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GAMIVU

Geschicklichkeitsspiele

19 Spiele

Spiele, die über Timing und Zielgenauigkeit entschieden werden: Platten mit einem Tipp stapeln, Messer in einen rotierenden Baumstamm werfen, einen Ball durch einen Ringturm fallen lassen, Stahlkugeln von einer schwingenden Kanone abprallen lassen, einen Laternenträger über Straßen, Schienen und Flüsse hüpfen lassen. Daneben gibt es Plattformer, darunter ein Portalrätsel, in dem die Geschwindigkeit durch jede Öffnung mitgenommen wird, und einen Uhrwerk-Shooter, der deine früheren Durchgänge als Echos abspielt. Ein Kampfspiel mit Kampfkunst belohnt einen Block, der kurz vor dem Treffer sitzt. Ein Kochspiel macht aus Timing eine Küche: Wende jedes Gericht, wenn sein Rand goldgelb wird, schwenk die Pfanne und serviere jede Bestellung, bevor der Gast geht. Die erste Runde erklärt die Steuerung, spätere Stufen verlangen genaueres Timing. Ein Seilschwung-Spiel braucht nur eine gehaltene Taste: Lass im richtigen Moment los, und der Kurier fliegt weiter. Ein Rhythmusspiel stellt zehn Originalstücke neben ein Loop-Pedal, das deine Stimme wiederholt, während du eine zweite spielst. In einem Rhythmuslauf ist jeder Sprung ein Ton seines Songs, und Sprünge im Takt sammeln einen Backspin, der den nächsten Crash zurückspult. Ein Orbit-Spiel mit einem Tipp lässt dich um einen Rotor kreisen und loslassen, um in den nächsten Ring zu fliegen, und ein Loslassen durch die helle Mitte eines Rings baut eine Serie auf. Ein Farbtor-Aufstieg schickt eine Glasperle durch drehende Felder ihrer eigenen Farbe, und in einem Früchtespiel schneidest du jeden Wurf mit einer Wischbewegung und halbierst die fallenden Hälften noch einmal. Ein Becherwurf-Spiel will, dass du den Ball über einen langen Tisch auf eine Pyramide aus Bechern schnippst, und ein geladener Ball nimmt jeden Becher mit, den er berührt. Ein Ein-Tipp-Flug schickt einen Sperling durch Lücken in Heurechen, Kisten, Scheunen und Mühlenflügeln, und Punkte zeigen, wohin er gleitet.

Was sind Geschicklichkeitsspiele hier, und wo fängst du an?

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Geschicklichkeitsspiele sind hier Spiele, die du in Sekunden lernst und in denen du dich immer weiter verbesserst: ein Tipp, Halten und Loslassen, Rhythmus und Präzisionssprünge. Alle spielst du kostenlos im Browser. Fang mit Altura Turmbau an, wenn du den reinsten Ein-Tipp-Test willst, oder mit Lanthorn Jump and Run, wenn du ein langes Abenteuer willst.

Willst du ein Spiel mit einer Taste?

Altura Turmbau lässt gleitende Platten auf einen Turm fallen, und drei genaue Abwürfe in Folge lassen die Platte wieder wachsen. Bei Heartwood Messerwerfen spaltest du einen kreisenden Stamm, ohne ein Messer zu treffen, das schon im Holz steckt. Rondo Ballsturz dreht einen Turm aus Ringen, damit ein springender Ball durch die Lücken fällt.

Volant Sprungspiel hat eine Regel: Kreis um einen Rotor und tipp, um zum nächsten Ring loszulassen. Brask Abprallkanone feuert abprallende Stahlkugeln aus einer schwingenden Kanone auf bewegliche Ziele und Pulverfässer.

Roundel Farbsprung lässt eine Glasperle einen Turm aus drehenden Buntglas-Toren hinaufhüpfen, und jedes Tor lässt dich nur durch Felder deiner eigenen Farbe. Sechs Orte führen von einem nächtlichen Glashaus bis zu einer Sternwarte, jeder mit neuen Torarten. Ab Stufe 2 lässt dich ein drehendes Prisma die nächste Farbe wählen: Du nimmst die Facette, die beim Berühren nach unten zeigt. Aufeinanderfolgende Tore treiben einen Multiplikator bis x5.

Fledge Flug ist ein Flug mit einem Tipp: Tippe, um mit den Flügeln eines Sperlings zwischen Heurechen, Obstkisten, Scheunen und Mühlenflügeln hindurchzuschlagen. Punkte zeigen, wohin er gleitet, wenn du nichts tust, ein Streifen am Rand ist ein Streifschuss und kein Absturz, und ab dem Obstgarten hältst du nach einem Flügelschlag gedrückt, um zu gleiten.

