Zarif Backgammon
Partite da solo o con un amicoGioca con un amico
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Informazioni sul gioco
- Giocatori
- Da solo o con un amico tramite il link di una stanza
- Categoria
- Tavolo e carte
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
- Giocato
- 66 volte
- Sessione tipica
- 6 min
Informazioni su Zarif Backgammon
Una valigetta pieghevole in noce sul tavolino di una sala da tè, pedine avorio dalla tua parte e scure di fronte. I dadi rimbalzano sul panno, l'habitué seduto davanti conta i punti ad alta voce e nessuno se ne va dopo un solo gioco.
Backgammon (tavola reale) contro il computer in tre livelli o online con un amico. Gioca una partita a 1, 3 o 5 punti; un gammon vale 2, un backgammon 3.
Come si gioca a Zarif Backgammon
Ogni lato ha 15 pedine e le muove intorno al tavoliere in direzioni opposte, verso la propria casa accanto al vassoio; tu giochi le pedine avorio. Tira i dadi, poi muovi una pedina per ciascun numero, oppure una sola pedina per entrambi. I doppi si giocano quattro volte. Tocca una pedina per vedere dove può andare e tocca una punta illuminata, oppure trascinala lì; Annulla ritira le mosse finché non premi Fatto. Una pedina non può fermarsi su una punta occupata da due o più pedine avversarie; se si ferma su una pedina sola la colpisce e la manda sulla barra, e una pedina sulla barra deve rientrare nella casa avversaria prima che si muova qualsiasi altra. Devi giocare entrambi i dadi quando puoi, e il più alto quando ne entra solo uno. Quando tutte le 15 sono nella tua casa, le porti fuori; chi toglie per primo tutte le pedine vince il gioco. Chi perde paga 1 punto, 2 per un gammon (nessuna pedina portata fuori) e 3 per un backgammon (una ancora sulla barra o nella casa del vincitore). Vince la partita chi arriva per primo ai punti scelti. Si gioca senza cubo del raddoppio. Gioca con un amico: scegli 1, 3 o 5 punti, crea una partita e manda il link; il match comincia quando il tuo amico entra.
Comandi
- Touch
- Tocca una pedina per vedere dove può andare, poi tocca la punta illuminata che vuoi, oppure trascinala direttamente lì.
- Mouse
- Clicca su una pedina per vedere dove può andare, poi clicca sulla punta illuminata che vuoi, oppure trascinala direttamente lì.
- Tastiera
- Spazio o Invio tira i dadi, finisce il tuo turno o prosegue dalla schermata del risultato; Backspace, Z o U annulla la tua ultima mossa.
Caratteristiche
Tre livelli di avversario
Scegli Facile, Medio o Difficile dalla schermata del titolo; ogni livello è un vero passo avanti rispetto al precedente, e Difficile è l'unico che cambia il rischio in base al punteggio della partita, non solo alla mossa più sicura sul tavoliere.
Gioca online con un amico
Crea una partita, manda il link e il tuo amico entra da qualsiasi lingua. Scegli tu la lunghezza del match; le partite online non toccano i tuoi record per livello né le missioni.
Uno storico separato per livello
Partite vinte, giocate e serie di vittorie vengono salvate separatamente per ciascuno dei tre livelli, così una serie contro Facile non tocca il tuo storico contro Difficile.
Partite a 1, 3 o 5 punti
Scegli la lunghezza prima di iniziare. Una partita a 1 punto si decide in fretta; una a 5 punti lascia che un gammon o un backgammon ribaltino tutto il risultato.
20 missioni
Completa 20 missioni, dalla tua prima vittoria fino a 25 partite vinte, 100 pedine colpite e una serie di 3 partite vinte di fila contro Difficile.
3 obiettivi con stella per partita
Ogni partita offre 3 obiettivi che valgono una stella: vincere la partita, vincerla con un gammon e colpire le pedine avversarie 3 volte.
Consigli
- Occupa presto la tua punta 5 e la punta della barra: una pedina bloccata dietro una fila di quattro o cinque punte perde il gioco dalle retrovie.
- Lascia una pedina sola solo dove pochi tiri possono colpirla; conta i colpi, i pericolosi sono quelli diretti entro 6 punti.
- Quando l'avversario ha una pedina sulla barra, ogni punta che tieni nella tua casa gli toglie un numero per rientrare.
- Controlla il conteggio dei punti: se sei nettamente avanti, rompi il contatto e corri; se sei indietro, tieni un'ancora nella casa avversaria e aspetta un colpo.
- Quando porti fuori le pedine con l'avversario ancora alle tue spalle, libera prima le punte più alte ed evita buchi che ti costringono a lasciare una pedina scoperta.
Domande frequenti
Quanti livelli di difficoltà ha Zarif?
Tre: Facile, Medio e Difficile. Il tuo storico di vittorie, le partite giocate e la serie sono contati separatamente per ciascuno, cambiare livello non azzera mai quello che hai costruito su un altro.
Posso giocare con un amico?
Sì. Crea una partita, scegli 1, 3 o 5 punti e manda il link al tuo amico: entra da qualsiasi lingua. È un match per due giocatori e puoi annullare le mosse fino a fine turno. Online non ci sono livelli, e queste partite non cambiano i tuoi record per livello né le missioni.
Cosa fa di diverso l'avversario Difficile rispetto a Medio e Facile?
Difficile gioca meglio nel complesso ed è l'unico livello che cambia il rischio che si assume in base al punteggio della partita, invece di valutare la posizione sempre allo stesso modo.
Quante missioni ci sono, e quali sono le più difficili?
20 in totale. Le più impegnative chiedono 25 partite vinte, 100 pedine colpite su tutte le tue partite e 3 partite vinte di fila contro l'avversario Difficile.
Posso annullare una mossa?
Sì, tutte le volte che vuoi durante il tuo turno, finché non premi Fatto. Una volta finito il turno, la mossa resta fatta.
Zarif salva i miei progressi? Serve un account?
Non serve mai un account. Le tue partite, missioni e il tuo storico di vittorie sono salvati su questo dispositivo; per portarli su un altro usa il codice di sincronizzazione del sito.
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