Oriel لغز المنظور
خدعة بصرية
فئات ذات صلة
معلومات اللعبة
- اللاعبون
- لاعب واحد
- الفئة
- ألغاز
- التحكم
- اللمس، الفأرة، لوحة المفاتيح
- اللغات
- 20 لغة
- السعر
- مجانًا
- مرات اللعب
- مرة واحدة
عن Oriel لغز المنظور
مساح يرسم خريطة مدينة لا توجد درجاتها إلا إذا نظرت إليها من الجهة الصحيحة. في كل غرفة بوابة واحدة وثلاث شظايا من العنبر وطريق للعبور مخبّأ على مرأى منك.
أدر البرج حتى تلتقي حافتان بعيدتان على الشاشة ثم اعبر مشيًا. 36 غرفة مصنوعة يدويًا وألواح منزلقة وأذرع تدوير وأحجار وفانوس رفيق.
طريقة لعب Oriel لغز المنظور
اسحب جانبًا لتدير المنظر بمقدار ربع دورة في كل مرة، أو استخدم أزرار الدوران. حين تتلامس حافتان على الشاشة يظهر خط ضوء يحدد الوصلة: تصبح تلك البلاطات متصلة، مهما كانت بعيدة في الواقع. المس بلاطة لتمشي إليها عبر كل ما هو متصل، والمس البوابة لتنهي الغرفة. لا يمكن المشي على بلاطة تختبئ خلف شيء ما. تضيف الأماكن اللاحقة ألواحًا حمراء تسحبها على سككها، وأذرع تدوير تدير قطعة كاملة، وأحجارًا زرقاء ترفعها وتضعها بجانبك، ولوحات كوبالتية تحرّك القطع الكوبالتية ما دام أحدهم واقفًا عليها، وفانوسًا رفيقًا يمشي في المسارات نفسها. اجمع الشظايا الثلاث وابقَ ضمن حد الحركات لتنال النجوم الثلاث.
التحكم
- اللمس
- اسحب جانبًا لتدير المنظر، والمس بلاطة لتمشي، واسحب لوحًا أحمر على سكته، والمس ذراع تدوير أو حجرًا أو الفانوس لاستخدامه.
- الفأرة
- اسحب لتدير المنظر، وانقر على بلاطة لتمشي، واسحب لوحًا أحمر على سكته، وانقر على ذراع تدوير أو حجر أو الفانوس لاستخدامه.
- لوحة المفاتيح
- يدير Q وE المنظر، وتحرّك مفاتيح الأسهم أو WASD المؤشر، ويمشي Enter أو المسافة إلى الموضع أو يستخدم القطعة تحته، ويتراجع Z، ويبدّل C إلى الفانوس.
المزايا
مسارات يصنعها المنظور
تتصل الحافتان المتلامستان على الشاشة، حتى لو كانت إحداهما أعلى بثلاث كتل وأبعد بأربع. أدر المنظر بمقدار ربع دورة لتكوّن هذه الوصلات وتقطعها.
36 غرفة مصنوعة يدويًا في ستة أماكن
درجات الطباشير ومطحنة الملح وساعة البستان وضوء المحجر وقناة الأجراس ومرصد الليل، في كل مكان ست غرف، وكل غرفة جرى التحقق من أنها قابلة للحل.
قطعة جديدة في كل مكان
ألواح منزلقة تركب عليها، ومنصات دوّارة بأذرع تدوير، وأحجار تحملها وتضعها، ولوحات ضغط، وفانوس رفيق يمشي عبر الوصلات نفسها التي تمشي عبرها.
ثلاث نجوم لكل غرفة
صل إلى البوابة، واجمع الشظايا الثلاث، وأنهِ الغرفة ضمن حد الحركات. تُحفظ النجوم وأفضل النتائج على جهازك.
غرفة يومية ووضع صعب
يأتي كل يوم بغرفة واحدة للجميع، معكوسة أحيانًا. الوضع الصعب، الذي يُفتح بإكمال درجات الطباشير، يُبقي البوابة مغلقة حتى تُجمع كل الشظايا.
نصائح
- قبل أن تدير المنظر، ابحث عن حافة عالية أمام حافة أخفض مباشرة: هذه هي الأزواج التي يمكن أن تلتقي على الشاشة.
- لا توجد الوصلة إلا في المنظر الذي صنعها. اعبر أولًا ثم أدر من جديد؛ يبقى مكانك في العالم كما هو.
- يبقى الحجر الذي تضعه على الارتفاع الذي كنت واقفًا عليه، فضعه حيث يتطابق مع حافة في منظر آخر.
- لا تثبت لوحات الضغط إلا ما دام شخص أو حجر عليها. اترك الفانوس على اللوحة قبل أن تعبر.
- التراجع مجاني ويعيدك بالضبط إلى حيث كنت، بما في ذلك المنظر.
الأسئلة الشائعة
لماذا أستطيع المشي بين كتلتين متباعدتين؟
في Oriel، كل ما يتلامس على الشاشة يكون متصلًا. حين يصطف دوران المنظر حافتين تظهر وصلة متوهجة يستطيع الماشي عبورها. أدر المنظر بعيدًا فتختفي الوصلة.
لماذا لا أستطيع الوصول إلى بلاطة أرى جزءًا منها؟
البلاطة التي يغطي مركزها شيء أمامها تُعدّ مخفية ولا يمكن المشي عليها. أدر المنظر لتراها بوضوح.
ما الذي يُحسب حركة؟
كل ربع دورة للمنظر وكل فعل يدوي: تحريك لوح، أو تدوير ذراع، أو رفع حجر أو وضعه. المشي مجاني دائمًا، والتراجع يعيد الحركات.
هل تعمل اللعبة على الهاتف؟
نعم. اسحب لتدير المنظر، والمس لتمشي، واسحب الألواح على سككها. يُدعم ملء الشاشة واتجاها الهاتف معًا.
هل يُحفظ تقدمي؟
تُحفظ الغرف المكتملة والنجوم وأفضل النتائج على هذا الجهاز، ويمكن نقلها إلى جهاز آخر برمز المزامنة الخاص بالموقع.
المزيد من ألعاب الألغاز
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. تظهر التعليقات هنا بعد مراجعتها.











