Shisham Carrom
Carrom-bordspel met ICF-regelsSpeel met een vriend
Verwante categorieën
Spelinformatie
- Spelers
- Alleen, of met een vriend via een kamerlink
- Categorie
- Bord & kaart
- Besturing
- Aanraken, muis, toetsenbord
- Talen
- 20 talen
- Prijs
- Gratis
- Gespeeld
- 3 keer
Over Shisham Carrom
Een shisham-bord op een veranda, gepoederd voor de avond. Kabir slaat hard en hoopt, Tania laat de koningin nooit onafgedekt, en Imran snijdt schijven naar gaten waarvan je niet wist dat ze open waren.
Carrom op een bord van 74 cm: ICF-regels met koningin, schulden en bordpunten, vrije punten, 36 trickshot-borden en spelen met een vriend.
Zo speel je Shisham Carrom
Schuif de striker langs je basislijn over de rail onder het bord: hij moet beide basislijnen raken en een rode cirkel helemaal bedekken of er helemaal buiten blijven. Trek vanaf de striker naar achteren en laat los; hoe verder je trekt, hoe harder de klap, en de lijn laat zien waar de striker de eerste schijf raakt, met een kort streepje voor de richting van die schijf. Carrom: wie opent speelt wit. Pot je een eigen schijf, dan speel je nog een keer; schijven van de tegenstander die je pot tellen voor hem. De koningin, de rode schijf, mag pas vallen als een van je schijven al in een gat ligt en moet in dezelfde of de volgende slag worden afgedekt met een eigen schijf, anders gaat ze terug naar het midden. De striker potten is een schuld: een van je gepotte schijven gaat terug naar het midden, of de volgende die je pot als je er nog geen hebt; eigen schijven die in dezelfde slag vallen gaan ook terug en je speelt nog een keer. De laatste schijf van de tegenstander potten, of je eigen laatste schijf terwijl de koningin nog ligt, verliest het bord. De winnaar van een bord krijgt een punt voor elke schijf die de tegenstander over heeft en 3 extra voor een afgedekte koningin, tot 22. Speel één bord, drie borden of een heel spel tot 25 punten of 8 borden tegen Kabir, Tania of Imran. Vrij: elke schijf telt voor wie hem pot, wit 20, zwart 10 en de koningin 50 zodra ze is afgedekt. Trickshots: 36 borden in zes hoofdstukken, elk met een aantal missers; slagen achter elkaar die een witte schijf potten vormen een reeks die de punten vermenigvuldigt. Reeksvizier: elke slag achter elkaar die een van je schijven pot verlengt je hulplijn, eerst de lijn van de schijf, dan zijn hele pad, dan waar de striker na het contact heen gaat; een misser haalt hem weg. Het dagbord is die dag voor iedereen dezelfde opstelling. Imran verslaan bij carrom opent de moeilijke modus: drie borden tegen Imran op volle sterkte, zonder lijn voorbij het contact. Spelen met een vriend zet twee spelers tegenover elkaar of dubbels met de partners tegenover elkaar.
Besturing
- Touchscreen
- Sleep de striker over de rail onder het bord om hem neer te zetten, sleep dan vanaf de striker naar achteren en laat los om hem weg te schieten.
- Muis
- Sleep over de rail om de striker neer te zetten, sleep dan vanaf de striker naar achteren en laat los om hem weg te schieten.
- Toetsenbord
- Links en rechts plaatsen de striker, omhoog en omlaag draaien het richten (met Shift in kleine stappen) en de spatiebalk ingedrukt houden bouwt kracht op tot je loslaat.
Kenmerken
- ICF-regels op een echt bord
Een bord van 74 cm met gaten van 44,5 mm, basislijnen en -cirkels, de koningin en haar afdekking, schulden en bordpunten tot 25 of acht borden.
- Drie tegenstanders met eigen stijl
Kabir slaat hard, Tania speelt zekere potten en banden, Imran snijdt, speelt banden en combinaties. Versla Imran om de moeilijke modus te openen.
- Vrije punten
Elke schijf telt voor wie hem pot: wit 20, zwart 10 en de koningin 50 zodra ze is afgedekt, over één of drie borden.
- 36 trickshot-borden
Zes hoofdstukken van de veranda tot een gelakt wedstrijdbord, elk met een eigen regel: de koningin, zwarte bewakers, slagen eerst via de rand en kussen tegen een zwarte.
- Reeksvizier
Elke slag achter elkaar die een van je schijven pot verlengt je richthulp, tot het hele pad van de schijf en de lijn van de striker na het contact.
- Spelen met een vriend
Deel een kamerlink voor twee spelers tegenover elkaar of dubbels met de partners tegenover elkaar, in carrom of vrij.
Tips
- Zet de striker neer voor je richt: een rechte lijn van de basis naar de schijf en door naar een gat wint van een dunne snede vanaf een slechte plek.
- Bewaar de koningin tot een van je schijven bij een gat ligt, dan kun je haar in de volgende slag afdekken.
- Een schijf tussen je basis en je eigen gaten speel je met een snede: stuur de striker schuin eroverheen of via de zijrand.
- Speel zacht als een schijf op de rand van een gat hangt: een harde slag kan de striker erachteraan het gat in trekken en je een schuld kosten.
- Bij trickshots vermenigvuldigt een reeks potten de punten en opent ze het reeksvizier, dus speel de zekere pot voor de slimme.
Veelgestelde vragen
- Wat zijn de regels van carrom in Shisham Carrom?
Die van de International Carrom Federation: wie opent speelt wit, een eigen schijf potten geeft nog een slag, de koningin vraagt eerst een eigen gepotte schijf en moet worden afgedekt, de striker in een gat is een schuld, en de winnaar van een bord krijgt de schijven die de tegenstander over heeft plus 3 voor de koningin.
- Wanneer mag ik de koningin potten?
Zodra minstens een van je schijven al in een gat ligt. Daarna moet je haar in dezelfde of de volgende slag afdekken met een eigen schijf; anders gaat ze terug naar de middencirkel.
- Wat gebeurt er als de striker in een gat valt?
Dat is een schuld: een van je gepotte schijven gaat terug naar het midden en de beurt gaat over. Heb je er nog geen, dan wacht de schuld tot je er een pot. Eigen schijven die met de striker vallen gaan ook terug, daarna speel je nog een keer.
- Hoe verschilt vrij van carrom?
Bij vrij telt elke schijf voor wie hem pot: wit 20 punten, zwart 10 en de koningin 50 zodra ze is afgedekt. Het bord eindigt als alle schijven zijn gevallen en het hoogste totaal wint.
- Kan ik carrom met een vriend of in dubbels spelen?
Ja. Spelen met een vriend maakt een kamerlink voor twee spelers tegenover elkaar, of vier in dubbels met de partners tegenover elkaar, op telefoon of computer.
- Bewaart Shisham Carrom mijn voortgang?
Sterren van de trickshot-borden, verslagen tegenstanders en je beste scores blijven op dit apparaat. De functie Apparaten synchroniseren van de site zet ze met een code over naar een ander apparaat.
Meer Bord- en kaartspellen
Reacties
Nog geen reacties. Reacties verschijnen hier zodra ze zijn beoordeeld.











