Bocage IO-Spiel
Land erobern mit HeckenMit einem Freund spielen
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Spielinfos
- Spieler
- Allein oder mit einem Freund über einen Raumlink
- Kategorie
- Actionspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
- Gespielt
- 2 Mal
Über Bocage IO-Spiel
Das Gemeindeland des Tals wird eingehegt, Hecke um Hecke. Sechs Höfe wetteifern, ihre zuerst zu pflanzen, und eine Hecke, die noch offen ist, ist Freiwild für jeden, der hindurchläuft.
Verlass dein Feld, zieh eine Hecke und kehr zurück, um das Land darin zu gewinnen. Kapp fremde Linien, wurzle deine eigene und halte die meiste Karte.
So spielst du Bocage IO-Spiel
Du startest auf einem kleinen eigenen Stück Land. Lenk deinen Marker davon weg, und er legt hinter sich eine offene Heckenlinie; bring ihn zurück auf dein Land, und die Linie schließt sich: Die Linie und alles, was sie umschließt, wird dein Feld, sogar Land, das einem Rivalen gehörte. Solange deine Linie offen ist, bist du verwundbar: Berührt ein Marker sie oder fährst du selbst hinein, verlierst du alle Felder und beginnst auf einem frischen Stück von vorn. Für deine Rivalen gilt dasselbe, also kreuz ihre offenen Linien, um sie zu kappen. Alle 150 eroberten Felder wächst eine Wurzel (du startest mit einer und hältst bis zu drei); drück Wurzel, solange deine Linie offen ist, und die ganze Linie wird sofort zu Land, samt allem, was sie nun umschließt. Eine Runde dauert zwei bis zweieinhalb Minuten; wer bei Ablauf der Uhr das meiste Land hat, gewinnt, und wer den Kartenanteil der Stufe erreicht, gewinnt sofort. Sieben Arenen mit je vier Stufen bringen Bäche und Brücken, Obstbäume, schnelle Triftwege, Eis, Nebel und Windmühlenflügel.
Steuerung
- Touchscreen
- Wisch mit einem Finger irgendwo übers Feld, um zu lenken; tipp auf Wurzel, um deine offene Linie zu Land zu machen.
- Maus
- Dein Marker dreht sich zum Mauszeiger; klick auf Wurzel, um deine offene Linie zu Land zu machen.
- Tastatur
- Pfeiltasten oder WASD lenken; die Leertaste pflanzt eine Wurzel.
Besonderheiten
Sieben Arenen, 28 Stufen
Allmende, Mühlbach, Obstgarten, Triftwege, Weiher, Nebelmoor und Windmühlenhügel haben je vier Stufen, und jede Arena bringt ihre eigene Form und ihre eigene Regel.
Wurzle deine Linie
Erobertes Land schlägt Wurzeln, bis zu drei gleichzeitig. Ein Druck macht deine offene Linie auf der Stelle zu Land: eine Flucht, ein Weg ins offene Gelände oder ein Schnitt quer durch ein Rivalenfeld.
Sechs Rivalen-Charaktere
Gärtner, Landvermesser, Plünderer, Wilderer, Spieler und Wächter erobern und greifen jeder auf seine Weise an, und spätere Stufen stellen schärfere Rivalen.
Spiel mit Freunden
Zwei bis sechs Leute teilen sich eine Arena, Rivalen füllen das Feld auf sechs Marker auf, in Runden von 150 Sekunden. Schick einen Link zum Starten: kein Konto, und ein Rivale übernimmt, wenn jemand geht.
Tagesrunde und schwerer Modus
Die Tagesrunde stellt alle in dieselbe Arena gegen dieselben Rivalen. Die Allmende abzuschließen öffnet den schweren Modus, mit zwei Rivalen mehr und Wurzeln, die nur halb so schnell wachsen.
Acht Saaten zum Aussäen
Jede Arena, die du schaffst, öffnet eine neue Saat für deine Felder, von Flachs bis Petrol, jede mit eigener Farbe und eigenen Reihen.
Tipps
- Halt die Schleifen kurz, wenn ein Rivale nah ist: Die Zeit, in der deine Linie offen ist, ist die Zeit, in der du gekappt werden kannst.
- Eine Wurzel ist Panikknopf und Straße: Wurzle eine lange gerade Linie ins offene Gelände und zieh dann von ihr aus sichere Schleifen.
- Zieh eine Schleife durch das Feld eines Rivalen, um es zu stehlen; schließt dein neues Land über seiner offenen Linie, verliert er alles.
- Behalt den Plünderer im Blick: Er jagt offene Linien in Reichweite, also schließ deine, bevor er sich dir zuwendet.
- Auf dem Eis kannst du nicht lenken, also betritt einen Weiher nur in der Richtung, die du behalten willst.
Häufige Fragen
Was passiert, wenn meine Linie gekappt wird?
Du verlierst alle Felder und kommst nach zweieinhalb Sekunden auf einem frischen Stück an einer freien Stelle zurück. Die Runde läuft weiter, du kannst also noch gewinnen.
Welches Land bekomme ich beim Schließen einer Schleife?
Deine Linie selbst und jedes Feld, das sie umschließt, auch solche, die Rivalen gehörten. Ein Rivale, dessen offene Linie darin lag, wird gekappt.
Wie bekomme ich Wurzeln?
Alle 150 eroberten Felder wächst eine Wurzel, und du kannst drei halten. Im Obstgarten trägt ein Baum auf deinem Land außerdem alle 45 Sekunden Frucht, und eine Frucht ist eine Wurzel mehr.
Wie spiele ich auf dem Handy?
Leg einen Finger irgendwo aufs Feld und wisch in die Richtung, in die du willst; dein Marker dreht sich dorthin und läuft weiter, wenn du loslässt. Tipp mit einem anderen Finger auf Wurzel, während du lenkst.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Geschaffte Stufen, Saaten und Bestwerte bleiben auf diesem Gerät, und die Geräte-Synchronisation der Seite kann sie auf ein anderes übertragen.
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