Hirsel Corsa della Folla
Dividi e fai crescereGioca con un amico
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Informazioni sul gioco
- Giocatori
- Da solo o con un amico tramite il link di una stanza
- Categoria
- Azione
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
- Giocato
- 17 volte
Informazioni su Hirsel Corsa della Folla
A ogni raccolto i villaggi delle colline corrono per le vecchie strade fino ai cancelli dei vicini, e il villaggio che arriva con più gente porta a casa lo stendardo. La tua folla parte dal prato con dieci corridori e uno stendardo; quanti arrivino in fondo dipende da te.
Guida una folla attraverso varchi numerati, dividila per prenderne due insieme e batti il rivale, il forte o il gigante. 50 livelli o gara con un amico.
Come si gioca a Hirsel Corsa della Folla
La tua folla corre in avanti da sola. Trascina a sinistra o a destra (o tieni premuti A e D, o le frecce) per guidarla attraverso i varchi della strada: un varco aggiunge alla folla, toglie corridori, moltiplica o divide, e tutta la folla prende il varco da cui passa il suo centro. Premi Dividi (o Spazio) e la folla si separa in due metà, una per lato della strada, e ogni metà passa dal suo varco; premi Unisci per riunirle. Una folla più grande è più larga, quindi ostacoli, acqua e lanciatori ne prendono di più. In fondo alla strada la folla incontra il rivale: la più grande vince e perde tanti corridori quanti ne aveva il rivale, un forte cade quando una delle sue due porte cede, e il gigante di paglia cade solo davanti a una folla più grande della sua forza. I corridori rimasti salgono la scala dello stendardo; ogni gradino ne richiede una parte e alza il moltiplicatore di monete, fino a cinque volte. Le monete comprano potenziamenti tra un livello e l'altro.
Comandi
- Touch
- Trascina a sinistra o a destra per sterzare, tocca Dividi per separare o riunire la folla, oppure scorri in alto per dividere e in basso per unire.
- Mouse
- Trascina a sinistra o a destra per sterzare e clicca Dividi per separare o riunire la folla.
- Tastiera
- A e D o le frecce sterzano, Spazio divide e unisce, Su divide e Giù unisce.
Caratteristiche
Dividi la folla
Una pressione separa la folla in due metà che prendono ciascuna il proprio varco, un'altra le riunisce. Sapere quando dividersi e quando restare uniti decide i livelli finali.
50 livelli in cinque mondi
Sentiero del Prato, Lungomare del Porto, Colline della Cava, Passo Innevato e Notte delle Lanterne portano assi sull'acqua, varchi scorrevoli, massi che rotolano, lanciatori, bande rivali e archi di raduno.
Ogni volta uno scontro diverso in fondo
Una folla rivale, un forte con due porte, il gigante di paglia, un forte di neve dietro un'ultima raffica e la rocca dopo due bande sulla strada.
Potenziamenti e scala dello stendardo
I corridori vincitori salgono cinque gradini che valgono fino a cinque volte le monete. Le monete comprano una partenza più grande, varchi più più forti, passo sicuro, forza d'urto e una borsa di monete.
Gareggia con un amico
Due folle corrono la stessa strada fianco a fianco e si scontrano dove le strade si incontrano, al meglio di tre manche. I varchi d'assalto tolgono corridori al rivale.
Modalità difficile e strada del giorno
Superare il Sentiero del Prato apre la modalità difficile, con rivali più grandi di un quinto. La strada del giorno è uguale per tutti e mette le tue monete in classifica con i giocatori del giorno.
Consigli
- Dividiti prima di una fila in cui entrambi i varchi aggiungono corridori: due varchi più insieme danno più di uno solo.
- Riunisciti prima di un moltiplicatore: tutta la folla in un varco x2 vale più di metà.
- Il cartello di un'asse mostra quanti corridori regge. Dividiti sulle due assi quando la folla è più grande di quanto ne regga una.
- Al forte, abbatti entrambe le porte quando ogni metà batte la sua: chi sta dentro si unisce e nessuno va perso.
- I lanciatori atterrano un numero fisso per fila dal loro lato, quindi tieni la folla sul lato del numero più piccolo.
Domande frequenti
Che cosa fa il dividersi?
Separa la folla in due metà uguali, una per lato della strada, e ogni metà passa dal varco del suo lato. Unisci riporta le metà a una sola folla. Un corridore da solo non può dividersi.
Come si decide lo scontro?
Vince la forza maggiore. Contro una folla rivale servono più corridori di quanti ne abbia, e ne perdi tanti quanti ne aveva. I potenziamenti di forza d'urto fanno contare un po' di più ogni corridore.
Perché la mia folla ha perso corridori sulle assi?
Ogni asse regge solo il numero del suo cartello. I corridori oltre quel numero cadono in acqua nella misura della metà dell'eccedenza, quindi una folla grande deve dividersi sulle due assi.
Posso giocare sul telefono?
Sì. Trascina ovunque per sterzare e tocca il pulsante Dividi in basso, oppure scorri in alto per dividere e in basso per unire.
I miei progressi vengono salvati?
Sì. Stelle, monete e potenziamenti restano su questo dispositivo, e la sincronizzazione dei dispositivi del sito può portarli su un altro.
Come funziona giocare con un amico?
Crea una stanza e invia il link. Le due folle corrono la stessa strada alla stessa velocità e si incontrano in fondo; la folla più grande vince la manche e due manche vincono la partita. Se un giocatore si scollega, il computer guida la sua folla finché non torna.
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