Lieber wischen statt tippen?

Kerf Obst schneiden wirft an einem Marktstand Früchte in die Luft, und du schneidest sie mit einer Wischbewegung eines Fingers. Eine halbe Frucht fliegt weiter, du kannst sie also noch einmal schneiden, ein Viertel noch einmal. Je zehn Schnitte in Folge heben den Multiplikator bis auf fünf. Drei fallende Früchte beenden den Lauf, eine Bombe sofort.

Die 36 Stufen führen durch sechs Stände, vom Morgenmarkt über eine Laternennacht bis zu einem gefliesten Basar, und jeder Stand bringt eine Regel: Schalen, die zwei Schnitte brauchen, Wind, Frostbeeren, die die Zeit verlangsamen, eine Jackfrucht, die in der Luft hängt, solange du sie schneidest, Traubendolden und goldene Pfirsiche.

Beide haben einen Endlosmodus, einen Tageslauf und einen schweren Modus. Roundel Farbsprung lässt dich außerdem mit einem Freund den gleichen Turm hinaufrennen, und Kerf Obst schneiden ist ein Duell über 60 oder 90 Sekunden auf denselben Würfen.

Pipkin Becherwurf wird geschnippt: Tippe irgendwo auf den Bildschirm, schnippe nach oben auf einen Becher zu und lass los. Die Richtung des Schnippens zielt, sein Tempo bestimmt die Weite. Drei Treffer in Folge laden einen Splash-Ball auf, und der Becher, in den er fällt, nimmt alle Becher mit, die ihn berühren, bis zu sieben in einer vollen Pyramide aus zehn Bechern.

Im Pyramidenlauf hast du zehn Bälle, und jede abgeräumte Pyramide bringt dich zum nächsten von sechs Orten, jeder mit eigener Regel wie Wind oder einem gleitenden Tablett. Die Karriere hat 18 Duelle, drei Gegner pro Ort, von der Werkstatt bis zur Dachterrasse. Dazu kommen ein Tageslauf, ein schwerer Modus und Online-Duelle mit einem Freund.

Halten und Loslassen oder im Takt reiten?

In Lanyard Seilschwing-Spiel hältst du, um eine Leine einzuhaken, und lässt auf dem goldenen Bogen los, um nach vorn zu schleudern und Pakete über 32 Routen zu liefern. Glimwick Straße überqueren hüpft einen Laternenträger über Straßen, Gleise und Flüsse, und ein knappes Entkommen zählt.

Clave Rhythmusspiel hat zehn Stücke und ein Loop-Pedal, das deinen Part etwa vierzehn Sekunden lang wiederholt. Tantara Sprungspiel springt im Takt von acht Songs.

Jump and Run, Kampf oder Küche?

Lanthorn Jump and Run hat 60 Level und 5 versteckte in fünf Welten, und Rovik Jump and Run quert 24 Dachrouten auf Rückstoßstiefeln. Lintel Portal-Rätsel behält dein Tempo durch zwei verbundene Portale, und Palinode Rückspul-Shooter spielt deine früheren Läufe als Echos ab.

Mettle Kampfspiel ist ein Kampfsport-Duell mit neun Kämpfern, und bei Cassia Kochspiel wendest, brätst und richtest du jede Bestellung an, bevor der Gast geht.

Häufige Fragen

Wie werden die schweren Modi freigeschaltet?

Indem du im Spiel selbst ein Ziel erreichst: 25 Schichten bei Altura Turmbau, Stufe 5 bei Volant Sprungspiel, Level 10 bei Rondo Ballsturz oder den ersten Boss-Stamm bei Heartwood Messerwerfen zu spalten. Bei Roundel Farbsprung öffnet er sich mit Stufe 4, bei Kerf Obst schneiden nach Stufe 6 des Stands Markt. Bei Pipkin Becherwurf öffnet er sich, wenn du den Champion der Werkstatt besiegst oder im Pyramidenlauf drei Pyramiden abräumst.

Welche Geschicklichkeitsspiele kann ich mit einem Freund spielen?

Cassia Kochspiel hat ein Koch-Duell, Lanyard Seilschwing-Spiel und Clave Rhythmusspiel haben Wettläufe, und Mettle Kampfspiel läuft mit zwei Spielern an einer Tastatur oder online. Roundel Farbsprung ist ein Rennen den gleichen Turm hinauf, Kerf Obst schneiden ein Duell auf denselben Würfen. Pipkin Becherwurf bietet ein Online-Duell eins gegen eins an jedem seiner sechs Tische.

Haben Geschicklichkeitsspiele eine Tages-Challenge?

Ja. Alle außer Fledge Flug, für alle Spieler an dem Tag gleich, mit Wechsel um 00:00 UTC.