Spindle Tafeltennis
Lees de spin, win de rallySpeel met een vriend
Verwante categorieën
Spelinformatie
- Spelers
- Alleen, of met een vriend via een kamerlink
- Categorie
- Arcade
- Besturing
- Aanraken, muis, toetsenbord
- Talen
- 20 talen
- Prijs
- Gratis
- Gespeeld
- 14 keer
Over Spindle Tafeltennis
Twintig spelers staan tussen jou en de finale in de Grote Hal, elk met een eigenaardigheid: een topspinner die alles draait, een snijder wiens ballen zonder spin op backspin lijken, een blocker die je eigen tempo terugstuurt. Lees de bal en voor elk van hen is er een antwoord.
3D-tafeltennis waarin spin lezen punten oplevert. Veeg voor topspin, backspin of zijspin; 20 tegenstanders, 5 locaties, dagwedstrijd en online spelen.
Zo speel je Spindle Tafeltennis
De wedstrijd speel je vanachter jouw kant van de tafel en je batje gaat vanzelf naar de bal; jij kiest wanneer en hoe je slaat. Veeg omhoog voor topspin, omlaag voor backspin, tik voor een vlakke slag en buig de veeg voor zijspin. De bal gaat waarheen de veeg wijst, en een langere veeg slaat harder. Sla als de bal aan jouw kant stuit: een ring eromheen sluit zich op het beste moment. Om te serveren druk je om de bal op te gooien en veeg je terwijl hij valt; de service moet één keer aan jouw kant en één keer aan de andere kant stuiten. Het spoor toont de spin: oranje is topspin (snijden of tegentopspin), blauw is backspin (optrekken met topspin), wit is zonder spin (vlak slaan) en groen is zijspin (de veeg de andere kant op buigen). Een goed antwoord is een sterke slag, sneller en vergevingsgezinder, en drie sterke antwoorden achter elkaar geven een krachtslag. Een set loopt tot 11 en je wint met 2 punten verschil; de service wisselt elke 2 punten, en vanaf 10-10 bij elk punt.
Besturing
- Touchscreen
- Veeg omhoog, omlaag of met een boog om te slaan; tik voor een vlakke slag; druk en veeg om te serveren.
- Muis
- Sleep en laat los voor een slag; klik voor een vlakke slag.
- Toetsenbord
- Pijl links en rechts of A en D richten; W of pijl omhoog topspin, S of pijl omlaag backspin, spatie vlak, Q en E zijspin, Shift ingedrukt voor een korte bal. Esc pauzeert.
Kenmerken
Spin die je kunt lezen
Topspin, backspin, zijspin en ballen zonder spin hebben elk hun eigen sporkleur en een sterk antwoord. Drie sterke antwoorden achter elkaar geven een krachtslag.
Een tour met 20 tegenstanders
Vijf locaties met elk vier spelers, van de clubzaal tot de finale in de Grote Hal, best of 3 sets en in de finale best of 5. Elke tegenstander heeft een stijl: topspinner, snijder, blocker, penhold-aanvaller, pusher of allrounder.
Locaties die het spel veranderen
Wind in het park die de bal buigt, een kelder met één lamp, een snelle tafel waarop de bal laag glijdt en een publiek bij de finale.
Vier trainingen
Spin lezen, mikken, serviceschool en een rally tegen een robot, elk met drie sterren te verdienen.
Online wedstrijden in realtime
Stuur een link en speel in realtime tegen een vriend, best of 1, 3 of 5 sets op elke locatie. Valt iemand weg, dan neemt een bot zijn batje over.
Dagwedstrijd en moeilijke modus
Eén set tot 11 tegen dezelfde tegenstander voor iedereen, elke dag, gerangschikt op score. De moeilijke modus haalt de spinkleuren en de timingring weg, en tegenstanders reageren sneller.
Tips
- Een vlakke slag op een bal met backspin gaat in het net. Bij een blauw spoor veeg je omhoog en til je hem op.
- Een bal zonder spin optrekken met topspin slaat hem te ver weg. Snijders verstoppen ballen zonder spin tussen hun snijballen, dus kijk of het spoor wit is voordat je veegt.
- Tegen topspin is snijden naar beneden het veilige sterke antwoord; de tegentopspin is sterker maar vraagt om een gesloten timingring.
- Korte vegen omlaag geven korte pushes die twee keer aan de overkant stuiten en de aanvaller zijn topspin afnemen.
- Drie sterke antwoorden achter elkaar geven een krachtslag. Houd je reeks vast in plaats van aan het begin van de rally brede hoeken te zoeken.
Veelgestelde vragen
Hoe geef ik de bal spin?
Veeg omhoog voor topspin en omlaag voor backspin, of tik voor een vlakke slag zonder spin. Buig de veeg tijdens het maken voor zijspin: de bal buigt de kant op waarheen je veeg buigt.
Wat betekenen de sporkleuren?
Oranje is topspin, blauw is backspin, wit is zonder spin en groen is zijspin. De regel onderaan het scherm noemt de spin en het sterke antwoord terwijl de bal op je afkomt.
Waarom ging mijn slag in het net?
Meestal was het een vlakke slag op een bal met backspin, of een slag die te laat kwam, na het hoogste punt van de stuit. Veeg omhoog bij blauwe sporen en sla als de ring sluit.
Wat zijn de serviceregels?
Gooi de bal op vanachter je achterlijn en sla hem terwijl hij valt. Hij moet één keer aan jouw kant stuiten en dan aan de andere kant; een service die het net raakt en goed landt is een let en wordt overgedaan. De service wisselt elke 2 punten, en vanaf 10-10 bij elk punt.
Kan ik met een vriend spelen?
Ja. Kies Speel met een vriend, stuur de link, en de wedstrijd wordt in realtime op twee apparaten gespeeld. Valt je vriend weg, dan speelt een bot voor hem tot hij terug is.
Wordt mijn voortgang opgeslagen?
Ja, op dit apparaat: verslagen tegenstanders, sterren, trainingsresultaten en missies blijven staan, en de apparaatsynchronisatie van de site kan ze naar een ander apparaat overzetten.
Meer Arcadespelletjes
Reacties
Nog geen reacties. Reacties verschijnen hier zodra ze zijn beoordeeld.











