Spindle تنس الطاولة
اقرأ الدوران واكسب التبادلاللعب مع صديق
فئات ذات صلة
معلومات اللعبة
- اللاعبون
- بمفردك أو مع صديق عبر رابط غرفة
- الفئة
- آركيد
- التحكم
- اللمس، الفأرة، لوحة المفاتيح
- اللغات
- 20 لغة
- السعر
- مجانًا
- مرات اللعب
- 14 مرة
عن Spindle تنس الطاولة
عشرون لاعبًا يفصلونك عن نهائي القاعة الكبرى، ولكل منهم عادته: مهاجم يدوّر كل كرة، ولاعب قطع تبدو كراته بلا دوران كأنها قطع، ولاعب صد يعيد إليك سرعتك نفسها. اقرأ الكرة يكن لكل واحد منهم رد.
تنس طاولة ثلاثي الأبعاد تكسب فيه النقاط بقراءة الدوران. اسحب لتوب سبين أو باك سبين أو دوران جانبي؛ 20 خصمًا و5 أماكن وتدريب ومباراة يومية وأونلاين.
طريقة لعب Spindle تنس الطاولة
تُلعب المباراة من خلف طرفك من الطاولة، ويذهب مضربك إلى الكرة بنفسه؛ وأنت تختار متى تضرب وكيف. اسحب لأعلى لتوب سبين ولأسفل لباك سبين، واضغط لضربة مسطحة، واحنِ السحبة لإضافة دوران جانبي. الكرة تذهب حيث تشير السحبة، والسحبة الأطول تضرب أقوى. اضرب عندما ترتد الكرة في نصفك: حلقة حولها تُغلق في أفضل لحظة. للإرسال اضغط لقذف الكرة واسحب أثناء سقوطها؛ يجب أن ترتد الإرسالة مرة في نصفك ومرة في النصف الآخر. أثر الكرة يبيّن دورانها: البرتقالي توب سبين (اقطع أو ردّ بلوب مضاد)، والأزرق باك سبين (اضربه بلوب)، والأبيض بلا دوران (ضربة مسطحة)، والأخضر دوران جانبي (احنِ سحبتك في الاتجاه المعاكس). الرد الصحيح ضربة قوية، أسرع وأكثر تسامحًا، وثلاثة ردود قوية متتالية تصنع ضربة قوة. ينتهي الشوط عند 11 ويجب الفوز بفارق نقطتين؛ يتغير الإرسال كل نقطتين، وكل نقطة بعد التعادل 10-10.
التحكم
- اللمس
- اسحب لأعلى أو لأسفل أو بانحناء لتضرب؛ المس لضربة مسطحة؛ اضغط واسحب للإرسال.
- الفأرة
- اسحب وأفلت لتنفيذ ضربة؛ انقر لضربة مسطحة.
- لوحة المفاتيح
- السهمان الأيسر والأيمن أو A وD للتصويب؛ W أو السهم لأعلى توب سبين، S أو السهم لأسفل باك سبين، المسافة ضربة مسطحة، Q وE دوران جانبي، وأبقِ Shift مضغوطًا لكرة قصيرة. Esc للإيقاف المؤقت.
المزايا
دوران يمكنك قراءته
للتوب سبين والباك سبين والدوران الجانبي والكرة بلا دوران لون أثر خاص ورد قوي لكل منها. ثلاثة ردود قوية متتالية تصنع ضربة قوة.
بطولة من 20 خصمًا
خمسة أماكن في كل منها أربعة لاعبين، من قاعة النادي إلى نهائي القاعة الكبرى، الأفضل من 3 أشواط وفي النهائي الأفضل من 5. لكل خصم أسلوب: مهاجم لوب، أو لاعب قطع، أو لاعب صد، أو مهاجم بمسكة القلم، أو لاعب دفع، أو لاعب شامل.
أماكن تغيّر اللعبة
ريح في الحديقة تحني الكرة، وقبو لا يضيئه إلا مصباح واحد، وطاولة سريعة تنزلق عليها الكرة منخفضة، وجمهور في النهائي.
أربعة تدريبات
قراءة الدوران، والتصويب، ومدرسة الإرسال، وتبادل ضد روبوت، وفي كل منها ثلاث نجوم لتكسبها.
مباريات أونلاين في الوقت الفعلي
أرسل رابطًا والعب مع صديق في الوقت الفعلي، الأفضل من 1 أو 3 أو 5 أشواط في أي مكان. إذا انقطع اتصال أحدكما، يتولى بوت مضربه.
مباراة يومية ووضع صعب
شوط واحد حتى 11 ضد الخصم نفسه للجميع كل يوم، مع ترتيب حسب النتيجة. الوضع الصعب يزيل ألوان الدوران وحلقة التوقيت، والخصوم يردون أسرع.
نصائح
- الضربة المسطحة على كرة باك سبين تذهب إلى الشبكة. عندما يكون الأثر أزرق، اسحب لأعلى وارفعها.
- ضرب كرة بلا دوران بلوب يرسلها بعيدًا. لاعبو القطع يخبئون كرات بلا دوران بين قطعاتهم، فتحقق من الأثر الأبيض قبل أن تسحب.
- أمام التوب سبين، القطع لأسفل هو الرد القوي الآمن؛ واللوب المضاد أقوى لكنه يحتاج إلى حلقة التوقيت مغلقة.
- السحبات القصيرة لأسفل تصنع دفعات قصيرة ترتد مرتين في النصف الآخر وتحرم المهاجم من اللوب.
- ثلاثة ردود قوية متتالية تصنع ضربة قوة. حافظ على سلسلتك بدل أن تطلب الزوايا الواسعة في بداية التبادل.
الأسئلة الشائعة
كيف أضيف دورانًا إلى الكرة؟
اسحب لأعلى لتوب سبين ولأسفل لباك سبين، أو اضغط لضربة مسطحة بلا دوران. احنِ السحبة أثناء تنفيذها لإضافة دوران جانبي: تنحني الكرة في الاتجاه الذي تنحني إليه سحبتك.
ماذا تعني ألوان الأثر؟
البرتقالي توب سبين، والأزرق باك سبين، والأبيض بلا دوران، والأخضر دوران جانبي. السطر في أسفل الشاشة يذكر الدوران ورده القوي بينما تقترب الكرة منك.
لماذا ذهبت ضربتي إلى الشبكة؟
في الغالب كانت ضربة مسطحة على كرة باك سبين، أو ضربة جاءت متأخرة بعد قمة الارتداد. اسحب لأعلى عند الأثر الأزرق واضرب عندما تُغلق الحلقة.
ما قواعد الإرسال؟
اقذف الكرة من خلف خط النهاية واضربها أثناء سقوطها. يجب أن ترتد مرة في نصفك ثم في النصف الآخر؛ والإرسال الذي يلمس الشبكة ويسقط في مكانه الصحيح هو ليت ويُعاد. يتغير الإرسال كل نقطتين، وكل نقطة بعد التعادل 10-10.
هل يمكنني اللعب مع صديق؟
نعم. اختر اللعب مع صديق وأرسل الرابط، وتُلعب المباراة في الوقت الفعلي على جهازين. إذا انقطع اتصال صديقك، يلعب بوت مكانه حتى يعود.
هل يُحفظ تقدمي؟
نعم، على هذا الجهاز: الخصوم المهزومون والنجوم ونتائج التدريب والمهام تبقى، ويمكن لمزامنة الأجهزة في الموقع نقلها إلى جهاز آخر.
المزيد من ألعاب الآركيد
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. تظهر التعليقات هنا بعد مراجعتها.











