Yarrow Pijlenpuzzel
Pijlen laten ontsnappenSpeel met een vriend
Verwante categorieën
Spelinformatie
- Spelers
- Alleen, of met een vriend via een kamerlink
- Categorie
- Puzzel
- Besturing
- Aanraken, muis, toetsenbord
- Talen
- 20 talen
- Prijs
- Gratis
- Gespeeld
- 7 keer
Over Yarrow Pijlenpuzzel
Op de tafel van een pijlenmaker aan de rand van een duizendbladweide wacht elke pijl op zijn beurt. Stuur eerst de juiste weg en de rest volgt hem over het gras, de een na de ander.
Tik pijlen van het bord af. Elk schot laat de vrijgemaakte pijlen oplichten: schiet ze gratis af, maak ketens, win zetten terug. 40 Reis-levels en races.
Zo speel je Yarrow Pijlenpuzzel
Elke pijl op het bord wijst één kant op. Tik op een pijl en hij vliegt in die richting van het bord af, zolang er niets in de weg ligt naar de rand; staat er een andere pijl in de weg, dan botst hij ertegen en blijft liggen. Als een pijl vertrekt, lichten alle pijlen op waarvan hij de weg versperde, in goud. Verlichte pijlen gaan gratis weg en houden de keten gaande, en wat zij vrijmaken licht ook op. Elke andere tik kost één zet: een pijl die al vrij was voordat de keten begon, of een botsing. Elke derde pijl in een keten geeft een zet terug, tot tien. Maak het bord leeg en het volgende komt met twee extra zetten; de borden worden groter en lastiger naarmate de run vordert. De run eindigt als je geen zetten meer hebt en niets oplicht. Houd je vinger of de muis op een pijl om zijn pad te zien; een gouden vonk markeert de pijlen die zijn schot zou vrijmaken. De Reis-modus heeft 40 losse borden op vijf plekken, elk met een vast aantal zetten; eindig met zetten over voor meer sterren. Op een toetsenbord wissel je met de pijltjestoetsen tussen pijlen en schiet Enter of de spatiebalk de gekozen pijl af.
Besturing
- Touchscreen
- Tik op een pijl om hem af te schieten; houd ingedrukt voor het pad en schuif weg om te annuleren.
- Muis
- Klik op een pijl om hem af te schieten; ga eroverheen om het pad te zien.
- Toetsenbord
- Wissel tussen pijlen met de pijltjestoetsen en schiet af met Enter of de spatiebalk.
Kenmerken
Ketens die je zetten aanvullen
Het schot van een pijl laat elke vrijgemaakte pijl oplichten, en verlichte pijlen gaan gratis weg. Elke derde pijl in een keten geeft een zet terug, tot tien.
Een padvoorvertoning, geen antwoord
Houd een pijl ingedrukt om zijn pad naar de rand te zien en een vonk op elke pijl die zijn schot zou vrijmaken. Of de weg vrij is, moet je nog steeds zelf lezen.
Eindeloze borden
De borden groeien van 5x5 naar 10x9 met tot ongeveer 40 pijlen, en een leeg bord levert twee zetten op. De run duurt zolang je zetten duren.
Reis: 40 levels
Vijf plekken van de Duizendbladweide tot de Lantaarnnacht, elk met acht borden: vierkanten, borden met inkepingen, ruiten, ringen en kruisen. Elk level geeft een vast aantal zetten; eindig met de meeste zetten over voor drie sterren.
Race tegen een vriend
Stuur een link en race tegelijk op dezelfde 4 of 8 borden, ieder op je eigen kopie, met het bord van je vriend naast het jouwe. Zetten die aan het eind overblijven tellen mee in de score.
Dagelijkse pijlen en moeilijke modus
Eén keer per dag spelen alle spelers dezelfde borden. Een keten van 12 ontgrendelt de moeilijke modus: geen vonkenvoorvertoning, een groter eerste bord en één zet per leeg bord.
Tips
- Zoek voor je tikt de pijl waarvan het schot de meeste andere vrijmaakt: de gouden vonken in de padvoorvertoning laten ze zien.
- Maak eerst kleine hoekjes leeg en bewaar de pijl die de grote knoop losmaakt voor het laatst; één lange keten levert veel meer punten op dan meerdere korte.
- Een verlichte pijl kost niets, dus tik door op verlichte pijlen zolang er iets gloeit; een tik op een pijl die niet licht beëindigt de keten.
- Elke derde pijl in een keten vult een zet aan, dus een keten van 7 geeft twee zetten terug.
- Tik bij je laatste zet alleen op een pijl waarvan je zeker weet dat hij vrij is: een botsing zonder verlichte pijl beëindigt de run.
Veelgestelde vragen
Waarom kostte mijn tik een zet?
Alleen verlichte pijlen zijn gratis. Een tik op een pijl die al vrij was voordat de huidige keten begon, of op een pijl die tegen een andere pijl botst, kost een zet en beëindigt de keten.
Wat betekent een verlichte pijl?
Hij zat vast tot de pijl ervoor vertrok en zijn pad is nu vrij. Verlichte pijlen blijven verlicht zolang de keten duurt, dus je kunt ze in elke volgorde afschieten.
Hoe krijg ik zetten terug?
Elke derde pijl in een keten vult een zet aan, en elk leeg bord in een eindeloze run geeft er twee. De meter houdt maximaal tien vast.
Wanneer is de run voorbij?
Als je geen zetten meer hebt en geen pijl oplicht. Zonder zetten kun je nog steeds elke verlichte pijl afschieten.
Hoe werken de sterren van Reis?
Een level halen geeft één ster. Eindigen met hooguit één zet minder dan het best mogelijke eind geeft er twee, en het beste eind evenaren geeft er drie. Een plek gaat open als je vijf levels van de vorige wint.
Kan ik op mijn telefoon spelen?
Ja. Tik op een pijl om hem af te schieten; houd ingedrukt om eerst het pad te zien en schuif je vinger weg om te annuleren. Het werkt rechtop en gedraaid.
Meer Puzzelspelletjes
Reacties
Nog geen reacties. Reacties verschijnen hier zodra ze zijn beoordeeld.











