Bodkin Trek de Pin
Pinpuzzel met water en lava
Verwante categorieën
Spelinformatie
- Spelers
- Eén speler
- Categorie
- Puzzel
- Besturing
- Aanraken, muis, toetsenbord
- Talen
- 20 talen
- Prijs
- Gratis
- Gespeeld
- 12 keer
Over Bodkin Trek de Pin
Bodkin is de oude pinnenwachter van het waterwerk onder de heuvel, waar een salamanderfamilie in de regenbakken woont. De buizen zijn al lang dicht, de baden zijn droog en elke kamer tussen het water en de salamanders wordt vastgehouden door een messing pin.
Trek messing pinnen in de juiste volgorde om het bad van de salamander te vullen. Lava koelt op water af tot steen en elke pin past in elke lege sleuf.
Zo speel je Bodkin Trek de Pin
Elk level is een doorsnede van kamers die door messing pinnen gescheiden worden. Tik of klik op een pin om hem te trekken, en alles wat erop rustte stroomt of valt. Vul het bad van de salamander tot de stippellijn om het level te halen, en houd lava, vlammen, moerasgas en keien uit de buurt van de salamander. Lava die op water valt, wordt steen, dus meestal moet het water eerst. Elke pin die je trekt gaat in je zak, en je kunt hem in elke lege sleuf zetten om een afvoer te sluiten, een kei tegen te houden of de richting van een kanaal om te zetten. Roosters slikken water, lava en parels, maar zand verstopt ze. Een paar levels vragen je een pin te zetten of een trommel te draaien terwijl er nog iets valt. Parels die het bad bereiken voordat het vol is, leveren sterren op.
Besturing
- Touchscreen
- Tik op een pin om hem te trekken, tik op een lege sleuf om een pin uit je zak te zetten en tik op de messing naaf van een trommel om hem te draaien.
- Muis
- Klik op een pin om hem te trekken, op een lege sleuf om een pin uit je zak te zetten en op de messing naaf van een trommel om hem te draaien.
- Toetsenbord
- Cijfertoetsen bedienen de genummerde pinnen, sleuven en trommels, Z of Backspace maakt ongedaan, R begint opnieuw, F wijzigt de snelheid en M opent de levels.
Kenmerken
36 levels op zes plekken
De Regenbak, de Zandsteengroeve, de Oude Mijn, de Vrieskelder, de Moerasgasfabriek en de Klokkenmolen hebben elk zes levels, en elke plek voegt zand, keien, ijs, moerasgas of draaiende trommels toe.
Elke getrokken pin past in een lege sleuf
Pinnen gaan in je zak als je ze trekt. Zet er een in een lege sleuf om een afvoer te sluiten, een kei te stoppen of een poort te verplaatsen, en trek hem weer om hem elders te gebruiken.
Water, lava, steen en zand
Water stroomt en zakt in, lava kruipt en koelt af tot steen waar het water raakt, zand hoopt zich op en verstopt roosters, en parels rollen mee met de stroming.
Volgordes waar je over moet nadenken
Latere levels vragen vijf tot tien zetten in een vaste volgorde, en een paar vragen een pin te zetten of een trommel te draaien terwijl er nog iets valt.
Parels voor sterren
Haal een level voor één ster. Breng de helft van de parels naar het bad voor twee en 90% voor drie.
Moeilijke modus en dagpuzzel
Als je De Regenbak haalt, gaat de moeilijke modus open, waarin een level alleen telt met 90% van de parels in het bad. De dagpuzzel is een later level, soms gespiegeld, met een score die je vergelijkt met de spelers van die dag.
Tips
- Volg voordat je iets trekt waar elke kamer heen zou stromen en waar hij onderweg tegenaan zou lopen.
- Lava die op water valt, wordt steen, en de steenkorst blijft als het water eronder wegstroomt.
- Een pin die je op zijn plek niet nodig hebt, kan elders een afvoer sluiten: trek hem en zet hem in de lege sleuf.
- Het level eindigt zodra het bad vol is, dus stuur de parels naar beneden voor het laatste water.
- Zand verstopt een rooster, dus laat het vallen voordat iets wat je wilt houden het bereikt.
Veelgestelde vragen
Waarom raakte de salamander gewond toen ik de lavapin trok?
Lava die de salamander bereikt, beëindigt het level. Lava die op water valt, wordt steen, dus in de meeste levels moet het water eerst het bad bereiken.
Wat is de zak?
Elke pin die je trekt gaat in je zak. Tik op een lege sleuf, aangegeven met een stippellijn, om er een pin uit je zak in te zetten.
Kan ik een zet terugdraaien?
Ja. Ongedaan draait je laatste trek, plaatsing of draai terug, zo vaak je wilt, en Opnieuw begint het level van voren af aan.
Heb ik snelle vingers nodig?
Bijna nooit. Een handvol levels vraagt je een pin te zetten of een trommel te draaien terwijl er nog een kei of zand valt, met ongeveer een halve seconde de tijd.
Is elk level oplosbaar?
Ja. Elk level is te halen met alle drie de sterren, in de normale en in de moeilijke modus.
Wordt mijn voortgang opgeslagen?
Ja. Geopende levels, sterren en beste scores blijven op dit apparaat, en de apparaatsynchronisatie van de site kan ze naar een ander apparaat brengen.
Meer Puzzelspelletjes
Reacties
Nog geen reacties. Reacties verschijnen hier zodra ze zijn beoordeeld.











