Glissade Air Hockey
Tiri a effetto, solo o in 2Gioca con un amico
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Informazioni sul gioco
- Giocatori
- Da solo o con un amico tramite il link di una stanza
- Categoria
- Arcade
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
- Giocato
- 16 volte
Informazioni su Glissade Air Hockey
Sei stanze, sei tavoli e ventiquattro persone convinte che siano loro. Il club nel seminterrato ti ha insegnato il tiro dritto; il resto del circuito cede solo a un disco che curva.
Air hockey in cui la curva del tuo colpo fa girare il disco. 24 avversari in 6 luoghi, 2 giocatori su uno schermo o un duello online in tempo reale.
Come si gioca a Glissade Air Hockey
Trascina il battitore con un dito o muovilo con il mouse; resta nella tua metà del tavolo. Manda il disco nella porta all'estremità opposta e tienilo fuori dalla tua. Chi arriva per primo a 7 gol vince la partita. Conta il percorso del colpo oltre alla velocità: un colpo che curva mentre incontra il disco lo mette in rotazione, e un disco che gira curva dalla parte in cui ha curvato il tuo colpo e rimbalza dalle sponde con un angolo nuovo. Un disco che resta 8 secondi in una metà passa dall'altra parte. La campagna attraversa sei luoghi con quattro avversari ciascuno, e ogni luogo cambia il tavolo: paraurti, porte negli angoli, magneti sotto la superficie, cancelli scorrevoli e una superficie più veloce. Batti il campione di un luogo per aprire il successivo.
Comandi
- Touch
- Trascina il battitore con un dito; in una partita a 2 ognuno trascina nella propria metà.
- Mouse
- Muovi il mouse per guidare il battitore; non serve nessun pulsante.
- Tastiera
- WASD o le frecce muovono il battitore; in una partita a 2 uno usa WASD e l'altro le frecce. Esc mette in pausa.
Caratteristiche
Effetto dal colpo
Un colpo che curva mentre tocca il disco lo fa girare; il disco curva dalla stessa parte e rimbalza dalle sponde con effetto. Un gol segnato su una curva è un gol a effetto e vale 60 punti in più.
24 avversari in 6 luoghi
Sala Giochi, Bar dei Paraurti, Lungomare, Lab Magnetico, Fonderia e Finale Notturna hanno quattro avversari ciascuno, ognuno con il proprio stile, dal portiere che aspetta davanti alla porta all'effettista i cui tiri curvano.
Un tavolo nuovo in ogni luogo
Paraurti di gomma, due porte negli angoli di ogni estremità, magneti che attirano o respingono il disco, cancelli d'acciaio che scorrono sul tavolo e una superficie veloce per la finale.
2 giocatori su uno schermo
Ogni giocatore tiene una metà del tavolo su telefono o tablet; con la tastiera uno gioca con WASD e l'altro con le frecce. Su uno qualsiasi dei sei tavoli.
Duello online in tempo reale
Manda un link e gioca contro un amico in tempo reale, chi arriva a 7. Il disco nella tua metà risponde subito al tuo battitore e, se qualcuno esce, un bot prende il suo battitore.
Partita del giorno e modalità difficile
La partita del giorno ha lo stesso avversario e lo stesso tavolo per tutti quel giorno, con classifica a punti partita. Battere la campionessa della Sala Giochi apre la modalità difficile, dove gli avversari reagiscono più in fretta e leggono il tuo effetto.
Consigli
- Curva il colpo attraverso il disco, non prima: l'effetto nasce dalla curva nell'istante dell'impatto, quindi fai scorrere il battitore ad arco mentre incontra il disco.
- I primi avversari leggono solo la linea retta. Mira appena fuori dalla porta e fai curvare il disco all'interno: il loro battitore resta dove il disco non va più.
- Quando il disco torna veloce, mettiti tra lui e la porta e accoglilo con una breve spinta in avanti; un battitore fermo manda i rimbalzi di lato, nella tua porta.
- Un disco che gira rimbalza dalla sponda nel verso della rotazione, quindi un tiro di sponda con effetto raggiunge l'angolo della porta che una sponda normale non tocca.
- Sui tavoli a porta divisa il centro dell'estremità è muro: tira nell'angolo più lontano dal battitore avversario.
Domande frequenti
Come faccio curvare il disco?
Muovi il battitore ad arco mentre colpisci il disco. Più l'arco è stretto e veloce nell'istante dell'impatto, più effetto c'è; un arco dorato sul bordo del battitore mostra quanto effetto porta il colpo.
Possono giocare due persone su un solo telefono?
Sì. Scegli 2 giocatori nella schermata iniziale e ognuno trascina il battitore nella propria metà; le due dita funzionano insieme. Al computer i giocatori usano WASD e le frecce.
Perché il disco è andato dall'altra parte?
Un disco può restare 8 secondi in una metà. Un anello intorno si riempie negli ultimi 4 secondi e, quando si chiude, il disco viene servito all'altro giocatore.
Come apro il luogo successivo?
Batti il campione, il quarto avversario del luogo attuale. Ogni avversario si apre quando batti il precedente, e puoi rigiocare qualsiasi avversario raggiunto per raccogliere le stelle mancanti.
I miei progressi vengono salvati?
Sì, su questo dispositivo: gli avversari battuti, le tue stelle, le missioni e il miglior punteggio di partita restano, e la sincronizzazione dei dispositivi del sito può spostarli su un altro.
Che succede se il mio amico si disconnette in una partita online?
Un bot prende subito il suo battitore, quindi la partita non si ferma mai, e il tuo amico riprende il battitore da dove lo ha il bot appena si riconnette.
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