Ashlar لعبة قنابل
متاهة قنابل بتفاعل متسلسل
معلومات اللعبة
- اللاعبون
- لاعب واحد
- الفئة
- آركيد
- التحكم
- اللمس، الفأرة، لوحة المفاتيح
- اللغات
- 20 لغة
- السعر
- مجانًا
- مرات اللعب
- 4 مرات
عن Ashlar لعبة قنابل
امتلأت ساحات الحجّارين القديمة بمخلوقات شاردة وصناديق مكدّسة. يعبر حجّار محاجر يحمل حقيبة شحنات خمس ساحات، من الفرن إلى برج الساعة، ويكتشف أن كل ما يقع في انفجار يواصل الاحتراق جمرةً.
ضع القنابل في متاهة حجرية وأوقع الأعداء في انفجار واحد: كل عدو يترك جمرة تنفجر من جديد. 30 مرحلة وخمسة زعماء وحلبة.
طريقة لعب Ashlar لعبة قنابل
تحرّك في الشبكة بالأسهم أو WASD، أو بالعصا على الهاتف. اضغط مفتاح المسافة أو المس زر القنبلة لوضع قنبلة في خانتك. بعد 2.5 ثانية تنفجر على امتداد صفها وعمودها، وتتوقف عند الفولاذ، وتحطّم أول كتلة تصل إليها وتفجّر أي قنبلة تلمسها. اخرج من صليبها في الوقت المناسب، فالانفجار يؤذيك أيضًا. العدو الذي يقع في الانفجار يترك جمرة تنفجر بعد 0.7 ثانية، ويظهر صليبها مرسومًا على الأرض. أول عدو في السلسلة ينفجر على مدى خانتين، والتالي 3، ثم 4 و5، وكل عدو يمنح قيمته مضروبةً في ترتيبه في السلسلة. تخفي الكتل تحسينات والمخرج، وينفتح المخرج عندما لا يبقى أي عدو. كل مرحلة سادسة زعيم، وانفجارات الجمر تضربه بضعف القوة. في الحلبة، آخر مفجّر يبقى واقفًا يربح الجولة، ومن يربح 3 جولات أولًا يفوز بالمباراة؛ والمفجّر الساقط يترك جمرة أيضًا.
التحكم
- اللمس
- أبقِ إصبعك على العصا في أسفل اليسار للتحرك، والمس زر القنبلة لوضع قنبلة.
- الفأرة
- اسحب العصا على الشاشة للتحرك وانقر زر القنبلة؛ أزرار اللوحات تفتح المرحلة التالية أو قائمة المراحل.
- لوحة المفاتيح
- الأسهم أو WASD للحركة، والمسافة لوضع قنبلة، وM لفتح قائمة المراحل، وEsc للإيقاف المؤقت.
المزايا
سلاسل تكبر
كل عدو يقع في انفجار يتحول إلى جمرة تنفجر مرة أخرى بعد 0.7 ثانية. يزداد المدى من خانتين إلى 5 على امتداد السلسلة، ويرتفع مضاعف النقاط مع كل عدو.
30 مرحلة في خمسة عوالم
ساحة الفرن ومنجم النحاس ومصنع الصقيع ومسبك الزجاج ومرصد الساعة، يضيف كل منها آلية في الأرضية (سيور وجليد وفتحات تهوية في الجدران ومنصات) ونوعين جديدين من الأعداء.
خمسة زعماء
حارس الفرن ومشرف الحفر وسيدة الصقيع وقلب الأتون وصانع الساعات، يقاتل كل منهم بطريقة مختلفة، وانفجارات الجمر تضربهم بضعف القوة.
حلبة ضد 1 إلى 3 خصوم
خمس خرائط للحلبة، والفوز لمن يربح 3 جولات أولًا، ومخلوقات تترك جمرات، وجدران تضيق بعد 90 ثانية.
نجوم ومرحلة اليوم والوضع الصعب
اجمع حتى 3 نجوم في كل مرحلة، والعب مرحلة اليوم المتماثلة للجميع، وافتح الوضع الصعب بأعداء أسرع وروحين في كل مرحلة.
نصائح
- تنجرف الكرات الرغوية نحو بعضها: انتظر حتى تتجمع اثنتان أو ثلاث، ثم فجّر واحدة وستصل جمرتها إلى الباقي.
- الفراشات تطير نحو الفتائل المشتعلة، فقنبلة قرب التقاطع تجمعها لك.
- بعد إسقاط عدو، اخرج من صليب القنبلة ومن صليب الجمرة المعلَّم أيضًا.
- وجه صاحب الدرع النحاسي يصدّ الانفجار القادم من الأمام؛ فجّره من الجانب أو من الخلف.
- أمام الزعيم، فجّر أتباعه وهم واقفون بجانبه: انفجارات الجمر تسبب ضعف الضرر.
الأسئلة الشائعة
ما الجمرة؟
عندما يصيب الانفجار عدوًا يترك جمرة متوهجة تنفجر بعد 0.7 ثانية على شكل صليب معلَّم على الأرض. أول عدو في السلسلة يبلغ مداه خانتين، وكل عدو بعده خانة إضافية حتى 5.
هل تؤذيني قنابلي؟
نعم. انفجارات القنابل والجمر ونار فتحات التهوية وهجمات الزعماء كلها تؤذيك، لذا اخرج من كل صليب معلَّم. تحسين الدرع يمتص ضربة واحدة.
لماذا لا ينفتح المخرج؟
لا ينفتح المخرج إلا عندما لا يبقى أي عدو في المرحلة، بما في ذلك مساعدو الزعيم.
كيف ألعب على الهاتف؟
أبقِ إصبعك على العصا في أسفل اليسار للتحرك، والمس زر القنبلة في أسفل اليمين. يعملان معًا بإبهامين، بالوضع الطولي أو العرضي.
هل يُحفظ تقدمي؟
المراحل التي وصلت إليها والنجوم وأفضل النتائج تبقى على هذا الجهاز. تتيح لك لوحة المراحل بدء اللعب من أي مرحلة وصلت إليها.
كيف تعمل الحلبة؟
تواجه من 1 إلى 3 مفجّرين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي على إحدى خمس خرائط. آخر من يبقى واقفًا يربح الجولة، ومن يربح 3 جولات أولًا يفوز بالمباراة.
المزيد من ألعاب الآركيد
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. تظهر التعليقات هنا بعد مراجعتها.











