Skein Slang
De tuin krimpt, de slang groeit
Verwante categorieën
Spelinformatie
- Spelers
- Eén speler
- Categorie
- Arcade
- Besturing
- Aanraken, muis, toetsenbord
- Talen
- 20 talen
- Prijs
- Gratis
- Gespeeld
- 15 keer
Over Skein Slang
De moestuin achter de oude bakstenen muur is aan de heg overgelaten, en om de paar seconden neemt die weer een ring grond. Een slang die blijft eten houdt de bedden open.
Een slangenspel in een ommuurde moestuin: eet appels, groei en duw de heg terug die zich ring na ring sluit. Drie tuinen om te openen.
Zo speel je Skein Slang
Je slang beweegt vanzelf door een tuin van 17 bij 17. Veeg in een willekeurige richting, of tik op de linker- of rechterhelft van het scherm om links of rechts te draaien ten opzichte van zijn richting; op een toetsenbord draaien de pijltjestoetsen of WASD. Bochten wachten in een rij, maximaal twee, en elke wordt op het volgende vakje genomen, dat oplicht zodat je ziet waar de kop heen gaat. Elke appel maakt de slang een vakje langer en iets sneller. De heg begint een ring naar binnen en sluit om de paar seconden een nieuwe, zoals de wijzerplaat laat zien; de ring die zo sluit wordt donker met een heldere rand, en een kop die er bij het sluiten nog in zit beëindigt de run. Elke derde appel duwt de heg een ring terug, en een gouden peer die af en toe zes seconden verschijnt duwt hem meteen terug. Naarmate de slang groeit schiet de heg wortel: bij lengte 12, 20, 28 en 36 markeert een rij palen een ring waar voorbij hij niet verder terug te duwen is, en een duw daar voegt 3 seconden aan de wijzerplaat toe. Tegen de heg of je eigen lijf botsen beëindigt de run, net als de heg die de vijfde ring bereikt. Haal 20, 30 en 40 voor de drie sterren van een tuin; lengte 12 opent de volgende tuin.
Besturing
- Touchscreen
- Veeg om in die richting te draaien, of tik op de linker- of rechterhelft van het scherm om links of rechts te draaien.
- Toetsenbord
- Pijltjestoetsen of WASD draaien de slang; maximaal twee bochten wachten in de rij.
Kenmerken
Drie tuinen
De Moestuin, de Boomgaard waar appels uit de bomen vallen en de helling af rollen, en de Doolhofbedden met bedden die met de heg meegroeien en hekken die je door de tuin brengen.
Een heg die zich sluit
De tuin van 17 bij 17 verliest elke 6 tot 14 seconden een ring, langzamer naarmate hij kleiner wordt. Drie appels duwen hem een ring terug tot hij wortel schiet bij de palen, die een langere slang naar binnen verschuift; bereikt hij de vijfde ring, dan is de tuin gesloten.
Gouden peren
Elke 20 seconden verschijnt er 6 seconden lang een peer, meestal ver weg bij de heg. Hij duwt de heg in één keer een hele ring terug en is 50 punten waard.
Drie sterren per tuin
Haal 20, 30 en 40 vakjes in één run. Lengte 12 in een tuin opent de volgende, en 18 missies tellen appels, peren, bochten op het nippertje en terugduwen.
Tips
- Een appel in de donkere ring is alleen de moeite waard als je uit die ring kunt zijn voordat de heggenklok nul bereikt.
- Elke derde appel duwt de heg terug, dus een snelle appel dichtbij is vaak meer waard dan een verre op een veilige plek.
- Zet de tweede bocht van een U-bocht in de rij terwijl de eerste nog wacht: beide worden op de volgende twee vakjes genomen.
- Kronkel door het midden in plaats van langs de rand: het midden is het laatste wat de heg bereikt.
- Wacht in de boomgaard onder de baan van een rollende appel en laat hem je mond in rollen in plaats van hem na te jagen.
Veelgestelde vragen
Hoe draai ik op een telefoon?
Veeg in de richting waarin je wilt, of tik op de linker- of rechterhelft van het scherm om links of rechts te draaien ten opzichte van de richting van de slang. Een bocht laat het vakje oplichten waar de kop als volgende in gaat.
Waarom eindigde de run terwijl ik niets raakte?
De heg sloot de ring waarin je kop zat. De ring die zo sluit wordt de laatste drie seconden donker met een heldere rand, en de wijzerplaat met het blad telt ernaartoe af.
Hoe duw ik de heg terug?
Elke derde appel duwt hem een ring terug, een gouden peer duwt hem meteen terug. Een langere slang laat de heg wortelen: voorbij de rij palen voegt een duw 3 seconden aan de wijzerplaat toe in plaats van de heg te verplaatsen. Hoe dan ook laat een duw altijd minstens drie seconden over voordat de volgende ring sluit.
Hoe open ik de Boomgaard en de Doolhofbedden?
Haal lengte 12 in een tuin; dat opent de volgende tuin op het titelscherm, ook midden in een run.
Blijft mijn voortgang bewaard?
Sterren, topscores en missies worden op je apparaat bewaard, zonder account.
Meer Arcadespelletjes
Reacties
Nog geen reacties. Reacties verschijnen hier zodra ze zijn beoordeeld.











