Mavren Doolhofjacht
Doolhofachtervolgingsavontuur
Verwante categorieën
Spelinformatie
- Spelers
- Eén speler
- Categorie
- Arcade
- Besturing
- Aanraken, muis, toetsenbord
- Talen
- 20 talen
- Prijs
- Gratis
- Gespeeld
- 4 keer
Over Mavren Doolhofjacht
Mavren is een lantaarnwezen met twee scharnierende metalen kaken. Het eet straatlantaarns en gloeit terwijl het ze doorslikt. Als de bel klinkt, worden zijn kaken groot genoeg om bange wachters op te eten terwijl het vijf oude districten doorkruist.
Leid Mavren, een lantaarnwezen met scharnierende metalen kaken, door doolhoven. Eet straatlantaarns, gloei tijdens het slikken en misleid de wachters.
Zo speel je Mavren Doolhofjacht
Gebruik de pijltjestoetsen, WASD, het richtingskruis of veeg ergens in het doolhof om een afslag klaar te zetten. Mavren blijft lopen tot een muur de weg verspert. Eet alle straatlantaarns op om de uitgang te openen. Druk op spatie of de belknop om een opgeslagen lading te gebruiken: Mavrens kaken groeien, wachters vluchten en luiken blijven zeven seconden open. Je begint elke nacht met één lading, kunt er maximaal twee bewaren en vindt er vier extra in het doolhof. Drie treffers beëindigen de nacht. Eet in kapiteinsnachten alle lichten op en vang de kapitein twee keer, of drie keer in nacht 30, voor je vertrekt. Zijn alle lichten op en zijn je ladingen op tijdens het gevecht, ga dan terug naar de klokkengieterij op het startvak om op te laden.
Besturing
- Touchscreen
- Veeg ergens in het doolhof om een afslag klaar te zetten; stuur met het richtingskruis en gebruik de belknop om een lading te verbruiken.
- Muis
- Klik op het richtingskruis om een afslag klaar te zetten of op de belknop om een lading te verbruiken.
- Toetsenbord
- Gebruik de pijltjestoetsen of WASD om afslagen klaar te zetten en spatie om een bellading te gebruiken.
Kenmerken
Dertig nachten
Verken 30 nachten in vijf districten met nieuwe routes, sterkere patrouilles en nieuwe gevaren.
Vijf districten, nieuwe gevaren
Ontdek zijtunnels in de Kanaalgalerijen, tijdluiken in het IJzerwerk en snelle vrachtbanden op het Vrachtterrein; in het Klokkenkwartier komt alles samen.
Kies wanneer je luidt
Begin met één lading, vind er vier en bewaar er maximaal twee. De bel vergroot Mavrens kaken, jaagt wachters angst aan en opent luiken zeven seconden lang.
Drie sterren per nacht
Ontsnap uit elke nacht voor een ster. Vind alle drie messing munten voor een extra ster en haal de derde door zonder treffers binnen de richttijd te eindigen.
Kapiteinsnachten
Elke zesde nacht verschijnt een kapitein die je twee keer moet vangen. De laatste vereist drie vangsten; verzamel alle lichten en voltooi het gevecht voor je vertrekt.
Opnieuw proberen en dagtochten
Probeer hetzelfde doolhof opnieuw en behoud je checkpoint na elke overwinning. Speel een dagnacht of kies Moeilijk voor snellere wachters.
Tips
- Zet je volgende afslag klaar vóór het kruispunt; als die geblokkeerd is, loopt Mavren rechtdoor.
- Bewaar een lading voor een krappe doorgang of luid de bel bij meerdere wachters om ze kwetsbaar te maken en vangsten te combineren.
- Eet alle lichten op voordat je naar de uitgang gaat; in kapiteinsnachten zijn ook alle vereiste vangsten nodig.
- Verzamel alle drie de messing munten voor een extra ster, maar kies de veilige route als je geen treffers wilt.
- Zet op een vrachtband vroeg een haakse afslag klaar, zodat je bij het volgende kruispunt kunt afstappen.
Veelgestelde vragen
Hoe open ik de uitgang?
Eet alle straatlantaarns op. In kapiteinsnachten moet je de kapitein ook het vereiste aantal keren vangen; daarna kun je de uitgang nemen.
Wat doet de bel?
Gebruik een opgeslagen lading om Mavrens kaken te vergroten, wachters bang te maken en luiken zeven seconden open te zetten. Je begint met één lading, kunt er twee bewaren en er tijdens een nacht vier extra verzamelen. Mavren kan bange wachters opeten. Zijn alle lichten op, dan kun je tijdens een kapiteinsgevecht bij de startgieterij opladen.
Hoeveel treffers kan ik hebben?
Je begint de nacht met drie levens. Elke treffer kost een leven; als je ze alle drie verliest, is de nacht voorbij.
Hoe verdien ik alle drie sterren?
Ontsnap uit de nacht voor één ster. Verzamel alle drie messing munten voor de tweede en eindig zonder treffers binnen de richttijd van die nacht voor de derde.
Kan ik hetzelfde doolhof opnieuw proberen?
Ja. Opnieuw proberen herstelt hetzelfde doolhof en elke voltooide nacht wordt je volgende startcheckpoint.
Kan ik Mavren op mijn telefoon spelen?
Ja. Veeg ergens in het doolhof of gebruik het richtingskruis en de belknop op het scherm.
Meer Arcadespelletjes
Reacties
Nog geen reacties. Reacties verschijnen hier zodra ze zijn beoordeeld.











