Sedef Dammen
Dammen tegen de computer
Spelinformatie
- Categorie
- Bord & kaart
- Besturing
- Aanraken, muis, toetsenbord
- Talen
- 20 talen
- Prijs
- Gratis
Over Sedef Dammen
Sedef is parelmoer, de schelp die in de notenhouten borden van koffiehuizen van Istanbul tot Damascus werd ingelegd. Elk stuk hier draagt een parelmoeren inleg, een ster zodra het dam wordt, en het bord speelt volgens de regels waarmee jij bent opgegroeid.
Dammen tegen de computer met zeven regelsets, van internationaal dammen tot Turks en Engels: drie niveaus, een ladder van tien tegenstanders en problemen.
Zo speel je Sedef Dammen
Kies op het startscherm Partij, Ladder of Problemen en druk op Spelen. Elke modus begint bij de regelkaart: het bord opent met de regels die de meeste spelers in jouw taal gebruiken (in het Nederlands internationaal dammen op 10x10), en één tik op de regelregel schakelt naar een van de zeven: Engels, Turks, internationaal, Braziliaans, Russisch, Spaans en Italiaans. Tik op een stuk om te zien waar het heen kan en tik op het veld, of sleep het erheen. Een slag over meerdere stukken speel je door op het laatste veld te tikken; eindigen twee routes op hetzelfde veld, tik dan de tussenvelden aan. Slaan is verplicht in elke regelset, en de regelkaart zegt welke slag gekozen moet worden: elke slag, de slag met de meeste stukken, of (Spaans en Italiaans) de meeste stukken en dan de meeste dammen. Een schijf die de overkant bereikt, promoveert tot dam; dammen gaan over elke afstand, behalve bij Engels en Italiaans dammen. Je wint als de computer geen zet meer heeft, omdat alle stukken geslagen of ingesloten zijn. Partij: kies Wit of Zwart en Makkelijk, Normaal of Moeilijk; Terugnemen neemt je laatste zet en het antwoord terug, Hint toont de zet die de computer voor jou zou kiezen. Ladder: tien tegenstanders per regelset, van Beginner tot Meester, elk met een eigen speelstijl; een zege opent de volgende. Problemen: vier hoofdstukken van tien per regelset, winst in 1 tot 6 zetten tegen de beste verdediging, elk met precies één winnende eerste zet; een foute zet wordt teruggenomen. Het probleem van de dag is voor iedereen hetzelfde. Winnen op Normaal, de derde tegenstander van de ladder verslaan of een probleem uit hoofdstuk 2 oplossen ontgrendelt de moeilijke modus: geen Terugnemen, geen Hint, en één foute zet beëindigt het probleem.
Besturing
- Touchscreen
- Tik op een stuk om te zien waar het heen kan, tik dan op het veld, of sleep het stuk erheen; bij een meervoudige slag tik je het laatste veld van de reeks aan.
- Muis
- Klik op een stuk om te zien waar het heen kan, klik dan op het doelveld, of sleep het met de muis en laat het los.
- Toetsenbord
- Druk op U of Backspace om terug te nemen (Reset bij Problemen) en op H voor een Hint.
Kenmerken
Zeven regelsets
Engels, Turks, internationaal, Braziliaans, Russisch, Spaans en Italiaans dammen op hetzelfde bord. Eén tik op de regelkaart wisselt zonder de partij opnieuw te starten.
Drie niveaus per partij
Makkelijk, Normaal en Moeilijk. Moeilijk doet er tot 1,5 seconde over om te antwoorden en speelt duidelijk sterker dan Normaal.
Ladder van tien tegenstanders
Van Beginner tot Meester, elk met een eigen speelstijl, apart per regelset. Een zege opent de volgende tegenstander.
280 problemen
Vier hoofdstukken van tien problemen voor elk van de zeven regelsets. Winst in 1 tot 6 zetten tegen de beste verdediging; een foute zet wordt vanzelf teruggenomen.
Probleem van de dag
Eén per dag, hetzelfde voor iedere speler, uit de moeilijkere hoofdstukken van de regelset die je hebt gekozen.
Moeilijke modus
Ontgrendeld door te winnen op Normaal, de derde ladder-tegenstander te verslaan of een probleem uit hoofdstuk 2 op te lossen. Haalt Terugnemen en Hint weg bij Partij en Ladder; bij Problemen valt de Hint weg en beëindigt één foute zet het probleem meteen, zonder terugnemen.
Tips
- Slaan is verplicht in elke regelset, dus een bewust aangeboden schijf kan een stuk van de computer uit de rij trekken en een dubbele slag voor je openen.
- Houd je achterste rij zo lang mogelijk bezet: een vliegende dam beheerst hele diagonalen, en bij Turks dammen hele rijen en kolommen.
- Waar de meerslag verplicht is (internationaal, Braziliaans, Turks en Spaans), tel je elke slagreeks voor je zet, want de langste moet door beide kanten gespeeld worden.
- Bij Engels en Italiaans dammen zet een dam maar één veld: ruil stukken als je voorstaat en drijf de laatste in een hoek.
- In een probleem wint altijd de partij die aan zet is: zoek het offer dat het nodige antwoord afdwingt, niet de slag die voor je neus ligt.
Veelgestelde vragen
Hoe win ik een partij?
De computer heeft geen legale zet meer, omdat al zijn stukken geslagen zijn of de overgebleven stukken volledig ingesloten zitten.
Hoeveel problemen zijn er?
40 per regelset, 280 over alle zeven: vier hoofdstukken van tien, elk oplosbaar in 1 tot 6 zetten tegen de perfecte verdediging. Een foute eerste zet wordt teruggenomen zodat je het opnieuw kunt proberen.
Is er een probleem van de dag?
Ja, één per dag, hetzelfde voor iedere speler. Het komt uit de latere hoofdstukken van de problemen voor de regelset die je die dag hebt gekozen.
Wat verandert de moeilijke modus?
Bij Partij en Ladder valt Terugnemen en Hint weg. Bij Problemen valt de Hint weg en beëindigt één foute zet het probleem meteen, zonder dat je hem kunt terugnemen.
Wordt mijn voortgang opgeslagen?
Ja, alleen op dit apparaat, er is geen account. Je kunt hem met een synchronisatiecode uit het menu naar een ander apparaat overzetten.
Kan ik op de telefoon spelen?
Ja, het bord is gemaakt voor aanraking: tik een stuk aan en tik daarna het doelveld aan of sleep het stuk erheen.
Verwante categorieën
Reacties
Nog geen reacties. Reacties verschijnen hier zodra ze zijn beoordeeld.











