Fledge Vlucht
Vlieg met één tik door de gaten
Verwante categorieën
Spelinformatie
- Spelers
- Eén speler
- Categorie
- Arcade
- Besturing
- Aanraken, muis, toetsenbord
- Talen
- 20 talen
- Prijs
- Gratis
- Gespeeld
- 15 keer
Over Fledge Vlucht
Een jonge heggenmus, een paar weken uit het nest, volgt in de late zomer het avondlicht over een boerderij: hooirekken in de weide, kisten in de boomgaard, dan de schuren en de oude molen op de heuvel.
Laat een heggenmus vliegen door gaten in hooirekken, kisten, schuren en molenwieken. Elk gat laat een bel klinken; één aanraking beëindigt de run.
Zo speel je Fledge Vlucht
Tik ergens, of druk op spatie of pijl omhoog, om één keer met de vleugels te slaan: de vogel stijgt en zakt dan door zijn eigen gewicht terug. Tussen de slagen tonen de witte stippen voor de vogel waar hij heen zweeft als je niets doet, dus jij kiest of je nu slaat, later of helemaal niet. Vlieg door het gat van elk rek; een rek, kist, schuur, wiek of het gras raken maakt een einde aan de run, maar een rand een veerbreedte schampen is slechts een schampschot en je vliegt door. Elk gat laat een bel klinken, en schone gaten achter elkaar verhogen zijn toon; vanaf het zesde schone gat op rij telt elk gat dubbel. Sommige gaten zwaaien op en neer, zacht in de Weide en meer in de Boomgaard; een contour toont waar het volgende zit als je er bent. Houd vanaf de Boomgaard je vinger of toets ingedrukt na een slag om vlak te zweven: elke bel spaart zweeftijd, zichtbaar onder de teller. Schuurdoorgangen zijn lang en laag en vragen om zweven, en in de Molen draaien de wieken door hun gat terwijl je het kruist; de vage wieken tonen waar ze zijn als je de as bereikt. Zweven door een schuur of de wieken levert extra punten op.
Besturing
- Touchscreen
- Tik ergens om te flapperen; houd vanaf de Boomgaard je vinger ingedrukt na een slag om te zweven.
- Muis
- Klik ergens om te flapperen; houd vanaf de Boomgaard de knop ingedrukt na een slag om te zweven.
- Toetsenbord
- Spatie, pijl omhoog of W slaat de vleugels; houd vanaf de Boomgaard de toets ingedrukt om te zweven.
Kenmerken
Drie plekken om te vliegen
De hooirekken van de Weide, de drijvende kisten van de Boomgaard en de eerste schuren vanaf gat 16, en de draaiende wieken van de Molen vanaf gat 36. Als je een plek bereikt, kun je daar een run starten.
Stippen die het zweven tonen
Vier witte stippen tonen waar de vogel de komende halve seconde is als je niet tikt. De Boomgaard toont er drie en de Molen twee.
Schampen en reeksen
Een rand een veerbreedte schampen is een schampschot, geen crash. Schone gaten achter elkaar verhogen de belltoon en vanaf het zesde telt elk gat dubbel.
Zweven vanaf de Boomgaard
Houd vast na een slag om vlak te zweven. Elke bel spaart 0,3 seconde zweeftijd, tot 2,4 seconden, en zweven door een schuur of molen levert 3 extra op.
Sterren en doelen
Drie sterren per start: 10 tot 45 gaten vanaf de Weide, 15 tot 35 vanaf de Boomgaard en 5 tot 25 vanaf de Molen, plus 18 doelen om af te werken.
Tips
- Kijk naar de stippen, niet naar de vogel: valt de laatste stip in het volgende gat, sla dan niet.
- Sla laag in een gat in plaats van hoog: één slag tilt de vogel ongeveer anderhalf keer zijn eigen hoogte.
- Een schone reeks verdubbelt je punten na vijf gaten, dus schampen kost meer dan het lijkt.
- Bewaar vanaf de Boomgaard je zweeftijd voor de lange lage schuren; vier bellen brengen je door de meeste.
- Kijk bij een molen naar de vage wieken: ze tonen het gat zoals het is als je de as bereikt.
Veelgestelde vragen
Kan ik Fledge Vlucht op een telefoon spelen?
Ja. Tik ergens op het scherm om te flapperen en houd vanaf de Boomgaard je vinger ingedrukt om te zweven. Het werkt rechtop en liggend.
Waarom crashte ik niet toen ik een rek raakte?
Een aanraking van een paar pixels aan de rand is een schampschot: stro vliegt, het gat telt, maar de belltoon zakt terug en je reeks begint opnieuw.
Wat betekenen de witte stippen?
Ze tonen waar de vogel de komende momenten is als je niet tikt. Ze komen uit dezelfde vlucht als die de vogel volgt, dus ze kloppen altijd.
Hoe start ik in de Boomgaard of de Molen?
Bereik gat 16 in een willekeurige run om de Boomgaard als start te openen, en gat 36 voor de Molen. Kies de start op het titelscherm.
Wordt mijn beste score opgeslagen?
Je beste score per start, je sterren, doelen en de geopende starts worden op je apparaat opgeslagen.
Meer Arcadespelletjes
Reacties
Nog geen reacties. Reacties verschijnen hier zodra ze zijn beoordeeld.











