Wyścigi i walki na żywo
- 8gier
- 20języków
Camber Wyścigi Samochodowe sadzają od dwóch do czterech kierowców na jednej drodze. Wybierasz drogę, liczbę okrążeń i graczy, wysyłasz link, a wyścig rusza, gdy zajęte są wszystkie miejsca. Każdy jedzie samochodem, który ma i wybrał, a okrążenia i punkty kontrolne liczą się dla wszystkich tak samo.
Mettle Gra Bijatyka to mecz w czasie rzeczywistym: obaj wybieracie wojownika i arenę i walczycie, a gra ze znajomym działa i na telefonie, i na klawiaturze. Jeśli ktoś wyjdzie, bot walczy za niego dalej.
Sillage Gra Drift to tutaj wyścigi widziane z góry: od dwóch do czterech graczy na jednej z pięciu tras, od portu po stare miasto nocą. Każdy gracz maluje driftem złotą wstęgę w swoim kolorze i tylko ten, kto ją namalował, może po niej jechać. Wybierasz trasę, okrążenia (od jednego do pięciu) i liczbę graczy, po czym wysyłasz link. Jeśli ktoś się rozłączy, jego autem kieruje gra, dopóki nie otworzy linku ponownie i go nie odzyska.
Tłumy, czołgi i ziemia
Hirsel Biegnący Tłum puszcza dwa tłumy jedną z trzech dróg, obok siebie i z tą samą prędkością. Zderzają się tam, gdzie drogi się spotykają, większy tłum wygrywa wyścig, a mecz wygrywają dwa wyścigi. Bramy najazdu zabierają rywalowi biegaczy, a gdy gracz wypadnie, jego tłum prowadzi komputer, aż wróci.
Crater Gra Czołgi to ta turowa: dwóch, trzech lub czterech graczy, każdy sam za siebie, na mapie z dowolnego z biomów. Każdy gra swoją turę na własnym urządzeniu, ustawiając kąt i siłę, a czołg tego, kto odejdzie, przejmuje bot.
Bocage Gra IO toczy się w czasie rzeczywistym: od dwóch do sześciu osób na jednej arenie, wyprowadzasz znacznik ze swojej ziemi, zamykasz pętlę linią żywopłotu i bierzesz wszystko w środku, a każdy znacznik, który dotknie twojej otwartej linii, zabiera wszystkie twoje pola. Pole wypełniają rywale z gry, a jeden z nich wchodzi na miejsce tego, kto odejdzie.
Labirynt zbudowany przeciw znajomemu
Latch Obrona Labiryntu to pojedynek labiryntów. Ty i znajomy gracie na tej samej mapie z tymi samymi falami i wspólnym zegarem, i nie ma żadnej drogi: każdy układa bloki w trasę, którą idzie mechaniczna kolumna. Złoto idzie na twój labirynt albo na oddziały wysłane do wejścia rywala, które podnoszą też twój dochód na początku każdej fali. Przegrywa ten, kto pierwszy straci wszystkie życia, a jeśli wytrwają obaj, wygrywa ten, kto ma ich więcej.
Jak zacząć mecz
Utwórz pokój, wybierz opcje, takie jak droga, okrążenia, arena czy mapa, i wyślij link znajomemu. Nie ma konta ani niczego do pobrania. Wszystkie siedem gier jest darmowych w przeglądarce na telefonie, tablecie lub komputerze.







