Parquet Basketbal
Carrière vol afstandsschoten
Spelinformatie
- Categorie
- Arcade
- Besturing
- Aanraken, muis, toetsenbord
- Talen
- 20 talen
- Prijs
- Gratis
Over Parquet Basketbal
Parquet volgt één schutter van een kettingnet op een schoolplein naar het bord van een uitverkochte finale: een dakterras in de avondwind, een ring op een rail langs de boulevard, een loods met een man die overal naar springt, mist op een bergveld, een steiger die met de zee meebeweegt. Elk veld heeft een vaste speler die er al jaren schiet en er graag om tegen je speelt.
Basketbal spel: sleep omhoog en schiet echte bogen via ring en bord. Twaalf velden met wind, bewegende ringen, verdedigers en mist, plus H-O-R-S-E.
Zo speel je Parquet Basketbal
Druk ergens in het onderste deel van het scherm, sleep omhoog en laat los. De lengte van het slepen bepaalt de kracht en schuin slepen richt naar links of rechts; tijdens het slepen tonen witte stippen het eerste stuk van de boog en een balk naast de bal de kracht, met een gouden streep waar je vorige schot zat. Op een toetsenbord richten de pijltjestoetsen en vult Spatie ingedrukt houden de krachtbalk; laat los om te schieten. Een treffer is 2 punten waard, 3 van achter de driepuntlijn; alleen net (de bal raakt niets behalve het net) en een schot via het bord leveren elk 1 punt extra op, en na drie treffers op rij ben je on fire en telt elke treffer dubbel tot je mist. Gouden ballen tellen ook dubbel. De carrière heeft twaalf velden van drie rondes: plekken (een vast aantal ballen), klok (zoveel mogelijk punten binnen de tijd), reeks (de langste reeks raak), rekken (vijf ballen per rek, de laatste goud) en een potje H-O-R-S-E tegen de schutter van dat veld. Elke ronde geeft tot drie sterren; haal alle drie de rondes om het volgende veld te openen. Bij H-O-R-S-E kiest wie aan de beurt is een plek op de veldkaart; gaat het schot erin, dan moet de ander hetzelfde schot maken of krijgt een letter, en vijf letters is verloren. De modi voegen toe: 60 seconden tegen de klok, een driepuntwedstrijd met vijf rekken achter de lijn en één volledig gouden rek naar keuze, en een ladder van zes 1v1-schutters. Haal het Schoolplein of win een 1v1 en de moeilijke modus gaat open: geen richtstippen, meer wind, snellere ringen en tegenstanders twee niveaus hoger.
Besturing
- Touchscreen
- Sleep omhoog vanaf een willekeurige plek in het onderste deel van het scherm en laat los om te schieten; schuin het slepen om te richten.
- Muis
- Sleep omhoog vanaf een willekeurige plek in het onderste deel van het scherm en laat de muisknop los om te schieten; schuin het slepen om te richten.
- Toetsenbord
- De pijltjestoetsen richten, en Spatie ingedrukt houden vult de krachtbalk; laat los om te schieten.
Kenmerken
Boogschoten door slepen
Sleep omhoog om de kracht te bepalen en schuin om te richten; witte stippen tonen het begin van de boog, en een gouden streep toont waar je vorige schot landde.
Twaalf velden, elk drie rondes
Plekken-, klok- en reeksrondes, plus rekken en een potje H-O-R-S-E tegen de schutter van dat veld; elke gehaalde ronde geeft tot drie sterren.
On fire en gouden ballen
Drie treffers op rij zetten je on fire, elke treffer telt daarna dubbel tot je mist; gouden ballen tellen altijd dubbel.
H-O-R-S-E tegen lokale schutters
Kies een plek op de veldkaart; gaat je schot erin, dan moet je tegenstander het evenaren of krijgt een letter, en vijf letters is verloren.
Tijdrit en driepuntwedstrijd
Een tijdrit van 60 seconden en een wedstrijd met vijf rekken achter de lijn plus één volledig gouden rek naar keuze.
Moeilijke modus
Het Schoolplein halen of een 1v1 winnen ontgrendelt hem: geen richtstippen, meer wind, snellere ringen en tegenstanders twee niveaus hoger.
Tips
- Kijk naar de stippen voordat je loslaat: stijgt de boog voorbij de vrijworplijn nog steil, dan is het schot te lang.
- Let op de gouden streep op de krachtbalk: vanaf dezelfde plek gaat dezelfde sleeplengte weer raak, dus stel bij vanaf je laatste misser in plaats van te gokken.
- Richt bij wind tegen de pijl op het windlabel in; een windvlaag verandert om de paar seconden van kracht, dus schiet als het getal laag is.
- Laat tegen de springende verdediger los vlak nadat hij landt; de bal is buiten zijn bereik voordat hij weer kan springen.
- Kies bij H-O-R-S-E de plekken waar je tegenstander het vaakst mist, meestal de hoeken en ver bovenaan, en geef nooit de vrijworpplek weg als je voorstaat.
Veelgestelde vragen
Hoe schiet ik in Parquet Basketbal?
Druk ergens in het onderste deel van het scherm, sleep omhoog en laat los. De lengte van het slepen bepaalt de kracht en schuin slepen richt naar links of rechts; tijdens het slepen tonen witte stippen het begin van de boog.
Is Parquet Basketbal gratis?
Ja, alle twaalf velden, H-O-R-S-E en de dagelijkse rit zijn gratis, zonder account.
Slaat Parquet Basketbal mijn voortgang op?
Ja, je voortgang op de velden en je sterren worden automatisch op dit apparaat opgeslagen. Om dezelfde voortgang op een andere telefoon of computer te houden, gebruik je Apparaten synchroniseren en voer je de gegeven code in, zonder account.
Kan ik Parquet Basketbal op mijn telefoon spelen?
Ja, slepen vanaf een willekeurige plek in de onderste helft van het scherm richt en schiet.
Kan ik alleen met het toetsenbord spelen?
Ja, de pijltjestoetsen richten, en Spatie ingedrukt houden vult de krachtbalk; laat los om te schieten.
Is Parquet Basketbal moeilijk?
De twaalf velden voegen achtereenvolgens wind, bewegende ringen, verdedigers en mist toe, elk met drie rondes en een potje H-O-R-S-E. De moeilijke modus, ontgrendeld door het Schoolplein te halen of een 1v1 te winnen, haalt de richtstippen weg en voegt meer wind, snellere ringen en tegenstanders twee niveaus hoger toe.
Verwante categorieën
Reacties
Nog geen reacties. Reacties verschijnen hier zodra ze zijn beoordeeld.











