Roundel Кольорові стрибки
Одним тапом крізь брамиГрати з другом
Схожі категорії
Інформація про гру
- Гравці
- Наодинці або з другом за посиланням на кімнату
- Категорія
- Екшн
- Керування
- Дотик, миша, клавіатура
- Мови
- 20 мов
- Ціна
- Безкоштовно
- Зіграно
- 23 рази
- Типова сесія
- 2 хв
Про гру Roundel Кольорові стрибки
Roundel: вежа зі скла. Унизу нічна оранжерея, вище годинникове горище, дзвіниця, дахи у світлі ліхтарів, галерея серед хмар і нагорі обсерваторія. Її вікна обертаються самі й пропускають лише світло власного кольору.
Стрибайте скляною намистиною вгору вежею обертових вітражних брам. Проходьте лише крізь свій колір; призми дають змогу обрати наступний.
Як грати в Roundel Кольорові стрибки
Торкніться, клацніть або натисніть пробіл, щоб стрибнути; між стрибками намистина падає. Брами обертаються самі, і пройти можна лише крізь скельця того самого кольору, що й намистина: будь-який інший колір її розбиває, як і падіння надто глибоко нижче найвищої точки. Скельця вашого кольору на найближчих брамах світяться, а кожен колір має свою позначку (трикутник, кільце, дві смужки, хрест) на намистині й на склі. Перемикачі між брамами задають наступний колір: скляна крапля дає саме той колір, що на ній видно, а з етапу 2 обертова призма дає колір грані, яка дивиться вниз у мить дотику. Пройдіть наступну браму, поки не вичерпалося кільце навколо намистини, і серія потоку збережеться; кожні три брами поспіль підвищують множник, до x5. Самоцвіти посеред брами та проходи на волосину дають очки. Кожен етап завершується вікном-трояндою; пройшовши його, ви потрапляєте до наступного місця з новими видами брам і швидшим обертанням. На кожному етапі у вас є запасна намистина: після першого розбиття під брамою з'являється нова, а кожне вікно-троянда повертає запас.
Керування
- Сенсорний екран
- Торкніться будь-де, щоб стрибнути.
- Миша
- Клацніть будь-де, щоб стрибнути.
- Клавіатура
- Стрибок: пробіл, Enter, W або стрілка вгору.
Особливості
Шість місць, десять видів брам
Підйом проходить шість етапів по дванадцять брам і вікну-троянді в кожному: кільця в Скляній оранжереї, ковзні стрічки на Годинниковому горищі, дзеркальні подвійні кільця й обертові хрести на Дзвіниці, кільця-кроки й обертові рами на Дахах з ліхтарями, дрейфові кільця й кільця з намистин у Галереї в хмарах, кільця, що обертаються від ваших тапів, в Обсерваторії.
Оберіть колір призмою
З етапу 2 обертова призма задає наступний колір: ви берете грань, що дивиться вниз, тож стрибок, вчасно зроблений, обирає колір, який ось-ось покаже наступна брама.
Серія потоку
Досягайте наступної брами, поки не вичерпалося кільце навколо намистини, і серія росте; кожні три брами підвищують множник за брами та самоцвіти, до x5.
Безкінечний, щоденний і складний
Безкінечний режим підіймається й по шостому етапі, а брами крутяться швидше. Щоденний підйом дає всім ту саму вежу на добу. Складний режим відкривається на етапі 4: ваш колір не світиться, а кожна брама крутиться швидше.
Перегони з другом
Гра з другом влаштовує перегони тією самою вежею на два або чотири етапи, а намистина суперника здіймається поруч із вашою.
Поради
- Зачекайте під брамою, доки ваш колір не опиниться внизу, і стрибніть двічі: одного стрибка рідко вистачає, щоб вчасно пройти крізь скло.
- У кільці з чотирьох кольорів ваш колір має ще й дійти до верху, тож поки воно обертається, тримайтеся в повітрі короткими поодинокими стрибками.
- Призма дає грань, що дивиться вниз у мить дотику: спершу гляньте на браму вище й стрибайте в призму, коли надходить потрібний колір.
- Кільце з латунними стрілками кожен тап повертає на одне скло, тож порахуйте стрибки перед проходом.
- На кільці з намистин можна пройти не лише крізь свій колір, а й крізь проміжок між двома намистинами.
Поширені запитання
Крізь які скельця можна пройти?
Лише крізь скельця того самого кольору, що й намистина. Вони світяться на найближчих брамах і мають ту саму позначку, що й намистина: трикутник, кільце, дві смужки або хрест.
Як працює призма?
Призма обертається, і ви берете колір грані, що дивиться вниз, коли намистина її торкається. Грань, яку буде взято, трохи піднята, а під нею є маленька латунна виїмка.
Чому намистина розбилася, нічого не зачепивши?
Вона впала надто глибоко нижче своєї найвищої точки. Стрибайте далі: між стрибками намистина може трохи опускатися, але не до самого низу екрана.
Чи можна грати на телефоні?
Так. Торкніться будь-де, щоб стрибнути; гра працює вертикально й горизонтально та на весь екран.
Чи зберігається прогрес?
Найкращі результати, досягнуті етапи та завдання зберігаються на цьому пристрої. Підйом можна почати з етапів 3 і 5, коли ви до них дійдете.
Ще: Екшн-ігри
Коментарі
Коментарів поки немає. Вони з'являються тут після перевірки.











