Gimbal Маджонг Коннект
Поле, що обертаєтьсяГрати з другом
Схожі категорії
Інформація про гру
- Гравці
- Наодинці або з другом за посиланням на кімнату
- Категорія
- Головоломки
- Керування
- Дотик, миша, клавіатура
- Мови
- 20 мов
- Ціна
- Безкоштовно
- Зіграно
- 8 разів
Про гру Gimbal Маджонг Коннект
У старих чайних будинках столики для маджонгу стояли в латунних карданних підвісах, щоб офіціант міг пронести партію залою, не впустивши жодної плитки. Тут підвіс обертається навмисно: нахили поле на чверть, і кожна плитка ковзає до нової підлоги, а парні плитки, що впали поруч, зникають самі.
Маджонг коннект із полем, що обертається: з’єднуй парні плитки лінією не більше ніж із двома вигинами, обертай поле й дивись, як пари приземляються.
Як грати в Gimbal Маджонг Коннект
Торкнися плитки, потім парної. Вони зникнуть, якщо їх з’єднує лінія не більше ніж із двома вигинами (три прямі відрізки) через порожні клітинки, вирізи поля або ззовні поля. Якщо в парної плитки такої лінії немає, це промах: лінія на мить стає червоною там, де шлях закрито. Гравітація діє завжди: коли пара зникає, плитки над нею ковзають униз. Натисни «Ліворуч» або «Праворуч», щоб повернути поле на чверть оберту: плитки лишаються прямими й ковзають до нової підлоги. Плитка, що зупинилася поруч із парною, зникає разом із нею сама (приземлена пара), і кожна хвиля приземлень може запустити наступну. Більшість рівнів починається з трьох поворотів (перший із двома, складний режим на один поворот менше); кожна приземлена пара й кожне п’яте з’єднання поспіль без промаху позначають шкалу поворотів, три позначки повертають один поворот. З’єднання поспіль також піднімають множник до x5, а промах його скидає. Якщо не можна з’єднати жодну пару й поворотів не лишилося, плитки перемішуються, а таймер втрачає 10 секунд. Очисти поле, поки не вийшов час. На клавіатурі стрілки рухають курсор по плитках, пробіл або Enter обирає плитку, Q і E обертають поле, H просить підказку, B відкриває рівні.
Керування
- Сенсорний екран
- Торкнися плитки, потім парної; натисни «Ліворуч» або «Праворуч», щоб обернути поле.
- Миша
- Клацни плитку, потім парну; клацни «Ліворуч» або «Праворуч», щоб обернути поле.
- Клавіатура
- Рухайся плитками стрілками, обирай пробілом або Enter, обертай поле клавішами Q і E.
Особливості
Поле, що обертається
Оберни поле на чверть ліворуч або праворуч: плитки лишаються прямими, ковзають до нової підлоги й відкривають лінії, яких раніше не було.
Приземлені пари й ланцюжки
Плитка, що зупинилася поруч із парною, зникає сама. Кожна хвиля приземлень може скинути нові плитки, і кожна хвиля дає більше очок, ніж попередня.
112 рівнів у 7 місцях
Від Чайного будинку до Палацу, по 16 рівнів у кожному, у кожного місця свій стіл і одне нове правило: каміння, поля складної форми, плитки на болтах, ліхтарі, що здіймаються, і рейки.
Марафон
Одне поле за одним на одному годиннику: кожна пара додає півтори секунди, кожне очищене поле десять секунд, і кожне наступне поле трохи більше.
Рівень дня й перегони
Усі отримують один і той самий рівень дня 9x9 з правилом дня. Надішли другові посилання й змагайтеся на одному полі: хто очистить його першим, той виграв рівень.
Поради
- Перед поворотом глянь на стінку, яка стане підлогою: парні плитки в одному ряду чи стовпці там упадуть поруч.
- Збережи поворот на момент, коли жодну пару не з’єднати: поворот, після якого приземляються дві-три пари, окупається на шкалі.
- З’єднуй пари поспіль без промаху: множник зростає кожні три з’єднання до x5, а кожне п’яте з’єднання позначає шкалу поворотів.
- Коли можна, спершу прибирай нижні плитки: верхні падають і часто приземляються просто на парні.
- Ліхтарі здіймаються, поки все інше падає, тож поворот рухає їх у зворотний бік; плитка на болтах не рухається і править за полицю для плиток над нею.
Поширені запитання
Що таке лінія з двома вигинами?
Лінія йде прямо, повертає не більше двох разів і ніколи не перетинає плитку чи камінь. Вона може проходити порожніми клітинками, крізь вирізи поля й ззовні поля.
Як отримати більше поворотів?
Кожна приземлена пара позначає шкалу поворотів, як і кожне п’яте з’єднання поспіль без промаху. Три позначки дають один поворот; зберігати можна п’ять.
Що буде, якщо не можна з’єднати жодну пару?
Оберни поле, якщо лишився поворот. Без поворотів плитки перемішуються на місці, а таймер втрачає десять секунд. У складному режимі перемішування немає, і рівень закінчується.
Як отримати три зірки?
Одну за очищене поле, одну за очищене поле, коли лишилася третина часу, і одну за ланцюжок із двох чи трьох хвиль за один хід, як показано на рівні.
Чи можна грати на телефоні?
Так. Торкайся плиток пальцем і користуйся кнопками повороту під полем. Працює вертикально й горизонтально, прогрес зберігається на пристрої.
Ще: Ігри-головоломки
Коментарі
Коментарів поки немає. Вони з'являються тут після перевірки.











