino al Cuore che lo nutre.
Difendi una valle con tre guardiani su una griglia 8x8. Ogni nemico mostra dove colpirà: spostalo dal bersaglio e scegli 1 potenziamento su 3 a vittoria.
Come si gioca a Bastide Tattica
Scegli tre guardiani e scendi lungo la valle attraverso quattro regioni: tre battaglie e un boss in ciascuna delle prime tre, poi la Conca. Prima di ogni battaglia scegli tra due campi, ognuno con un obiettivo bonus e un premio se lo completi. Una battaglia dura quattro turni su una scacchiera 8x8. Tocca un guardiano per selezionarlo: le caselle blu mostrano dove può camminare, poi la sua azione illumina le caselle a cui può mirare. Sul telefono il primo tocco su una casella illuminata mostra cosa succederà e il secondo esegue l'azione; con il mouse passa sopra per l'anteprima e clicca per agire. Le caselle rosse mostrano dove colpirà ogni nemico a fine turno, e il numero su un nemico è il suo posto nell'ordine d'attacco. I nemici mantengono la mira quando vengono spostati, quindi spingerli, tirarli, congelarli o scambiarli di posto fa mancare i loro colpi o li fa cadere l'uno sull'altro. Tutto ciò che viene sbattuto contro una roccia, una capanna o un'altra unità subisce 1 danno, e lo stesso vale per ciò che colpisce. Ogni capanna distrutta costa 1 Focolare; la partita finisce quando il Focolare si spegne o tutti e tre i guardiani sono a terra. Una battaglia vinta con tutte le capanne in piedi restituisce 1 Focolare. Le tane indicano dove spunteranno nuovi nemici; mettiti sopra per bloccarle al costo di 1 danno. Le battaglie contro i boss finiscono quando il boss cade. Dopo ogni vittoria scegli 1 potenziamento su 3, e i boss e alcuni obiettivi bonus danno una chiave di volta che cambia una regola per il resto della partita. La fama di ogni partita sblocca altri cinque guardiani, altre otto chiavi di volta e altre due regioni. La partita si salva dopo ogni mossa. Vincere una partita sblocca la modalità difficile; la partita del giorno dà a tutti la stessa squadra e la stessa valle. Tasti: da 1 a 3 selezionano un guardiano, le frecce muovono il cursore, Invio agisce, F mira, Z annulla un passo, E termina il turno.
Comandi
- Touch
- Tocca un guardiano per selezionarlo, tocca una casella illuminata una volta per l'anteprima e di nuovo per eseguire.
- Mouse
- Clicca su un guardiano per selezionarlo, punta una casella illuminata per l'anteprima e clicca per eseguire.
- Tastiera
- Premi 1-3 per selezionare un guardiano, le frecce per muovere il cursore, Invio per agire, F per mirare, Z per annullare una mossa ed E per finire il turno.
Caratteristiche
Campagna in quattro regioni
Difendi la valle attraverso quattro regioni. Le prime tre hanno ciascuna tre battaglie e un boss, e la partita finisce con l'ultima battaglia nel Vuoto.
Attacchi annunciati
Ogni nemico mostra una casella rossa e un numero per il suo turno d'attacco. Spingilo, tiralo, congelalo o scambialo prima di finire il turno per farlo mancare o colpire un altro nemico.
Percorso ramificato
Prima di ogni battaglia scegli tra due campi, ciascuno con un obiettivo bonus e una ricompensa per raggiungerlo.
Potenziamenti e pietre chiave
Scegli 1 potenziamento su 3 dopo ogni vittoria. I boss e alcuni obiettivi bonus danno una pietra chiave che cambia una regola per il resto della partita.
Sblocchi con la fama
La fama guadagnata tra una partita e l'altra sblocca cinque guardiani in più, otto pietre chiave in più e due regioni in più.
Modalità difficile e partita del giorno
La modalità difficile si sblocca dopo la tua prima vittoria e aggiunge due nemici in più a ogni battaglia, più 2 PF ai boss. La partita del giorno dà a tutti la stessa squadra e la stessa valle.
Consigli
- Leggi i numeri sui nemici: colpiscono in quell'ordine, quindi se spingi uno dei primi sulla traiettoria di uno successivo il Rovo colpisce se stesso.
- Un nemico sbattuto contro una roccia, una capanna o un'altra unità subisce 1 danno, e così ciò che colpisce: non spingere mai un nemico contro una tua capanna.
- Metti un guardiano su una tana per impedire al nemico di uscire: costa 1 PV al guardiano e ti risparmia un intero attaccante.
- I nemici mantengono la mira quando si muovono: uno Sputatore spinto di una casella di lato lancia il suo sasso una casella di lato anche lui.
- Tieni in piedi tutte le capanne quando puoi: una battaglia pulita restituisce 1 Focolare, e un Focolare spento chiude la partita per quanto forte sia la squadra.
Domande frequenti
Quante regioni e battaglie ha Bastide?
Quattro regioni in totale. Le prime tre hanno ciascuna tre battaglie e un boss, e la partita finisce con l'ultima battaglia nel Vuoto.
Bastide è difficile, e cosa cambia la modalità difficile?
La modalità difficile si sblocca la prima volta che vinci una partita. Aggiunge due nemici in più a ogni battaglia e dà ai boss 2 PF in più.
Come evito che un nemico colpisca le mie capanne?
Ogni nemico mostra una casella rossa e un numero per quando attaccherà. Spingilo, tiralo, congelalo o scambialo prima che finisca il tuo turno, così il colpo manca o finisce su un altro nemico.
Bastide salva i miei progressi?
La partita viene salvata dopo ogni mossa, e la tua fama resta tra una partita e l'altra. Usa Sincronizza dispositivi per portare il salvataggio su un nuovo telefono o browser con un codice monouso; non serve un account.
Posso giocare a Bastide sul telefono?
Sì. Tocca un guardiano per selezionarlo, tocca una casella illuminata una volta per vedere l'anteprima dell'azione e di nuovo per eseguirla.
C'è una partita del giorno in Bastide?
Sì, quel giorno tutti ricevono la stessa squadra e la stessa valle, così le partite si possono confrontare in modo equo.
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