Rosewood Scacchi cinesi
Xiangqi con problemiGioca con un amico
Categorie correlate
Informazioni sul gioco
- Giocatori
- Da solo o con un amico tramite il link di una stanza
- Categoria
- Tavolo e carte
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
- Giocato
- 1 volta
Informazioni su Rosewood Scacchi cinesi
Una scacchiera di palissandro, il fiume sbiadito tra le rive di Chu e di Han, dove generazioni di mani si sono protese da una parte all'altra. I pezzi attendono nei loro accampamenti: un generale dietro i suoi consiglieri, carri sui fianchi, cannoni un passo avanti.
Xiangqi (scacchi cinesi) contro il computer in cinque livelli o un amico online, con lezioni, 50 problemi di matto e il problema del giorno.
Come si gioca a Rosewood Scacchi cinesi
Scegli Partita o Lezioni e problemi nella schermata iniziale. In una partita scegli Rossi o Neri e un livello da 1 a 5; i Rossi muovono per primi. Tocca un pezzo per vedere le sue mosse legali come punti, poi tocca un punto per andarci, oppure trascina il pezzo. Il generale e i consiglieri restano nel palazzo, gli elefanti non attraversano il fiume e sono bloccati da un pezzo sul punto in mezzo, il cavallo è bloccato da un pezzo accanto a lui, il cannone cattura solo saltando esattamente un pezzo, i pedoni passato il fiume avanzano anche di lato, e i due generali non possono mai stare di fronte su una colonna aperta. Vinci con lo scacco matto, o quando l'avversario non ha alcuna mossa legale. La terza ripetizione di una posizione termina la partita: perde chi ha dato scacco a ogni mossa del ciclo, e anche chi ha inseguito di continuo un pezzo non protetto; in ogni altro caso è patta. Sessanta mosse a testa senza prese, o nessun pezzo d'attacco da entrambe le parti, è patta. Minacce attiva la vista minacce: i punti diventano verdi dove il pezzo è al sicuro e rossi dove può essere preso, e gli anelli segnano i tuoi pezzi attaccati. Annulla ritira la tua mossa e la risposta del computer, Aiuto mostra la mossa che giocherebbe il computer. In Lezioni e problemi il primo capitolo insegna ogni pezzo e i cinque successivi contengono 50 problemi in cui i Rossi vincono in un numero fisso di mosse contro la migliore difesa; una mossa sbagliata viene mostrata con la risposta che sfugge e poi annullata. La modalità difficile toglie i punti mossa, la vista minacce, Annulla e Aiuto, e nei problemi una mossa sbagliata chiude il tentativo. Per giocare con un amico scegli Gioca con un amico, crea una partita e invia il link.
Comandi
- Touch
- Tocca un pezzo per vedere le sue mosse, poi tocca un punto per andarci, oppure trascina il pezzo e rilascialo.
- Mouse
- Clicca un pezzo per vedere le sue mosse, poi clicca un punto per andarci, oppure trascina e rilascia il pezzo.
- Tastiera
- U o Backspace annulla, H chiede un aiuto, T attiva la vista minacce e R riavvia un problema.
Caratteristiche
Cinque livelli di computer
Il livello 1 manca le prese e cade nelle trappole; il livello 5 calcola a fondo e punisce ogni pezzo non protetto. Gioca con i Rossi o con i Neri.
Una lezione per ogni pezzo
Dodici lezioni insegnano carro, cavallo, elefante, consigliere, generale, cannone e pedone con i loro blocchi e limiti, fino a un primo matto.
50 problemi di matto
Cinque capitoli, ciascuno sulla sua scacchiera, con matti da una a cinque mosse costruiti su carri, cavalli, cannoni, pedoni e attacchi con tre pezzi. Ogni problema ha una sola prima mossa vincente.
Vista minacce
Un pulsante mostra quali tuoi pezzi sono attaccati e se ogni punto mossa è sicuro, così impari a leggere la scacchiera prima di perdere un pezzo.
Problema del giorno
Ogni giocatore riceve lo stesso problema ogni giorno, valutato in stelle e velocità, con il percentile del giorno a fine problema.
Gioca online con un amico
Crea una partita, invia il link e il tuo amico entra da qualsiasi dispositivo. Rossi e Neri si alternano a ogni rivincita; puoi offrire patta o abbandonare.
Consigli
- Prima di ogni mossa guarda cosa attacca l'ultima mossa dell'avversario; ai livelli bassi la maggior parte delle partite si perde per un carro o un cavallo senza protezione.
- Apri presto le colonne per i tuoi carri: un carro che non si è mosso entro la decima mossa è la causa più comune per cui una partita si mette male.
- Conta gli schermi prima di fidarti di una difesa: un cannone due punti dietro un pezzo davanti al tuo generale sta già dando scacco attraverso di esso.
- Tieni i due consiglieri vicino al generale finché l'avversario ha ancora carro e cavallo; un generale senza guardie cade in poche mosse a un matto di cavallo e carro.
- Il tuo generale attacca l'intera colonna su cui sta, perché i generali non possono stare di fronte: usalo nel finale per togliere case al generale avversario.
Domande frequenti
Cosa succede quando una posizione si ripete in Rosewood Scacchi cinesi?
La terza volta che torna la stessa posizione con lo stesso lato al tratto, la partita finisce. Perde chi ha dato scacco a ogni mossa di quel ciclo, e anche chi con ogni mossa attaccava un pezzo non protetto; altrimenti è patta.
Lo stallo è patta nello xiangqi?
No. Chi non ha mosse legali perde, che il generale sia sotto scacco o no.
Non leggo i caratteri cinesi. Posso giocare lo stesso?
Sì. Scegli Simboli sotto Pezzi nella schermata iniziale: ogni pezzo mostra allora un disegno, come una ruota per il carro e una testa per il cavallo.
Quanti problemi ci sono?
Dodici lezioni e 50 problemi in sei capitoli, ognuno con tre stelle da ottenere, più un nuovo problema del giorno ogni giorno.
Rosewood Scacchi cinesi salva i miei progressi?
Stelle, record e capitoli sbloccati restano su questo dispositivo. Con la funzione Sincronizza dispositivi del sito e un codice li porti su un altro, senza account.
Cosa cambia la modalità difficile?
Si apre dopo aver vinto una partita o completato il capitolo Carri. Punti mossa, vista minacce, Annulla e Aiuto sono disattivati e nei problemi una mossa sbagliata chiude il tentativo.
Altri Giochi da tavolo e di carte
Commenti
Ancora nessun commento. I commenti compaiono qui dopo la revisione.











