Glimwick Attraversa la Strada
Salta strade e fiumi
Informazioni sul gioco
- Categoria
- Arcade
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
Informazioni su Glimwick Attraversa la Strada
Nella notte della festa delle lanterne qualcuno deve portare la fiamma dalla Città Vecchia al faro in fondo alla strada costiera. L'Oscurità arriva dietro chi si ferma, così i portatori saltano: su carretti del mercato e treni notturni, acqua ghiacciata e pavimenti di fonderia, e lungo la riva prima che salga la marea.
Fai saltare un portatore di lanterna su strade, binari e fiumi in otto terre, dalla Città Vecchia alla Mareggiata. Dieci personaggi, un percorso al giorno.
Come si gioca a Glimwick Attraversa la Strada
Tocca o premi la freccia su per saltare di una casella in avanti; scorri o usa le frecce (o WASD) per saltare a sinistra, a destra o indietro. Traffico e treni ti abbattono con un colpo; acqua e metallo fuso chiudono la partita se non atterri su una zattera, una lastra di ghiaccio, una barca o una ninfea. Le zattere ti portano di lato, quindi scendi prima di finire oltre il bordo. Prima di ogni treno suona una campana e lampeggia un segnale. Se resti fermo troppo o torni troppo indietro, l'Oscurità ti raggiunge. Ogni 36 file il percorso cambia terra e ognuna aggiunge una regola: il ghiaccio ti fa scivolare di una casella in più, le raffiche delle Alture Ventose spostano l'atterraggio, il Mercato Notturno è illuminato solo da lanterne e fari, le ninfee della Palude che Affonda tremano e affondano, la Fonderia ha nastri che ti portano e presse che calano, e nella Mareggiata il mare ti insegue. Il punteggio è la fila più lontana; le monete sulla strada e tre per ogni terra nuova sbloccano nuovi portatori.
Comandi
- Touch
- Tocca per saltare in avanti, scorri a sinistra, a destra o in basso per saltare in quella direzione.
- Mouse
- Fai clic per saltare in avanti; usa la tastiera per saltare di lato e indietro.
- Tastiera
- Frecce o WASD saltano in quella direzione, Spazio salta in avanti, Tab e Invio raggiungono i pulsanti Personaggi e Viaggio.
Caratteristiche
Otto terre, un percorso
Città Vecchia, Scalo Ferroviario, Lago Ghiacciato, Alture Ventose, Mercato Notturno, Palude che Affonda, Fonderia e Mareggiata si alternano ogni 36 file, ognuna con la sua regola o il suo pericolo.
Dieci portatori di lanterna
Le monete sbloccano nuovi personaggi, da Stoppino all'inizio fino a Boreale a 850 monete. Ognuno ha la sua scia, il suo suono di salto e il suo movimento da fermo.
Le schivate per un pelo contano
Esci da una corsia poco prima che passi un carretto o un treno e il gioco la conta come schivata per un pelo, con obiettivi e missioni costruiti su di esse.
Modalità difficile
Si sblocca quando raggiungi il Lago Ghiacciato. Il traffico è più veloce del 30% e le strisce sicure tra le corsie spariscono.
Percorso giornaliero
Un percorso al giorno, uguale per tutti, e un solo tentativo. La tua distanza viene confrontata con quella di tutti quelli che l'hanno corso quel giorno.
Diario di viaggio
La pagina Viaggio conserva il tuo avanzamento migliore in ogni terra e segna quelle che hai superato.
Consigli
- Salta a brevi raffiche e fermati sulle strisce sicure: l'Oscurità si avvicina solo mentre stai fermo o resti indietro.
- Guarda le luci di segnalazione accanto a ogni binario: quando lampeggiano e suona la campana, passa un treno in circa un secondo.
- Zattere e lastre di ghiaccio ti portano verso il bordo, quindi salta avanti o fai un passo controcorrente prima di andare troppo lontano.
- Sul Lago Ghiacciato ogni atterraggio sul ghiaccio scivola di una casella in più, quindi sali sul ghiaccio solo se anche la corsia dopo è libera.
- Sulle Alture Ventose le bandiere si tendono e indicano la direzione poco prima di una raffica; se atterri durante la raffica vieni spinto di una casella.
Domande frequenti
Come si gioca a Glimwick Attraversa la Strada sul telefono?
Tocca ovunque per saltare in avanti. Scorri a sinistra, a destra o in basso per saltare in quella direzione. Il dito può restare sullo schermo: il personaggio si accovaccia mentre tieni premuto e salta quando lasci.
Perché ho perso stando fermo?
L'Oscurità segue il percorso dietro di te. Accelera man mano che avanzi e non resta mai più di sei file indietro rispetto alla tua fila più lontana, quindi aspettare troppo o tornare indietro chiude la partita.
Come sblocco nuovi personaggi?
Ogni moneta si aggiunge a un totale che non si spende mai. I personaggi arrivano a totali fissi, da 20 monete per Sego a 850 per Boreale. Ogni terra nuova raggiunta in una partita dà anche tre monete.
Cosa cambia in modalità difficile?
Traffico, treni e zattere vanno più veloci e le strisce sicure tra i gruppi di corsie diventano altra strada, quindi non resta quasi terreno sicuro. Si sblocca raggiungendo il Lago Ghiacciato in una partita normale o giornaliera.
Posso giocare il percorso giornaliero più volte?
No, il percorso giornaliero dà un solo tentativo. Anche abbandonarlo a metà lo consuma. Un nuovo percorso si apre a mezzanotte UTC.
Il gioco salva i miei progressi?
Monete, personaggi, distanze migliori e missioni restano su questo dispositivo. Usa Sincronizza dispositivi sul sito per portarli su un altro telefono o browser con un codice monouso; non serve un account.
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