Ikat Puntjes Verbinden
Puzzel met kleurdradenSpeel met een vriend
Verwante categorieën
Spelinformatie
- Spelers
- Alleen, of met een vriend via een kamerlink
- Categorie
- Puzzel
- Besturing
- Aanraken, muis, toetsenbord
- Talen
- 20 talen
- Prijs
- Gratis
- Gespeeld
- 8 keer
Over Ikat Puntjes Verbinden
Ikat-stof wordt geverfd voordat het geweven wordt, dus elke draad moet precies landen waar zijn kleur hoort. Acht kamers van een oudeververij herbergen 240 weefgetouwen, van de Linnenkamer tot het Groot Getouw, en elk paar kralen wacht op zijn draad.
Verbind puntjes van dezelfde kleur met draden en vul elk vakje. 240 borden in acht kamers met bruggen, kettingpoorten, eenrichtingsvakjes, knopen en naden.
Zo speel je Ikat Puntjes Verbinden
Sleep van een puntje naar het andere puntje van dezelfde kleur om een draad ertussen te leggen. Draden mogen elkaar niet kruisen of een vakje delen, en een bord is pas opgelost als elk paar verbonden en elk vakje gevuld is. Over een andere draad tekenen snijdt hem af; je eigen draad terugvolgen geeft vakjes vrij. Een draad van zijn puntje naar zijn partner zonder andere kleur ertussen is vast: andere lijnen kunnen hem niet afsnijden tot je erop tikt om hem los te maken. Latere kamers voegen ontbrekende vakjes toe, bruggen met een draad erover en een eronder, kettingpoorten naar de overkant, eenrichtingsvakjes, koperen knopen die twee draden houden en naden die de zijde tussen twee vakjes afsluiten.
Besturing
- Touchscreen
- Sleep vanaf een puntje of het losse uiteinde van een draad om te tekenen. Ga terug om vakjes vrij te geven. Tik op een vaste draad om hem los te maken.
- Muis
- Druk op een puntje en sleep om een draad te tekenen, laat dan los. Klik op een vaste draad om hem los te maken.
- Toetsenbord
- Pijltjes bewegen de cursor. Spatie pakt een puntje of draad op, de pijltjes tekenen en Spatie laat los. Z maakt ongedaan, R begint opnieuw, H geeft een hint en M opent de levels.
Kenmerken
240 borden in acht kamers
Linnenkamer, Verfhof, Brugmolen, Schietspoelhal, Rietlaan, Knopentuin, Nachtmarkt en Groot Getouw hebben elk 30 borden, van 5x5 tot 11x11.
Een nieuw vakje in elke kamer
Ontbrekende vakjes, bruggen, kettingpoorten, eenrichtingsvakjes, koperen knopen en naden komen kamer voor kamer. Het Groot Getouw mengt ze allemaal.
Een oplossing per bord
Elk bord is op precies één manier te vullen, dus elk bord los je op met redeneren, zonder te gokken.
Vaste draden
Teken een draad van zijn puntje naar zijn partner zonder andere kleur ertussen en hij zit vast: geen andere lijn snijdt hem af terwijl je de rest ombouwt.
Zetten, sterren en hints
Een ster voor oplossen, twee voor weinig zetten, drie voor een perfect bord met een zet per kleur. Elk bord dat je voor het eerst perfect oplost levert een hint op.
Dagelijks bord en races
Elke dag een nieuw bord, voor iedereen hetzelfde, en races tegen een vriend op hetzelfde bord, van een, drie of vijf borden.
Tips
- Begin bij puntjes vlak bij hoeken, randen en ontbrekende vakjes: die hebben de minste uitwegen.
- Een vakje met maar twee open zijden moet een draad door beide zijden dragen.
- Plan elke draad voordat je hem tekent: van kleur wisselen kost een zet, en een perfect bord gebruikt een zet per kleur.
- Zet de draden vast waar je zeker van bent. Ze kunnen niet worden afgesneden, dus de rest van het bord kun je vrij ombouwen.
- Volg op eenrichtingsborden elke pijl vanaf de heldere kraal: een draad die een pijl frontaal tegenkomt wordt geweigerd.
Veelgestelde vragen
Wat telt als een zet?
Elke keer dat je begint met tekenen in een andere kleur dan de vorige. Je vinger optillen en met dezelfde kleur doorgaan is geen nieuwe zet. Een perfect bord kost een zet per kleur.
Waarom kan ik niet door deze draad tekenen?
Hij is vast: hij is van zijn puntje naar zijn partner getekend zonder andere kleur ertussen. Tik er een keer op om hem los te maken en teken er dan doorheen.
Heeft elk bord precies een oplossing?
Ja. Elk van de 240 borden en elk dagelijks bord is gecontroleerd op precies een oplossing.
Moeten de draden elk vakje bedekken?
Ja. Een bord is pas opgelost als elk paar verbonden is en elk vakje een draad draagt. Bruggen en knopen dragen er twee.
Hoe werkt de moeilijke modus?
De moeilijke modus opent na 12 borden van de Linnenkamer. Hints staan uit en elk bord staat alleen het aantal zetten voor twee sterren toe; erboven gaan beëindigt de poging.
Wordt mijn voortgang opgeslagen?
Ja. Sterren, geopende kamers en hints blijven op dit apparaat, en de apparaatsynchronisatie van de site kan ze naar een ander verplaatsen.
Meer Puzzelspelletjes
Reacties
Nog geen reacties. Reacties verschijnen hier zodra ze zijn beoordeeld.











