Bonce Head Soccer
Duelli di testa 1 contro 1Gioca con un amico
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Informazioni sul gioco
- Giocatori
- Da solo o con un amico tramite il link di una stanza
- Categoria
- Arcade
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
- Giocato
- 8 volte
Informazioni su Bonce Head Soccer
Sei campi in una città e lungo la sua costa, ciascuno con un habitué convinto che sia suo. Il cortile ti insegna il colpo di testa; il resto del circuito cede solo a un tiro potente guadagnato in aria.
Calcio con teste giganti, uno contro uno: salta, colpisci di testa, calcia. I colpi di testa caricano un tiro potente. 24 rivali, 6 campi, 2 giocatori.
Come si gioca a Bonce Head Soccer
Corri a sinistra e a destra, salta e manda il pallone nella porta in fondo; il giocatore dall'altra parte fa lo stesso nella tua. Salta su un pallone alto per colpirlo di testa. L'istante in cui lo scarpino tocca il pallone ne fissa l'altezza: all'inizio del movimento parte basso, tardi si alza. Ogni pallone che vinci in aria sull'avversario, o che torna dal palo, dal muro o dal soffitto, riempie una casella della barra di potenza. Con tre caselle si accende il pulsante di potenza; premilo quando il pallone arriva allo scarpino per lanciare il tiro potente scelto: prima il Cannone, poi Picchiata, Radente, Fantasma e Martello man mano che batti il campione di ogni campo. Una partita dura 90 secondi; in parità a fine tempo vince il prossimo gol entro 30 secondi, altrimenti è pareggio. La campagna attraversa sei campi con quattro avversari ciascuno, e ogni campo cambia le regole: sabbia, un soffitto di rete, ghiaccio, porte appese a gru e vento.
Comandi
- Touch
- Tieni premuti i pulsanti freccia per correre, tocca quello in alto per saltare, lo scarpino per calciare e il fulmine per il tiro potente.
- Tastiera
- Frecce oppure A e D corrono, Su oppure W salta, Spazio calcia, Maiusc lancia il tiro potente; in 2 giocatori uno usa A, D, W, S e Q, l'altro le frecce, Giù e la barra obliqua. Esc mette in pausa.
Caratteristiche
I colpi di testa caricano il tiro potente
Ogni pallone vinto in aria riempie una casella; tre caselle accendono un tiro potente. Cinque tiri in tutto: Cannone, Picchiata, Radente, Fantasma e Martello, ciascuno con la sua traiettoria e la sua risposta.
24 avversari in 6 campi
Cortile, Spiaggia delle Dune, Terrazza, Lago Ghiacciato, Banchina e Stadio della Tempesta hanno quattro avversari ciascuno con un proprio stile, dal portiere che non lascia mai la porta al giocatore aereo che colpisce tutto di testa.
Una regola nuova in ogni campo
Sabbia che uccide il rimbalzo, un soffitto di rete da cui il pallone rimbalza, ghiaccio su cui scivoli, porte appese a gru che salgono e scendono e raffiche di vento che spingono il pallone in volo.
2 giocatori su un dispositivo
Due giocatori condividono una tastiera, oppure un telefono o un tablet con una serie di pulsanti su ciascun lato dello schermo. Qualsiasi campo, qualsiasi tiro potente sbloccato.
Duello online in tempo reale
Invia un link e gioca contro un amico in tempo reale su qualsiasi campo. Se qualcuno perde la connessione, un bot gioca al suo posto finché non torna.
Partita del giorno e modalità difficile
La partita del giorno ha lo stesso avversario, campo e tiro potente per tutti in quel giorno, in classifica per punti partita. Battere la campionessa del Cortile apre la modalità difficile.
Consigli
- Salta sui palloni giocati dall'avversario: un colpo di testa sul suo tiro riempie una casella, mentre palleggiare sulla tua testa non vale nulla.
- Cura il tempo del tiro, non solo la posizione: parti presto col pallone ai piedi per un tiro forte e basso, un po' più tardi per un tiro che sale sopra un portiere che salta.
- Tieni il tiro potente per una visuale pulita della porta; un movimento a vuoto conserva la carica, quindi aspettare il pallone giusto non costa niente.
- Contro la Picchiata, mettiti sotto la caduta vicino alla tua porta e colpisci di testa; contro il Radente, resta a terra e bloccalo col corpo.
- Sulla Terrazza, colpisci il pallone verso l'alto, nella rete del soffitto: scende ripido alle spalle di un avversario salito troppo.
Domande frequenti
Come si riempie la barra di potenza?
Vinci il pallone in aria: di testa, di petto o al volo su un pallone che l'avversario ha giocato per ultimo, o che è tornato dal palo, da un muro o dal soffitto. Ogni tocco così riempie una delle tre caselle; i tocchi su un pallone giocato da te non contano.
Come lancio il tiro potente?
Con tutte e tre le caselle accese, premi il pulsante di potenza (Maiusc sulla tastiera) quando il pallone arriva allo scarpino. Parte il tiro scelto nella schermata iniziale; se il movimento va a vuoto, la carica resta.
Si può giocare in due su un telefono?
Sì. Scegli 2 giocatori nella schermata iniziale e tieni il telefono in orizzontale: ogni giocatore ha i pulsanti di corsa, salto, calcio e tiro potente dal proprio lato dello schermo.
Cosa succede se il punteggio è pari a fine tempo?
La partita va al golden goal: il prossimo gol entro 30 secondi vince. Se nessuno segna, è pareggio.
Come sblocco gli altri tiri potenti?
Batti il campione di un campo, il suo quarto avversario. Il Cortile apre la Picchiata, la Spiaggia delle Dune il Radente, la Terrazza il Fantasma e il Lago Ghiacciato il Martello.
I miei progressi vengono salvati?
Sì, su questo dispositivo: avversari battuti, stelle, tiri potenti sbloccati, missioni e il tuo miglior punteggio di partita restano, e la sincronizzazione dei dispositivi del sito può portarli su un altro.
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