Lanthorn Platform
Salti e corse in cinque mondi
Informazioni sul gioco
- Categoria
- Azione
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
Informazioni su Lanthorn Platform
I fari lungo la Strada dei Fari si sono spenti in una sola notte, dai colli del cardo fino all'osservatorio stellare sull'ultima vetta. Sei il lampionaio, con lanterna, cappello a tesa larga e lungo cappotto rosso, e percorri la strada per riaccenderli mentre le sue creature e le vecchie macchine cercano di fermarti.
Platform di precisione: 60 livelli e 5 nascosti in cinque mondi, salto a muro, scatto, cinque boss, tre gemme per livello, medaglie e livello del giorno.
Come si gioca a Lanthorn Platform
Corri con le frecce o A e D, salta con Spazio, Z o freccia su; più tieni premuto il salto più vai in alto, e giù con il salto ti fa scendere da una sporgenza sottile. Sul telefono tieni premuto il pad a sinistra per correre e usa il tasto di salto a destra. Funziona anche il gamepad: levetta o croce per correre, A per saltare, X per lo scatto, Start per la pausa. Ogni livello va dalla partenza al faro d'arrivo. Un tocco di spuntoni, lava, sega o del fianco di una creatura è una caduta: riparti dall'ultimo faro acceso e le gemme raccolte restano tue. Quasi tutte le creature si mettono fuori gioco atterrandoci sopra; i dorsospino e le scintille hanno spuntoni. Il mondo 2 aggiunge il salto a muro: tieni verso un muro per scivolare e salta per darti la spinta. Il mondo 3 aggiunge lo scatto: X, J o Maiusc ti lanciano nella direzione tenuta, una volta per salto, e si ricarica atterrando o toccando una sfera. Ogni mondo ha 12 livelli: i nuovi pericoli arrivano uno alla volta e il livello 12 è una lotta con un boss. Un'uscita segreta in un livello di ogni mondo apre un livello nascosto. Ogni livello custodisce tre gemme e un gettone nascosto, e il tempo scorre per tutto il livello: batti il tempo oro, argento o bronzo per una medaglia. Completare il mondo 1 apre la modalità difficile, con un solo faro per livello. Il livello del giorno è composto con le stanze di un mondo ed è uguale per tutti quel giorno.
Comandi
- Touch
- Tieni premuto il pad a sinistra per correre e usa il tasto di salto a destra; scatto e salto a muro usano lo stesso schema una volta sbloccati.
- Tastiera
- Frecce o A e D corrono, Spazio, Z o freccia su salta, e X, J o Maiusc scatta una volta sbloccato nel mondo 3. Levetta o croce corre, A salta, X scatta, e Start mette in pausa.
Caratteristiche
Cinque mondi, 60 livelli più 5 nascosti
Ogni mondo aggiunge una nuova mossa: salto a muro nel mondo 2 e scatto nel mondo 3, con nuovi pericoli uno alla volta e una lotta con un boss a chiudere ogni mondo.
Salto a muro e scatto
Tieni verso un muro per scivolare e salta per darti la spinta; lo scatto ti lancia una volta per salto e si ricarica atterrando o toccando una sfera.
Tre gemme e un tempo medaglia per livello
Ogni livello custodisce tre gemme e un gettone, e battere il tempo oro, argento o bronzo dà una medaglia.
Uscite segrete
Un livello di ogni mondo nasconde un'uscita verso un tredicesimo livello nascosto.
Livello del giorno
Composto con le stanze di un mondo e uguale per tutti i giocatori quel giorno.
Gioca su telefono, computer o controller
Un pad a sinistra e un tasto di salto a destra sugli schermi touch, frecce o A/D con Spazio sulla tastiera, o una levetta e tasti su un controller.
Consigli
- Tieni premuto il salto per saltare alto e lascialo presto per un saltello: i saltelli ti tengono sotto seghe e soffitti.
- Puoi ancora saltare un istante dopo essere corso oltre un bordo, e un salto premuto poco prima dell'atterraggio vale lo stesso: punta al bordo invece di giocare sul sicuro.
- Le sporgenze crepate cedono poco dopo che ci atterri: continua a muoverti, non fermarti mai sopra.
- Tenere premuto il salto quando atterri su una creatura ti fa rimbalzare più in alto, fino a sporgenze fuori portata per un salto normale.
- Dal mondo 3 lo scatto torna solo atterrando o toccando una sfera: tienilo per il vuoto che non puoi saltare.
Domande frequenti
Come funzionano i comandi in Lanthorn Platformer?
Corri con le frecce o A e D, e salta con Spazio, Z o freccia su; tenere premuto il salto più a lungo fa salire più in alto, e giù col salto fa scendere da una sporgenza sottile. Il mondo 2 aggiunge il salto a muro, il mondo 3 lo scatto con X, J o Maiusc.
Lanthorn Platformer è gratis?
Sì, tutti e cinque i mondi, i 65 livelli e il livello del giorno sono gratis, senza account.
Lanthorn Platformer salva i miei progressi?
Sì, i tuoi livelli, gemme e tempi medaglia si salvano automaticamente su questo dispositivo. Per tenere gli stessi progressi su un altro telefono o computer usa Sincronizza i dispositivi e inserisci il codice che ti dà, senza bisogno di account.
Posso giocare a Lanthorn Platformer sul telefono?
Sì, un pad a sinistra fa correre e un tasto a destra fa saltare, e anche un controller funziona se lo colleghi.
Come funzionano i checkpoint?
Ogni livello ha fari; un tocco di spuntoni, lava, una lama o del fianco di una creatura ti riporta all'ultimo faro acceso, ma le gemme già raccolte restano contate.
Lanthorn Platformer è difficile?
Nuovi pericoli e mosse, come il salto a muro e lo scatto, arrivano mondo dopo mondo, e ogni mondo finisce con una lotta contro un boss. La modalità difficile, sbloccata completando il mondo 1, lascia a ogni livello un solo faro invece di parecchi.
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